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【開発50日目】 ・今日:端末によって画面レイアウトが大きく異なる問題を解消しました! ・明日:会話用アセット(Fungus)の設定を行います! 気になる点があれば、次のnote記事で詳しく説明しますのでコメントで教えてください! #ゲーム制作 #unity #Fungus pic.twitter.com/SANrm7obL1
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【開発51日目】 ・今日:2つ目の会話ウィンドウを作成しました! ・明日:会話用アセット(Fungus)の設定を行います! 気になる点があれば、次のnote記事で詳しく説明しますのでコメントで教えてください! #ゲーム制作 #unity #Fungus pic.twitter.com/p1KDlF3qic