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#幕末ジャーニー マーカーの対象が画面外にあるときは小さくなるようにして、位置関係を分かりやすく。 #Unity #indiegame #ゲーム作り pic.twitter.com/GeDe6QKsr8
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#幕末ジャーニー ただマーカーを追うだけにならないように、選択肢として稽古を明示。2択から選ばせることでプレイヤーが意志決定している感を出せるように。 #Unity #indiegame #ゲーム制作 pic.twitter.com/RIvvdcfbjc
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#幕末ジャーニー 未踏の場所に到達するというのもゲームを進める動機づけになると思うので、その辺りを強化中。 到達率を表示するのもありかも。 #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/kVM65ilJ7O
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#幕末ジャーニー 挑戦モードへの変移にエンカウントバトルを意識したカメラワークを取り入れてみました。 #Unity #indiegame #幕末 #ゲーム pic.twitter.com/fctXAYhW4P