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このポイント達を1つにするか、面にするか 何かやり方なかったっけ… 忘れちまった… #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d pic.twitter.com/3jdECHFgwS
汚いけどマージ状態には持っていけたと思う🤔 これ、四角面化のノード無いよなGeometryNodes… 三角面のはあるけど、四角が探してもノードない… どうした物か… #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d pic.twitter.com/sMmYkLYcoN
まぐれで配管とかに使えそうな凹凸になった おもろい🤔(ただの平面だから筒状とかではないが) #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d
まぐれで配管とかに使えそうな凹凸になった おもろい🤔(ただの平面だから筒状とかではないが) #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d pic.twitter.com/kYJvrOeixA
元の平面の原点位置がずれてた&色々と辺になってたっポイ 平面を作り直してノードにも設定したら、斜めとかもきれいになった すんげえ変わる… 斜めの箇所とかは相変わらずメッシュの残骸残るけど見栄えはよくなった🤔 #GeometryNodes #ジオメトリノード #道路 #road #blender #b3d
元の平面の原点位置がずれてた&色々と辺になってたっポイ 平面を作り直してノードにも設定したら、斜めとかもきれいになった すんげえ変わる… 斜めの箇所とかは相変わらずメッシュの残骸残るけど見栄えはよくなった🤔 #GeometryNodes #ジオメトリノード #道路 #road #blender #b3d pic.twitter.com/bl4Hg2WbQ9
まぁまぁいい感じに出来てきたけど 交差のメッシュが拡大すると残骸が残っててごちゃごちゃやし マージを指定するべきだよなこれ… 難しい… materialを別にするだけでも大変だったもん… 赤いノードの使い分け難しい… #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d
まぁまぁいい感じに出来てきたけど 交差のメッシュが拡大すると残骸が残っててごちゃごちゃやし マージを指定するべきだよなこれ… 難しい… materialを別にするだけでも大変だったもん… 赤いノードの使い分け難しい… #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d pic.twitter.com/MtkzYUAMtS
やっと交差してる面を分離できそう!!! 調べてよかった… 交差部分の削除は出来たから、ジオメトリ分離自体は余裕だと思いたい… #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d 参考 blenderartists.org/t/delete-inter…
杉村さんワークショップでやってためり込むやつ。 geometrynodeではこんな感じかな。皺がむずい。 まぁクロスシュミじゃないしええかな。 #Houdini #b3d #geometrynodes pic.twitter.com/0j4BYtnhHb
同じノードの状態のまま 頂点を左側に増やしていったらちゃんと交差部分のメッシュが消えた状態(削除ノード使ってるから) やっとここまでできた…(´・ω・`) #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d pic.twitter.com/YPscE7Eq2d
出来たけど 左側の交点がいまいち… あとやっぱメッシュがおかしい(´・ω・`) #blender #b3d #ジオメトリノード #GeometryNodes pic.twitter.com/QRzPoUwh7i
交差点もちゃんとマージ状態に出来る良い動画を見つけてしまった… これはできそう… 昨日もブーリアンでダメしたけどちゃんとつなげれなかったんや… #GeometryNodes #ジオメトリノード Road Intersections in Blender with Geometry Nodes: A Step-by-Step Guide! youtu.be/BvQWA9SJEiY?si…
交差点もちゃんとマージ状態に出来る良い動画を見つけてしまった… これはできそう… 昨日もブーリアンでダメしたけどちゃんとつなげれなかったんや… #GeometryNodes #ジオメトリノード Road Intersections in Blender with Geometry Nodes: A Step-by-Step Guide! youtu.be/BvQWA9SJEiY?si…
翻訳してみたけど カーブの分離が現状うまく機能しない・ノードがない?らしくて 先にメッシュの状態で辺分離→カーブに変換の方がいいっぽい🤔? なるほど… #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d blender.stackexchange.com/questions/2646…
なるほどー リサンプルカーブが影響してくるのね「端を選択」?のノード🤔 なるほど🤔 指定しやすさある🤔 #ジオメトリノード #GeometryNodes How to Select Points on a Curve in Blender - Geometry Nodes - Endpoint S... youtu.be/_QbT_jOi_7Q?si… @YouTubeより
カーブの分離、結構ノードの量が多くなる...? 辺分離もジオメトリ分離も必要なのか...🤔 あとで試そう🤔 #GeometryNodes #ジオメトリノード blender.stackexchange.com/questions/2646…
これあとで試さなくては...!! 円形でのUVの圧縮されたような歪みが解消できるかも...🤔 #GeometryNodes #ジオメトリノード blender.stackexchange.com/questions/2582…
GeometryNodesの難しい所 頂点・カーブの交差…(交差点等) まじで課題… あとループカットノードくれ…(n回目) ループカットがあれば何でもできる… ちゃんと作るなら交差点・円の状態をちゃんとクリアしたい あとから信号とか付ける… #blender #b3d #GeometryNodes #ジオメトリノード
ほー!こういうの手のひら全体で触りたくなるww #GeometryNodes #ジオメトリノード Blender Lighting: 光ファイバーランプ/ Fiber Optic Lamp youtu.be/eahfiKkXkd0?si… @YouTubeより
これすごい 交差するところが綺麗にくっついてる感じの道路の原型🤔 #blender #b3d #GeometryNodes pathway intersections manipulation in blender's geometry nodes youtu.be/KvCPQXQy-OY?si… @YouTubeより
