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鋼鉄の咆哮のムスペルヘイムの出現ムービーっぽいblender動画がようやく完成した。 パーティクルの設定やら色々盛り込んだのでレンダリングに時間が掛かりまくったもののいい感じの作品が出来た。 これで得た経験を元にこれからも色々と挑戦してみよう。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d… pic.twitter.com/OtQjxE9AqF
超巨大戦艦「ヴォルケンクラッツァー」出現! 鋼鉄の咆哮シリーズの再発性の ボス、ヴォルケンクラッツァーです。英語版で「Druna Skass」 (ドルナスカス)と言います。もちろん、まだ終わりません。兵器と船橋とラジエーターを足しませんでした。 #鋼鉄の咆哮 pic.twitter.com/os9rzU3AOD
鋼鉄の咆哮ならではの、砲熕とミサイルが入り乱れた設計。 鋼材レベル20で買える改ザクセン級をもとにしています。 余談ですが写真撮ろうとしたら、カメラにVLSの四角4つをQRコードと誤認されました。 #鋼鉄の咆哮 pic.twitter.com/pvu3efQtVU
ドイツ型重駆逐艦。 15.5cm砲16門搭載と最上型(改装前)と撃ち合えるレベルの砲力。 現実だったら北海の悪天候でひっくり返るのではなかろうか。重心高すぎて。 #鋼鉄の咆哮 pic.twitter.com/INl6S0D3WL
懐かしくなって自分でも始めてみました。 64.7ノット、おおむね120㎞毎時で走る駆逐艦という…。 片舷魚雷斉射15本可能な設計。 ゲーム上は1本ずつしか撃てませんが。 #鋼鉄の咆哮 pic.twitter.com/9TYl7p87Ff
只今鋼鉄の咆哮のムスペルヘイムの出現ムービー…らしきものをblenderにてレンダリング中。 ハウニブーⅣFやらパーティクルを色々突っ込んだりしたせいでレンダリングに時間が掛かる掛かる。 まあゆっくりやっていこう、他のことにも挑戦しつつ。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d #b3d… pic.twitter.com/qw1eFPqNGB
戦艦 相模が偶々 湾内にホールインワンしたから見てたら挙動がおかしくなったゾ。そういう…構造だったのか…。 発見した事:敵艦の前後艦橋と煙突はセットになっている。海中に沈みこんだ艦橋は表示されない(基礎だけ映る)。舷側砲は浮くし&回転する。 こわい。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/Qd3ehTp9LF
blenderで鋼鉄の咆哮の超兵器のレーザーエフェクトの生成テスト。 パーティクルを使用。 何故か雷エフェクトや元となる玉が出てこない。 ムスペルヘイムのアニメーションのレンダリングの完了を待ちつつ色々ゆっくりやろう。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d #b3d #3DCG #CG #CGMOVIE… pic.twitter.com/7AeBNYeDUV
鋼鉄の咆哮のハウニブーⅣFの飛行テスト動画。 ムスペルヘイムのアニメーションの事前テストも兼ねて。 cyclesで出力。 パーティクルを用いた飛行機雲を作るのに挑戦したが、上手く行っただろうか? まあどんどん挑戦してみよう。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d #b3d #cycles #3DCG #CG… pic.twitter.com/xMAZgBNZAZ
#架空艦 #鋼鉄の咆哮 鉄人の方が無かったので重巡洋艦の良い所を紹介してくれる方で とても連邦魂(トップヘビー)を感じるのは私だからだと思います pic.twitter.com/SgNFmOnDnk x.com/umitaka0911/st…
日本海軍重巡洋艦 衣笠のこの第2砲塔の後ろの部分って、、 対艦ミサイル積みたくなりません!?w VLS埋め込むのと クロスしたハープーン発射機付けるのどっちがいいんだろう、、? 皆さんならどーします? pic.twitter.com/EbZRkD4IEY
#あなたの架空艦を見せてください #架空艦 #鋼鉄の咆哮 某改二を再現しようとして怪獣相手ぽいことになった阿賀野型的ナニカ2隻と星条旗👙された信濃?&ビスマルク pic.twitter.com/9C7fhG49t0
#あなたの架空艦を見せてください #架空艦 #鋼鉄の咆哮 乙型警備艦イブキ G事件以来、活発化した未確認巨大生物群への対策として解体が遅れていた重巡洋艦を改装竣工させた艦 艦橋や武装の一部を米国製の艤装に換装、また対水棲巨大生物への対策として五番砲塔を撤去し対潜噴進砲を二基搭載している pic.twitter.com/cZPNkqIEtw
プレイヤー式(見た目重視版)戦艦を量産配備し、鋼鉄式のギチギチ陣形をすると、どうなるのか 興味が高まったのでやってみた。 (雑コラ編集&雑直撮り) うーん、超兵器より怖い。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/91HHTF4nEU
最大速力の187.9ノットでハリマ&敵艦隊の中を走り回ってみた、当りゃしませんよ、ミサイルより早いですから... #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/oNMlJXBmFn
ムスペルヘイムに体当たりするとこの様にありえない動きをします、荒ぶる航跡波!自艦も巻き添え喰らってブルブル! #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/TYhgxZ4T4l
どうやら食い込むとドリル判定が無いらしく こんな状態でもドリドリされない 危険な安全地帯?...(どっちだよ... #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/n1jgsOp4j2
部屋が散かっているのは博士のせいではありません 100ktで取舵一杯とかする艦長が悪いんです 毎回棚から落ちてきた本を整理する作業に追われているんです(違う) #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/cJKOkKODzz
アルケオプテリクス撃墜の瞬間に 巡航ミサイルを街にぶち込んでみたら 恰も撃墜の衝撃で大爆発を起こしたようなシーンが撮れた。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/qRwnbY7jDn
戦闘画面でもそのままの姿で見れるのは ある意味鋼鉄の咆哮2の特権ですな、 (もちろん謎の戦艦前艦橋を付ければアヒルに) #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/AL0TXT5TMb
以前話した対空パルスレーザーの件だが PSP版では修正されている。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー ags845.wixsite.com/wsg2-wsg2p/bla… pic.twitter.com/2rQpt7GxyA
超巨大高速空母アルウス(全長約894m)と アーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦(全長153m) 流石はB-36戦略爆撃機を発艦させるだけあって超巨大。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/zd28h6wDY5
トレンド13:43更新
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