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[Blog]ウェビナー:「モンストアニメ「マサムネ -使命の赤き刃-」 メイキングウェビナー」8月23日(金) 開催! modogroup.jp/blog/2024/08/0… YAMATOWORKS様によるメイキングウェビナー、ぜひご覧ください! #modo #foundrymodo pic.x.com/9isurp1f3q

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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[Blog]マテリアル集:「VizPak: Worn for Modo」リリース! modogroup.jp/blog/2024/08/0… Richard Yot氏制作による新たなマテリアルライブラリの取り扱いを開始します。OctaneRender版も同時に販売開始です! #modo #foundrymodo #vizpak pic.x.com/kviwrevxcn

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[Blog]コンテスト:「スーパーカー レンダー チャレンジ」 modogroup.jp/blog/2024/08/0… Pixelfondue主催コンテストのお知らせです!こちらも楽しみですねー! #modo #foundrymodo #pixelfondue pic.twitter.com/1FkhFJ2991

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[Blog]リリース:Modo 17.0v8 日本語版ダウンロード配布開始 modogroup.jp/blog/2024/08/0… Modoの最新ビルド17.0v8日本語版のダウンロード配布を開始いたしました。 #modo #foundrymodo pic.twitter.com/XVCRm1uocC

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[機能紹介]OctaneRender:ダメージエッジの表現法 modogroup.jp/tipsblog/rende… Octaneでダメージエッジを表現する方法をご紹介します。他でも応用できるテクスチャを組み合わせる便利な方法です。 #modo #foundrymodo #octane pic.twitter.com/5lpnterLiL

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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[お知らせ]昨日Modo開発元Foundry社より、Modo最新ビルド17.0v8がリリースされました。 Foundry社ではより良い環境の提供を目指し、頻繁なマイナーアップデートを重ねております。国内では来週前半リリースを目指し、現在準備を進めておりますので、今しばらくお待ちください。 #modo #foundrymodo pic.twitter.com/r9eEcqKv0r

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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Modo Animation Fun. 久しぶりのツイート!最近忙しくてあまり時間なかったけど、ちょっと時間作ってModoのマスコットコンテスト用にキャラのリグとアニメーションやってみたよ。どう?#madewithmodo #foundrymodo #indieanimation #イラスト好きな人と繋がりたい #indie_anime #toonboomharmony pic.twitter.com/6atr8otMJq

AnimatorWithBadTiming@AnimatorWBT

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[機能紹介]OctaneRender:グラディエントテクスチャとその入力について modogroup.jp/tipsblog/rende… グラディエントテクスチャってよく使いますよね。Octaneでもグラディエントでいろんな設定が可能です。 #modo #foundrymodo #octane pic.twitter.com/7IwR9fat9a

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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[Blog]マテリアル:「Soap Bubbles」 modogroup.jp/blog/2024/07/2… Foundryサイトで公開されているシャボン玉マテリアルです。とても良い感じです。 #modo #foundrymodo pic.twitter.com/n2P5joUgjD

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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暑い日が続きますね🥵 マロンは、皮膚トラブルの出やすい季節という事もあり、お風呂でピカピカになってきました。 飼い主は、体調不良が続いているのもあり、引き籠り生活です😅 イラストは、体調と相談しながらボチボチ進行中です🙂 #madewithmodo #modo #foundrymodo #art pic.twitter.com/aW1VROHA4C

美濃たろう@minotaro_cg

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no.127 30分モデリング X-椅子(サヴォナローラ) #3DCG #127日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/MNb5GakuI9

のらなすび@nora_nasubi

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[機能紹介]メッシュ内部にあるライトを表現するには modogroup.jp/tipsblog/light… SSS(サブサーフェイススキャッタリング)には厚みのあるメッシュを組み合わせることが重要です! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/tCnCGR5Xej

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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[Blog]「MODO 夏まつり」を7月23日(火)~9月2日(月)まで開催! modogroup.jp/blog/2024/07/2… Modoの暑い夏!第一弾は「MODO ノベルティフェア」です! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/6XIbVfNCHe

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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no.125 アニメーション練習用だだんだん部品 #3DCG #125日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/Aot7LVHKHk

のらなすび@nora_nasubi

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no.123 映画が良かったので だだんだん3 #3DCG #123日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/iMFhIvVsL4

のらなすび@nora_nasubi

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[Blog]メイキング:「How I make Prof. Eggtop and Gerald Animations」 modogroup.jp/blog/2024/07/1… こちらのメイキング、大変わかりやすかったです。とても興味深い内容になっていますので、ぜひご覧くださいね! #modo #foundrymodo #modo3d pic.twitter.com/hBVEMx4N1M

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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no.122 映画が良かったので だだんだん2 #3DCG #122日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/H8Ejz8n3hZ

のらなすび@nora_nasubi

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龍が完成・・・のはず😅 ポージングや追加のモデリングなどなど、レンダリングしては修正の繰り返し😑 最終的にはイラストとして仕上げるので、これからIllustratorやPhotoshopを行ったり来たりの作業に入ります👍 #madewithmodo #modo #foundrymodo #3d #3dart #art #dragon # pic.twitter.com/5A8vXILPRp

美濃たろう@minotaro_cg

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[機能紹介]フォールオフの軌跡でアイテムを切り替えるには modogroup.jp/tipsblog/layou… 「Modoって?」配信でご紹介したフォールオフを活用したアイテムの切り替え方法です。 ちょっと長くなりましたが、面白いのでぜひ一度試してみてください。いろいろ使えますよ! #modo #foundrymodo #modo3d pic.twitter.com/jcp6lYLIcb

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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no.120 雑誌で見た机 完成 次は3Dプリンター #3DCG #120日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/Pr0Q7JL1d2

のらなすび@nora_nasubi

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人体にフォーダイト的なマテリアルを付けるテスト グループマスクいっぱい使ったせいかやたらレンダリングが重い #foundrymodo pic.twitter.com/NqeCQpYNGu

Yoshi_Hide@Yoshi_Hide

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