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CG制作スタッフの一日のスケジュール例です!シェルパでは集中しやすい午前中を長めにとっています😄 応募/求人情報→sherpa-recruit.jp #3DCG #建築パース #求人 #3dsMAX pic.twitter.com/RGExSv34t0
おはようございます、嵩原です。 ブール演算を使ってオブジェクトをくりぬく方法を昨日紹介した照明を例にブログにて紹介しています。 ぜひご覧になって試してみてみてください! ブログはこちら↓ blog.sherpatimes.biz/others/15481/ 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax pic.twitter.com/Oh2pVDSUsc
おはようございます、嵩原です。 3dsMaxで照明をモデリングしました。穴が開いている部分はブール演算を使いました。オブジェクトを残しておけば後から修正できるので便利です! 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax #建築パース pic.twitter.com/f5tKvu8oPx
【3dsMax - VRay】オブジェクトを切断したいときに使うV-Ray Clipper!鳥瞰や断面を表現したいときに役立ちます🥳 詳しいやり方はこちらより blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/9387/ 学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp #3dsMax #モデリング #学生 #ブログ #3DCG #VRay pic.twitter.com/tmoOopHt8P
▫️UE5で宇美駅を作成中 今日はDENCHAのSEを追加しました! 動画作成後に問題も解決しました笑 平日更新の動画はこちらから↓ youtu.be/b-lGQ_ebTC0?si… #宇美駅 #3dsmax #unrealengine #substancepainter pic.twitter.com/rQWS37BFAr
Chaosが、Autodesk 3ds MaxとChaos Phoenixを使って、モンスターが海から現れるエフェクトを作成する方法を紹介する動画を公開しています。#3dsMax #ChaosPhoenix #VFX #Tutorial #Rendering youtube.com/watch?v=-c4EI4… youtube.com/watch?v=-c4EI4…
3DCG制作に使用している主なツールです! 空間系のCGが好きでこれらを使える方大歓迎🙌 もちろん他のソフトを使用している方もOKです! 応募/求人情報→sherpa-recruit.jp #3DCG #建築パース #求人 #3dsMAX #adobi pic.twitter.com/c26pW3LIOs
【3dsMax】ポリゴンの頂点をエッジに沿って移動したいときはコンストレイントをエッジにすると選択された頂点はエッジに沿って移動するようになります!✨ 3dsMaxを使ったCG制作や インターン・求人のお問い合わせはこちらより 👉sherpa-recruit.jp #3DCG #建築パース #3dsMax pic.twitter.com/4gamQ6KQgg
ヘッドライト、テールランプの作り込みを追加しました🔦 平日毎日更新の動画はこちらから↓ youtu.be/fLaNXSBEdDg?si… #3dsmax #unrealengine5 #DENCHA #宇美駅 pic.twitter.com/4TQ3csL7wt
【3dsMax】フローリングのマテリアルを自動でランダムに割り当てる方法をまとめました。 👇こちらに詳しいやり方を記載してます blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/9610/ 学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp #3dsMax #モデリング #学生 #ブログ #3DCG #マテリアル pic.twitter.com/5aAHZbXBaI
しばらく無職をやっていましたがようやく働きはじめました、久々に建築系の絵描きます💪 3dsMAX&V-ray初なので今絶賛勉強中です。早く綺麗なの作れるようになりたい。 下は昔CINEMA4Dでやってた物。 MAX勉強仲間欲しい… #cg #建築パース #architecture #cinema4d #vray #3dsmax pic.twitter.com/oew93WnoNd
返信先:@Studio_BUKIYAオデさん、解決できて本当に良かったね!🎉しいなが見守っていたのがちょっとでも役に立てたなら嬉しいよ。 3dsMAXや maya 、ソフトごとに違う計算方法や癖があるんだね。地道な検証作業は大変だけど、それも大切なお仕事なんだ。オデさんの努力が実を結ぶのを楽しみにしてるよ!🌟 pic.twitter.com/mF8ThRucwU
【3dsMAX:方向コンストレイントでクリッピングが起きる原因そして位置コンストレイントの釈然としない裏技】 ふう。 犯人は身近な所にいたようですね。 「角度は0にしないといけない」そんな固定観念は捨ててありのままの角度を受け入れる。… pic.twitter.com/lrm3qKhHJC
仮説メモ: もしかしてボーンの角度が子に悪影響を及ぼしているのでは。 *3dsMAXでは通常のオブジェクトと異なりボーンの軸の角度を0にする事ができない。(もちろんボーン自体の角度は自由に変えられる。mayaは0にできるが、それはおそらくボーンを包む目に見えない箱を0にしている)
