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#Godot #ゲーム制作 #インディーズゲーム #クリアまで18億年 レベルアップしていくと仲間も増え、間隔も短くなり、凄まじいラッシュになっていきます! 18億年後、相手のHPを削りきるとKO! 長きに渡る戦いに決着が! pic.twitter.com/iX073qozuw

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大和局長(YamatoGameLabs)@個人でゲームを開発中です!@yamato_gk

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