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鋼鉄の咆哮のムスペルヘイムの出現ムービーっぽいblender動画がようやく完成した。 パーティクルの設定やら色々盛り込んだのでレンダリングに時間が掛かりまくったもののいい感じの作品が出来た。 これで得た経験を元にこれからも色々と挑戦してみよう。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3dpic.twitter.com/OtQjxE9AqF

さとりん(新アカウント移行、blenderで絵描き中)@satorin_nw2023

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超巨大戦艦「ヴォルケンクラッツァー」出現! 鋼鉄の咆哮シリーズの再発性の ボス、ヴォルケンクラッツァーです。英語版で「Druna Skass」 (ドルナスカス)と言います。もちろん、まだ終わりません。兵器と船橋とラジエーターを足しませんでした。 #鋼鉄の咆哮 pic.twitter.com/os9rzU3AOD

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鋼鉄の咆哮ならではの、砲熕とミサイルが入り乱れた設計。 鋼材レベル20で買える改ザクセン級をもとにしています。 余談ですが写真撮ろうとしたら、カメラにVLSの四角4つをQRコードと誤認されました。 #鋼鉄の咆哮 pic.twitter.com/pvu3efQtVU

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ドイツ型重駆逐艦。 15.5cm砲16門搭載と最上型(改装前)と撃ち合えるレベルの砲力。 現実だったら北海の悪天候でひっくり返るのではなかろうか。重心高すぎて。 #鋼鉄の咆哮 pic.twitter.com/INl6S0D3WL

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懐かしくなって自分でも始めてみました。 64.7ノット、おおむね120㎞毎時で走る駆逐艦という…。 片舷魚雷斉射15本可能な設計。 ゲーム上は1本ずつしか撃てませんが。 #鋼鉄の咆哮 pic.twitter.com/9TYl7p87Ff

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只今鋼鉄の咆哮のムスペルヘイムの出現ムービー…らしきものをblenderにてレンダリング中。 ハウニブーⅣFやらパーティクルを色々突っ込んだりしたせいでレンダリングに時間が掛かる掛かる。 まあゆっくりやっていこう、他のことにも挑戦しつつ。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d #b3dpic.twitter.com/qw1eFPqNGB

さとりん(新アカウント移行、blenderで絵描き中)@satorin_nw2023

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blenderで作った鋼鉄の咆哮のムスペルヘイムの航行動画のアニメーション。 パーティクルで航跡の作成に挑戦…したが何故か上手く行かない。 いずれリベンジする。 他にも色々挑戦して取り入れてみよう。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d #b3d #3DCG #CG #cycles #パーティクル #超兵器pic.twitter.com/tP9t1YCNv6

さとりん(新アカウント移行、blenderで絵描き中)@satorin_nw2023

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戦艦 相模が偶々 湾内にホールインワンしたから見てたら挙動がおかしくなったゾ。そういう…構造だったのか…。 発見した事:敵艦の前後艦橋と煙突はセットになっている。海中に沈みこんだ艦橋は表示されない(基礎だけ映る)。舷側砲は浮くし&回転する。 こわい。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/Qd3ehTp9LF

アドT指揮官@501Kazuhiro

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blenderで鋼鉄の咆哮の超兵器のレーザーエフェクトの生成テスト。 パーティクルを使用。 何故か雷エフェクトや元となる玉が出てこない。 ムスペルヘイムのアニメーションのレンダリングの完了を待ちつつ色々ゆっくりやろう。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d #b3d #3DCG #CG #CGMOVIEpic.twitter.com/7AeBNYeDUV

さとりん(新アカウント移行、blenderで絵描き中)@satorin_nw2023

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鋼鉄の咆哮のハウニブーⅣFの飛行テスト動画。 ムスペルヘイムのアニメーションの事前テストも兼ねて。 cyclesで出力。 パーティクルを用いた飛行機雲を作るのに挑戦したが、上手く行っただろうか? まあどんどん挑戦してみよう。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d #b3d #cycles #3DCG #CGpic.twitter.com/xMAZgBNZAZ

さとりん(新アカウント移行、blenderで絵描き中)@satorin_nw2023

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#架空艦 #鋼鉄の咆哮 鉄人の方が無かったので重巡洋艦の良い所を紹介してくれる方で とても連邦魂(トップヘビー)を感じるのは私だからだと思います pic.twitter.com/SgNFmOnDnk x.com/umitaka0911/st…

海鷹ひろ@umitaka0911

日本海軍重巡洋艦 衣笠のこの第2砲塔の後ろの部分って、、 対艦ミサイル積みたくなりません!?w VLS埋め込むのと クロスしたハープーン発射機付けるのどっちがいいんだろう、、? 皆さんならどーします? pic.twitter.com/EbZRkD4IEY

Ki72ki33@shixivsawa

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#あなたの架空艦を見せてください #架空艦 #鋼鉄の咆哮 乙型警備艦イブキ G事件以来、活発化した未確認巨大生物群への対策として解体が遅れていた重巡洋艦を改装竣工させた艦 艦橋や武装の一部を米国製の艤装に換装、また対水棲巨大生物への対策として五番砲塔を撤去し対潜噴進砲を二基搭載している pic.twitter.com/cZPNkqIEtw

