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ロウの「上・中段捌き~チャージドラゴン(以降CD)」について CD中に出せるはずのヒートスマッシュが出せなかったり、「ドラゴンキックラッシュ(CD中に9WP)」や「CD中"にも"出せる技」が「CD中"だけ"出せる技」に比べて 派生コストが4F増えてるのは仕様?調整ミス? #TEKKEN8 #鉄拳8 #t8_report pic.x.com/k3vzk07cpx
覚えて損はないけど LPLP2発目ヒット後 アリサ限定でバックダッシュするだけで 回避できる、つまり アリサ側はしゃがむ必要はない ただしガードしたら回避出来ない 余談だけどキングのジャガーステップ はヒットしようがガードしようが 回避出来る(背向けLKは回避できない) #t8_lili #T8_report #鉄拳8 pic.x.com/tjkefzogwr
昔からちょくちょくあったけど最近になって目立つようになってきたこのコンボミス 距離が遠いとかRP拾いが遅いとかではなさそうではあるけど むしろ早すぎるのかな もうちょっとRPの攻撃判定が大きいと嬉しいな #TEKKEN8 #鉄拳8 #T8_report pic.x.com/vyhg6thw2e
これ不具合だったのかあぁぁ 1発目ヒット時2発目の追尾性能アップされてる技多いのでついでにブルータルサイクロンもお願いします あと何回も言うけどグランドスマッシュカウンター時の挙動も… あと壁際のしゃがパントゥースマのスカりとか… #T8_report https://t.co/teXjJihZD6 x.com/reach1p/status…
「鳳凰の構え中に9着地際にRK」をコマンドとして表記するなら、技名をつけてコマンドリストに載せてください定期 これ一生送りますね~ #t8_report pic.x.com/7frzyjtkuf x.com/payo_moguraya/…
えっ、ちょっと待って、「鳳凰の構え中に9着地際RK」って開発はコマンドとして認知してるわけ? コレ技名も無いし技表に載ってないんだけど。認知してるなら技名つけて技表に載せてください。 #t8_report 参考: x.com/payo_moguraya/… pic.x.com/ahxjtzqb0i
「鳳凰の構え中に9着地際にRK」をコマンドとして表記するなら、技名をつけてコマンドリストにに載せてください定期 これ一生送りますね~ #t8_report pic.x.com/c6lsxrdnml x.com/payo_moguraya/…
えっ、ちょっと待って、「鳳凰の構え中に9着地際RK」って開発はコマンドとして認知してるわけ? コレ技名も無いし技表に載ってないんだけど。認知してるなら技名つけて技表に載せてください。 #t8_report 参考: x.com/payo_moguraya/… pic.x.com/ahxjtzqb0i
アルパカ?が邪魔 ゲーム内カウント42秒の瞬間 相手の技見えなかった #t8_report #鉄拳8 #TEKKEN8 pic.x.com/xh8o0wy26e x.com/Happyyy961/sta…
早朝鉄拳での出来事😌 あからさまにレイジを喰らうタイミングなのに何故か当たらずに自分の攻撃が当たるという怪奇現象を目の当たりにしてしまった•••🤪 コレは一八使いの人、怒っても良い案件かと•••😅 自分も当たると思わなかったから一瞬「えっ??」ってなってます😆 #鉄拳8 #T8_report pic.x.com/evfpcmzoiw
仁のコンボやってみたけど、右側になった時だけコンボが全く入らなくなる。タイミングも同じはずなのに。他のキャラはそんなのなかったのに。 なおこちらPS5版でプレイしてます。 実際にやったコンボは下記2つ 9RK - 4LK6 - LP - 4LK6 - 8LP - LKLP6LPLK 9RK - 4LK6 - LPRPLP - 4LK6LPLK #T8_report pic.x.com/eww38yrcaa
良くないタイミングでサバ落ちしたんですけど 自分は回線切断してないし相手もしてないはずです。 両者切断率0% #t8_report #鉄拳8 #TEKKEN8 pic.x.com/0iazuozazr
鉄拳8 体感になってしまうのですが、オンライン対戦中、どちらかがレイジアーツを喰らった後に残り体力が少ない状況だと 「対戦相手との接続に失敗しました。 対戦を終了します。」 とエラーになる事が度々発生しています 同じ状況で発生した方いらっしゃいますか…? #T8_report pic.x.com/ccefmjpfih
【定期】 ヴィクターで 3RP→3RK RP→RP→236RP からのコンボで壁に到達した瞬間落ちる これマジで沢山ある。落ちない時もある。 バグなのかな。検証してくれる人お願いします。 昨日も何回か起こりました。 これ結構重要なんだよなー。 拡散お願いします。 #T8Report #t8_Report pic.x.com/15onisgzpt
これって結局あと1年近く直らないんかな? ガード崩しの方は昔からだしトラースキック打てってことなんだろうけども… #TEKKEN8 #鉄拳8 #T8_report pic.x.com/hcrkrdzgvo
#T8_report すみません…トレモで動かしながらいい感じのポージングを探していたのですけど、エフェクトをつけようとしても「MIDDLE」さんが引っ付いてしまっていい感じのポーズが定まらないので、「MIDDLE」さんを退かしたいのですが… できますか? pic.x.com/qi3ppsxj6e
糞チーター 絶対ゆるさねぇ 同じTMTのメンバーが被害に遭いました 運営さんBANお願いいたします @BNEesports #T8_report #Cheetah #TEKKEN8 #鉄拳8 pic.x.com/lryxklsgj8
#TEKKEN8 #T8_report レオの66LKがフェンの横移動RK(おそらく)に当たり負けてるのちょっと納得いかん、、、、w 一応レポートタグつけておきます pic.x.com/hm3rra0q4j
ジャックのヒートバーストの判定が弱いのか、シャオユウの鳳凰がおかしいのかわかりませんが、こういった理不尽なのは修正して欲しいです。 あと、シャオユウのガード不能技がダウンに当たるのもやめて欲しいです。 #T8_report pic.x.com/nvljohqrar
アリサのこの挑発ですが、ボイスは笑い声なのに口の動きは何かを喋っているような動き方をしています。 対戦に影響が出るものではありませんが、気になったので報告させていただきました。 @nkt_dreamer #t8_report pic.x.com/klxncm8guw
判定を強化したらしいジャックのトゥースマとは一体?詳細な説明求む。 今回のは壁際でスライディングがガードでズレて当たらない感じもするけど、でもまずなんで軸ズレするのコレ? #T8_report pic.x.com/isirks3xb5
#T8_report プラマイゼロから左横歩きするとリディアのレイジアーツがかっ飛びんぐして面白いです。再現性あり。競技で頑張ってる人達は笑えないと思うので早めに修正してあげて下さい。 pic.twitter.com/niZk1Ouz9f