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#Unity #ゲーム製作 今更ですがDynamic Boneの指定ミスが発覚@O@; そんな次第で、150体配置したキャラそれぞれ12か所の訂正で一日過ごしました・・・ プレハブ使わない派でしたが、今後は改めたいと痛感中デス・・・(泣 あと、キーボードでの操作を追加したのですが、マウス+キーボード操作が快適でw pic.x.com/mepxv4z6uw

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小乃江 祥一@S_ONOE

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