- すべて
- 画像・動画
並べ替え:新着順
本業のゲーム製作の終業後に、チームゲーム製作を進めました。 個人ゲーム製作はなかなか進まない。 背景を深夜に見えるように調整してみました。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.x.com/zgjx3u668k
📢TOKYO ART BEATさんにも掲載頂きました!!(感謝)🙏 @TokyoArtBeat_JP #VR #ART #メディアアート #映像 #映画 #UnrealEngine5 #絵画 #XR レセプションではいろんな方と交流もできるかと思います、2dや3dご興味ある方もぜひふらっとお立ち寄りくださいまし …t.2021-04-tab-proto-5.tab1.ssdev2.com/events/-/VR-Ex… x.com/btffstudio/sta…
VR Exhibition『おわったせかいの夢』が、@TokyoArtBeat_JPさんにご掲載いただきました。 9/15~20(17休)にNEUUでマルチプレイVRの展示が開催されます。 アーティストは以下メンバー! @akairo_009 @mi_mi_mi_mi65 @torazo_vr @hanahana_kndo 15日はレセプションもあり🍻 …t.2021-04-tab-proto-5.tab1.ssdev2.com/events/-/VR-Ex…
#blender で作成したモデルを #UnrealEngine5 にインポートして、Mixamo のモーションをリターゲティング いろいろ調べてなんとかここまでできた。。。 少し前進?? pic.x.com/ko0tuufcgk
笑劇『聖剣と王女Mariaの物語』 Warroから賄賂をもらっている副首相Joeは、全面降伏を画策しており、閣議決定前に、ガイア国の正規軍に対して戦闘行為の禁止命令を発する。従わない場合反乱軍として捕縛する考えを明らかにした。 #自主アニメ #Blender #UnrealEngine5 #DTMerと繋がりたい pic.x.com/z3i0fl07g5
【売上は生地メーカーへ還元されるSDGSな仕組み】 生地メーカーは、厳しい環境・少子高齢化・人手不足・後継者不在により廃業が続いています。KIZIはtextureの購入金額の最大50%が生地メーカーに還元することで社会貢献を目指しています。 #game #3DCG #texture #UnrealEngine5 #Blender pic.x.com/14sbsczuff
夜にしたいのだが、うまくいかない。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.x.com/342jwvxyqm
【Project B】αテストに向けて ああ……っ!! ここまでの開発を行ってきたことは褒めてやる ナメるなよ、俺は”開発者”だぞ……!! 🔴LIVE twitch.tv/kogarashi_rio #UnrealEngine #UnrealEngine5 #UE5
#blender で作ったキャラクターを #UnrealEngine5 の5.4でリターゲティングをしてなんとかここまで持っていった ボーンを直してFBXエクスポート いろいろ調べて結局5.4でも手動でリターゲティングをしてやっとここまで。。。。 pic.x.com/3x420tcofl
本日の別件作業報告 ・不具合修正 コメント AIが他のキャラクターが視界に入ってこと判断する処理で判断する限界距離を考慮していなかった不具合の修正をしました。 #ゲーム制作 #IndieGameDev #UnrealEngine5 pic.x.com/selhtixouo
チームゲーム製作を進める。 チームリーダーにレベルデザインをしていただくため準備中。 素材は2年程前に「今月の無料アセット」になった「Modular Neighborhood Pack 」を使用。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.x.com/l2u5oh90hv
笑劇『聖剣と王女Mariaの物語』 シリーズ合計再生回数は、なんと13700回突破 本当にありがとうございます。だんだんストーリーも拡大していき複雑怪奇になってきましたので関連地図を整理してみました。 #自主アニメ #Blender #UnrealEngine5 #DTMerと繋がりたい pic.x.com/ty53cq5my9
【UE5のゲーム開発の際によくやること】 コメントが見やすくなる設定。 画像のようにサイズを大きくして、チェックボックスにチェック入れると、遠くからでも何の処理かが分かる。 #UE5 #UnrealEngine5 pic.x.com/wuovdmc3yy
本日の作業報告 ・脱出用の道を作成 コメント ようやく洞窟から脱出することができました #ゲーム制作 #IndieGameDev #UnrealEngine5 pic.x.com/hvp7ztkou0
独学で「GVSG」を作ってる時はほとんど意識してなかったけど、ライティングて凄い大事なんやな。 HDRIも。 光量や向きを少し変えるだけで、映像の印象が驚くほど変わる。 HDRIのありなしは、どっちがいいんだろ。 ※←がなし、→があり #ue5 #UnrealEngine5 pic.x.com/4x1aw6bfnj
自分のゲーム製作作業。 用に、VRoidStudioで作ったヒロインを、UEの「Game Animation サンプル」に組み込んでみた。 同一人物で身長が違う2人を並べて動かしてみました。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.x.com/o7m7ug6iic
VALORANT風のオフラインFPSゲームを開発しています。 AIの行動をもっと洗練させたい。 #UnrealEngine5 #indiegame #indiedev #gamedev #VALORANT pic.x.com/xsrezbja3s
#UnrealEngine5 に #blender で作ったモデルをFBXでインポートするテストをしてみる 髪の毛のマテリアルは適当に作ったもの 目元も近めによってみてもまあまあ悪くない感じではないかと。。。 pic.x.com/ww86pie699
#UnrealEngine5 ステルスゲーム @GorkaGames 氏の講座 @GameDevTV レベルにテクスチャーなどを充てる マテリアルノードでテクスチャのタイリングの大きさなどを調整する pic.x.com/crmanwzmhe
#UnrealEngine5 Blueprint @DruidMechanics 氏の講座 Timelineの使い方についてのレクチャー とても丁寧で分かりやすい pic.x.com/ynmtatld5e
第22回UE5ぷちコンに提出したミニゲーム、 『Cup in the Visitor's Showtime』(カップ イン ザ ビジターズ ショータイム)を公開しました。 ご興味ある方にぜひ遊んでもらいたいです! sachinashi.itch.io/cup-in-the-vis… ※itchにて公開 #UE5ぷちコン #UE5ぷちコン #UnrealEngine5 #pixelart #ドット絵
本業終了後に、今日はチーム製作のほうの作業。 正式なキャラクターをいただけるまでの間の仮として、VRoidで作ってみた。 昨日の私のゲームの主人公と違い、明るい女の子のはず。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.x.com/va7hfvigha
#UnrealEngine5 ステルスゲーム @GorkaGames 氏の講座 @GameDevTV 回転センサーのマテリアルをいろいろやって雰囲気を出すのだけど、さっぱりわからなかった。。。 pic.x.com/eem59jje3t
笑劇『聖剣と王女Mariaの物語』Warro軍と月光国軍は、天の関所で激突が予想される。偵察中にかつての恋人Blicaとの再会し、マスターAbeの窮状をきくまでの総集編 自作BGM入り 背景&キャラクター Unreal Engine #自主アニメ #Blender #UnrealEngine5 #DTMerと繋がりたい pic.x.com/mkcebmhjdw
笑劇『聖剣と王女Mariaの物語』Warro軍と月光国軍は、天の関所で激突が予想される。偵察中にかつての恋人BlicaからマスターAbeが指名手配となり政府からの支援がとめられていることを聴く 背景&キャラクター Unreal Engine #自主アニメ #Blender #UnrealEngine5 #DTMerと繋がりたい pic.x.com/zpuwpsavus