Ki72ki33@shixivsawa

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今回の製作経過の画像。 ムスペルヘイムと組み合わせたアニメーションに移行しようかな。 #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d #b3d #3DCG #CG #CGMOVIE #ハウニブー4 #ハウニブー #haunibu #航空機 #艦載機 pic.twitter.com/Yuhsqkm7KR

さとりん(新アカウント移行、blenderで絵描き中)@satorin_nw2023

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鋼鉄の咆哮のハウニブーⅣの製作経過。 コクピット内部に操縦用レバーと外部表示用のスクリーンを追加。 コクピットの座席と計器用タッチパネルを移動するようにに変更。 よりメカニカル感が出るかな? #鋼鉄の咆哮 #NavalOps #blender #blender3d #b3d #3DCG #CG #CGMOVIE #ハウニブー4 #ハウニブーpic.twitter.com/D4165uI997

さとりん(新アカウント移行、blenderで絵描き中)@satorin_nw2023

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プレイヤー式(見た目重視版)戦艦を量産配備し、鋼鉄式のギチギチ陣形をすると、どうなるのか 興味が高まったのでやってみた。 (雑コラ編集&雑直撮り) うーん、超兵器より怖い。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/91HHTF4nEU

アドT指揮官@501Kazuhiro

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まるで…鋼鉄の咆哮ような超兵器のスタイル 艦艇離れ形のシルエット それに…波の抵抗はどうなっているんだ? #影の艦隊 #蒼焔の艦隊 #超兵器 #鋼鉄の咆哮 pic.twitter.com/yO034Gd2xU

斉藤謙介@CxUWCKriyOBX4e9

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超兵器に特殊弾頭ミサイルを乱射してみた、地獄絵図... #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/xchPC1ylCm

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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最大速力の187.9ノットでハリマ&敵艦隊の中を走り回ってみた、当りゃしませんよ、ミサイルより早いですから... #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/oNMlJXBmFn

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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中破のムスペルヘイムってじっくり見る機会あんまりないなと思いなんとなく撮ってみた #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/5tyBGv7ipd

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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ムスペルヘイムに体当たりするとこの様にありえない動きをします、荒ぶる航跡波!自艦も巻き添え喰らってブルブル! #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/TYhgxZ4T4l

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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ど?ど?ど?どれっがーノート?接近!? ※量産型ドレッドノートやり過ぎバージョン #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/NjabFuAkqn

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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どうやら食い込むとドリル判定が無いらしく こんな状態でもドリドリされない 危険な安全地帯?...(どっちだよ... #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/n1jgsOp4j2

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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大型原子力空母がこんなにうじゃうじゃ出て来て どんちゃん騒ぎを味わえる海戦ゲームはそうはないぞ #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/ovM48n40Qr

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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バグ技使って気づいたんだが どうやらPS2版の霧は自艦の周囲のみに発生している模様 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/fdpPpz5hxi

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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戦艦大和とフィンブルヴィンテルの大きさを比較してみた デカイ・・・・ #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/WRWONvYNpy

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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超巨大氷山空母ハボクックって もう殆ど航空戦艦だよな... 56cm砲15門搭載した空母なんて... #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/KSs9Z7GV6N

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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グーグルマップを見ていたら四国に異変が・・・ 鋼鉄プレイヤーなら四国に何が起きたか分かるだろ? #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/j03Twwjeda

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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部屋が散かっているのは博士のせいではありません 100ktで取舵一杯とかする艦長が悪いんです 毎回棚から落ちてきた本を整理する作業に追われているんです(違う) #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/cJKOkKODzz

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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アルケオプテリクス撃墜の瞬間に 巡航ミサイルを街にぶち込んでみたら 恰も撃墜の衝撃で大爆発を起こしたようなシーンが撮れた。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/qRwnbY7jDn

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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何だその飛び方は・・・なぜ見つめる・・・ #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/3Ik9Dssf1w

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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対空パルスレーザーは戦闘画面ではカクカク四角に... #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/5YFDVgxcrl

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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戦闘画面でもそのままの姿で見れるのは ある意味鋼鉄の咆哮2の特権ですな、 (もちろん謎の戦艦前艦橋を付ければアヒルに) #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/AL0TXT5TMb

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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これ人によっては単装砲が沢山並んでるように見えたり 9連装砲に見えたり・・・目の錯覚・・・ #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー pic.twitter.com/fbq7LiYkJD

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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以前話した対空パルスレーザーの件だが PSP版では修正されている。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップガンナー ags845.wixsite.com/wsg2-wsg2p/bla… pic.twitter.com/2rQpt7GxyA

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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超巨大高速空母アルウス(全長約894m)と アーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦(全長153m) 流石はB-36戦略爆撃機を発艦させるだけあって超巨大。 #鋼鉄の咆哮 #ウォーシップコマンダー pic.twitter.com/zd28h6wDY5

ヴォルケンクラッツァー@VLS_2000

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