まぐれで動画編集で使えそうなクリッピング機能みたいなのが出来たけど ちゃうねん… 頂点か辺の選択でマテリアル割り当てで切り替えたいねん… どうしようか…🤔 #blender #b3d #GeometryNodes #ジオメトリノード #クリッピング pic.twitter.com/MT4JGwQ2SU
試しにカーブじゃなく平面から道路 マテリアルを設定しただけで辺を伸ばしたらこれ カーブよりバリ楽やん…マテリアルだけでこれは… カーブだと属性ノード使ったりでやっとこの形状にできたもん… でも2枚目のようにずらすとだめ…何とかせんと… #blender #b3d #GeometryNodes
試しにカーブじゃなく平面から道路 マテリアルを設定しただけで辺を伸ばしたらこれ カーブよりバリ楽やん…マテリアルだけでこれは… カーブだと属性ノード使ったりでやっとこの形状にできたもん… でも2枚目のようにずらすとだめ…何とかせんと… #blender #b3d #GeometryNodes pic.twitter.com/DAMrEEvrbB
Blender歴約2?、3?年目にして UVの「リセット」を覚えた(キリッ カーブでの円、メッシュからの円の場合は覚えておいた方がええな… UVがおかしいことになる🤔 属性変換も大事と… 後でメモっとこ…今日はもう眠い… #GeometryNodes #blender #b3d
【Blender チュートリアル】 ジオメトリーノードで台風・トルネードの作り方を紹介しています! ↓↓↓ youtube.com/watch?v=MipZ-4…… #blender #geometrynodes #parametric #ジオメトリーノード pic.twitter.com/5MziualVZd
赤丸のところをどうしたものか・・・ なんかこのまま進めるの納得できんくて苦戦…ww 1枚目ジオメトリノード 2枚目シェーダー #blender #b3d #GeometryNodes #ジオメトリノード pic.twitter.com/FIEn4V4nTd
道路ジェネレータを改良してるけど リサンプルカーブ使うだけで、カーブの長さを変えたときにすげー変わる リサンプルカーブなしだと、両端で変な歪み&伸ばしたときにメッシュ・UVかテクスチャが縮小していったりした🤔 大体均等なるから便利や🤔 #blender #b3d #GeometryNodes #ジオメトリノード
道路ジェネレータを改良してるけど リサンプルカーブ使うだけで、カーブの長さを変えたときにすげー変わる リサンプルカーブなしだと、両端で変な歪み&伸ばしたときにメッシュ・UVかテクスチャが縮小していったりした🤔 大体均等なるから便利や🤔 #blender #b3d #GeometryNodes #ジオメトリノード pic.twitter.com/Hd9pxqrjOl
交差点用のシェーダーやってた 初めてマスクやってみた🤔 でも左右上下の白線にしたいからどうしようかしら… 1面を選択してマテリアル差し替えしたいけど… なやーむ🤔 #blender #b3d #シェーダー #道路 #歩道
おお、Moduloの使い道が少しわかって来た...🤔 #GeometryNodes #blender Even and Odd and Advanced Selections with MODULO in Blender - Geometry N... youtu.be/S-G5KElPC0w?si… @YouTubeより
noteにも言語化まとめましたー 【GeometryNodes】面を選択してマテリアルとインスタンスの同時変更【Blender】|ひで。 @hidesaku_com #note note.com/hide_3d/n/nee6… #blender #b3d #Blender #ジオメトリノード #GeometryNodes
色&インスタンス&インスタンスの回転変更も同時にやると多分こんな感じ それかインスタンスのオブジェクト側の原点位置を変えればちゃんと貼り付ける感じにはなる🤔 窓とか壁の差し替えに便利なはず #blender #b3d #GeometryNodes pic.twitter.com/WHXrKjXXE4
【Blender】面を選択→マテリアルとインスタンスの同時変更 Select a face and change the material and instance【GeometryNodes】 #blender #b3d #GeometryNodes #マテリアル #material #インスタンス #instance #Blender pic.twitter.com/NVMFw1OZOY
ここ半年、GeometryNodesのチュートリアルとかジェネレータ使ってる人の動画見て、謎で分からなかったことが遂にできた 「面を選択して色&インスタンスを変更する」方法 やっと理解できた… でもインスタンスの回転とかは設定してないから、後々やる必要はある #blender #b3d #GeometryNodes
ここ半年、GeometryNodesのチュートリアルとかジェネレータ使ってる人の動画見て、謎で分からなかったことが遂にできた 「面を選択して色&インスタンスを変更する」方法 やっと理解できた… でもインスタンスの回転とかは設定してないから、後々やる必要はある #blender #b3d #GeometryNodes pic.twitter.com/Xv1cixDUEV
お、この前導入したプラットフォームジェネレータ 有料になったっぽい🤔 わし、無料でゲット出来て運が良かったのか…? #Blender #GeometryNodes #generator leonardoambrosini.gumroad.com/l/xlpkw
分かりやすい でもやってくにつれて、混乱してくるのよなこのノード... #b3d #GeometryNodes How to SELECT with GREATER THAN in Blender - Geometry Nodes youtu.be/QLxVNvfpwLM?si… @YouTubeより
すげーわかりやすい… 円を回転(公転的に)やるだけなのにいろんな方法あるな… #Blender #GeometryNodes Use Maths to create a Circular Movement in Blender - Geometry Nodes youtu.be/2GN8V4jdps8?si… @YouTubeより
コメント欄覗いたらBlenderで有名なBlender Guruがコメント残してた🤔 VFXで有名な方イアン・ヒューバートさんが携わったって書かれたけどどういうこと!? 開発主→youtu.be/zYe0M3rq8kw?si… #Blender #GeometryNodes
このジェネレータすげえ… ノードがもう解読不能…チュートリアル欲しい… ミュートでどこがどうでーってのは見ていったけど中のグループノードがすごい ミュートしても外見かわらん感じのもあってどこの機能だ?ってなる 久々にいじるとホンマわからん… ↓に開発主の動画 #Blender #GeometryNodes
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