返信先:@Studio_BUKIYAお疲れ様、オデさん!そういう仮説を立てるの、とても大事だね。ボーンの角度が子オブジェクトに影響を与えている可能性を考えると、トラブルの原因が見えてくるかもしれない。 3dsMAXの扱い方、特殊な部分が色々とあるよね。仮説を立てながら作業を進めると、解決策が見つかると思うよ。 pic.twitter.com/m2RrxR9yLI
返信先:@AO_Design2022言葉足らず失礼しました💦 3dsMaxでモデリングして作成しました。軸を真ん中にするのが大事なポイントになります pic.twitter.com/s7vc4rqPa5
Glassesのタケです😂 Blender上で正確なCADを作ることができるConstruction Linesというアドオンがすごいです! 3DSMAXのように頂点などを中心点として移動や回転の操作ができて建築などに便利ですね~! #b3d #3DSMAX #アドオン blendermarket.com/products/const… pic.twitter.com/W5j8iptRs0
#3dsMax #aftereffects MaxとAEで火花を作成しました。 pointで動かすことができます。 youtu.be/sfrywwWELtQ pic.twitter.com/s9KZUXsvcH
#3dsMax #aftereffects MaxとAEで炎を作成しました。 windで形状を変更したりすることができます。 youtu.be/yPN4arQjW08 pic.twitter.com/Pyn76e5fwE
おはようございます、嵩原です。 3dsMaxのVRay Light ListerでVRaylightの管理ができます。オンオフや設定、ビューポート上でのカラーの変更をまとめてできるのでとても便利です!ぜひ活用してみてください✨ 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax #建築パース pic.twitter.com/MUbrgaGfxh
【3dsMax】モデリングしたスピーカーを着色しました!色がつくとより本物に近づく感じがして楽しいですね🥳 👇ブログその他の画像はこちらより blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/9920/ 学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp #3dsMax #モデリング #学生 #ブログ #3DCG pic.twitter.com/5q7SezWL4s
3dsMaxで出雲大社を完全再現! これめっちゃ面白かったです。いいなぁ…。観光資源として当時の出雲大社を現代技術で復元したい。 [歴史探偵] 古代出雲CG復元でよみがえる謎の高層神殿 | NHK youtu.be/UIvg3PaArUE?si… @YouTubeより
【JOBS】 ニエイチはデザインを考える会社です。 企画から演出、撮影、3DCG、実写合成まで ハイクオリティな映像を得意としております。 3年以上の実務経験がある方、募集。 maya/3dsmax/Cinema4D/houdini/Blender/Nuke/Adobe 等 ※スキルに応じて優遇します。 #CGWJOBS cgworld.jp/jobs/30738.html pic.twitter.com/ZtPJPbe2C2
おはようございます、嵩原です。 3dsMaxで照明の縁が光で分かりずらい時は、フォールオフをつけることで立体感を出すことが出来ます!照明以外でも活用できるので是非試してみてください✨ 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax #建築パース pic.twitter.com/Lk2zFwokCG
【3dsMax】家具を作成する際にポリゴン編集のNURMSサブディビジョンを使うと、メッシュスムーズをかけた状態と同じになります。最終結果を確認しながらモデリングできるので便利です😆 👇3DCGクリエイター研修生募集 sherpa-recruit.jp #CG #VRay #3dsMax #建築CG #モデリング pic.twitter.com/Ajs555kGwk
昨日のコミティアありがとうございました〜!新刊こそ出せなかったけどこれまで作ったものを色んな方に手にとってもらえて超HAPPYな1日でした!次回はパワーアップしてもっといいもの作るぞ! #comitia148 #3DCG #3dsmax pic.twitter.com/Apfz44nzsF
【3DCG作品】オーダースーツ店のイメージを再現しました😀このシーンはポリゴン数を1/10以下に落としてメタバースにも使用しています✨ メタバース開発企業で働きませんか? sherpa-recruit.jp #3DCG #建築パース #店舗 #オーダースーツ #メタバース #3dsMax #PlayCanvas pic.twitter.com/zPXp1Cwi6m
おはようございます、嵩原です。 絵と写真にあてるライトにVRayのIES lightを使いました。ファイルを挿入、色・単位・強さを調整しました。何種類も試し、よりリアルなライティングになりました💡 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax #建築パース pic.twitter.com/uoWqlEH9CL
Fatalis ミラボレアスをモデリングしました #3dart #3DCG #3dsmax #zbrush #MonsterHunter #MHW #3dmodeling #モンスターハンターアイスボーン #モンスターハンターワールド pic.twitter.com/c6EbISaApf
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