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前回、煙のパーティクルの例を見せたけど、リアルすぎてゲームのグラフィックに合わないことに気づいた。それで、もっとスタイライズされたパーティクルに決めたんだ。一見複雑に見えるけど、実は球体がうまく動いてエンジンの排気を表現しているだけなんだよ。 #UnrealEngine5 #indiegame #indiedev pic.twitter.com/Sgw284cqYG

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NerdyPunkDev | オタク パンク開発者@NerdyPunkDev

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