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本日の進捗 ・各画面にBGMやSEの音量の変更やルールについて見れるオプション画面の設置 ・オンライン対戦のマッチング方法をランダムマッチとルームマッチに分け,ルームマッチの場合はホスト側にルーム名の文字列を自動で割り当てるよう設定 BGMとSEの実装はまだなので音量変更不可 #unity #gamedev pic.x.com/vkxzgqqgyw

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あとやることはBGMとSEを設定すること,各駒の動ける範囲などの情報を見れる画面の作成,オリジナルの駒の作成ぐらいか PUN2の100CCUのプランを購入したので(10%offクーポンの期限が今月まで)極力早いうちに公開したいな

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