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ベストポスト
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アンリアルエンジンでマリオ作ってみた 初めてのゲーム作り #supermario #マリオ #UnrealEngine5 pic.x.com/crcscnvpeo

くまプップ@kuma_puppu

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本業のゲーム製作の終業後に、チームゲーム製作を進めました。 個人ゲーム製作はなかなか進まない。 背景を深夜に見えるように調整してみました。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.x.com/zgjx3u668k

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📢TOKYO ART BEATさんにも掲載頂きました!!(感謝)🙏 @TokyoArtBeat_JP #VR #ART #メディアアート #映像 #映画 #UnrealEngine5 #絵画 #XR レセプションではいろんな方と交流もできるかと思います、2dや3dご興味ある方もぜひふらっとお立ち寄りくださいまし …t.2021-04-tab-proto-5.tab1.ssdev2.com/events/-/VR-Ex… x.com/btffstudio/sta…

Beyond The Frame Studio | XRクリエイターコミュニティ@btffstudio

VR Exhibition『おわったせかいの夢』が、@TokyoArtBeat_JPさんにご掲載いただきました。 9/15~20(17休)にNEUUでマルチプレイVRの展示が開催されます。 アーティストは以下メンバー! @akairo_009 @mi_mi_mi_mi65 @torazo_vr @hanahana_kndo 15日はレセプションもあり🍻 …t.2021-04-tab-proto-5.tab1.ssdev2.com/events/-/VR-Ex…

Torazo🐯(Sep and Oct : Wanderer)@torazo_vr

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UE5習得中。基礎大事。 何事も理解が進むと楽しくなってくる。 #udemy #UE5 #UnrealEngine5 #映像制作 pic.x.com/p5r7dyza5p

ミズキクリエイティブアート@mi_kun0517

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#blender で作成したモデルを #UnrealEngine5 にインポートして、Mixamo のモーションをリターゲティング いろいろ調べてなんとかここまでできた。。。 少し前進?? pic.x.com/ko0tuufcgk

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笑劇『聖剣と王女Mariaの物語』 Warroから賄賂をもらっている副首相Joeは、全面降伏を画策しており、閣議決定前に、ガイア国の正規軍に対して戦闘行為の禁止命令を発する。従わない場合反乱軍として捕縛する考えを明らかにした。 #自主アニメ #Blender #UnrealEngine5 #DTMerと繋がりたい pic.x.com/z3i0fl07g5

リメイクおっちゃん(リメイクウクレレ)@remake_ukulele

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【売上は生地メーカーへ還元されるSDGSな仕組み】 生地メーカーは、厳しい環境・少子高齢化・人手不足・後継者不在により廃業が続いています。KIZIはtextureの購入金額の最大50%が生地メーカーに還元することで社会貢献を目指しています。 #game #3DCG #texture  #UnrealEngine5 #Blender pic.x.com/14sbsczuff

KIZI- Fabric texture@kizi0511

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やはり敵とダンジョンが付くだけですごくゲームっぽくなるー! #UE5 #UnrealEngine5 pic.x.com/suhdjj5mje

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昨日1時間ほどで作ったマップです ここからどう怖くしていこうか・・・ #ゲーム制作 #UnrealEngine5 #ホラーゲーム pic.x.com/am0ispwsph

ゲーム制作のこはく@dN9b48LPIw205

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久々のUE... やっぱり綺麗ですねぇ UE内で観る作品の質感を自分なりの遊びで展開したいな #UE5 #UnrealEngine5 pic.x.com/i0zatuxffm

Torazo🐯(Sep and Oct : Wanderer)@torazo_vr

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MATLAB/Simulinkはとても便利で強力なので,現状で数値計算はほぼMATLAB/Simulinkを使っています.ラグランジアンで運動方程式を導出することもあれば,マルチボディのコードを書くこともあります.Simscapeも強力. 動画はPython,Blender,UE5. #MATLAB #Simulink #Python #UnrealEngine5 #Simscape

三觜 康弘 (Mitsuhashi Yasuhiro) | InovaLigo CEO@yasumitsuhashi

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横から見ると作業した感がでますね。ショット付きレベルシーケンスでつくってます #UnrealEngine5 #3DCG #blender pic.x.com/m7icx4d1ks

吉田裕介@geramart2

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【Project B】αテストに向けて ああ……っ!! ここまでの開発を行ってきたことは褒めてやる ナメるなよ、俺は”開発者”だぞ……!! 🔴LIVE twitch.tv/kogarashi_rio #UnrealEngine #UnrealEngine5 #UE5

木枯リオ@odmin369

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#blender で作ったキャラクターを #UnrealEngine5 の5.4でリターゲティングをしてなんとかここまで持っていった ボーンを直してFBXエクスポート いろいろ調べて結局5.4でも手動でリターゲティングをしてやっとここまで。。。。 pic.x.com/3x420tcofl

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本日の別件作業報告 ・不具合修正 コメント AIが他のキャラクターが視界に入ってこと判断する処理で判断する限界距離を考慮していなかった不具合の修正をしました。 #ゲーム制作 #IndieGameDev #UnrealEngine5 pic.x.com/selhtixouo

BeforeHomeworks / Nobisma好評配信中!@BeforeHomeWorks

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チームゲーム製作を進める。 チームリーダーにレベルデザインをしていただくため準備中。 素材は2年程前に「今月の無料アセット」になった「Modular Neighborhood Pack 」を使用。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.x.com/l2u5oh90hv

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笑劇『聖剣と王女Mariaの物語』 シリーズ合計再生回数は、なんと13700回突破 本当にありがとうございます。だんだんストーリーも拡大していき複雑怪奇になってきましたので関連地図を整理してみました。 #自主アニメ #Blender #UnrealEngine5 #DTMerと繋がりたい pic.x.com/ty53cq5my9

リメイクおっちゃん(リメイクウクレレ)@remake_ukulele

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【UE5のゲーム開発の際によくやること】 コメントが見やすくなる設定。 画像のようにサイズを大きくして、チェックボックスにチェック入れると、遠くからでも何の処理かが分かる。 #UE5 #UnrealEngine5 pic.x.com/wuovdmc3yy

KomeFukuro@KomeFukuro

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本日の作業報告 ・脱出用の道を作成 コメント ようやく洞窟から脱出することができました #ゲーム制作 #IndieGameDev #UnrealEngine5 pic.x.com/hvp7ztkou0

BeforeHomeworks / Nobisma好評配信中!@BeforeHomeWorks

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独学で「GVSG」を作ってる時はほとんど意識してなかったけど、ライティングて凄い大事なんやな。 HDRIも。 光量や向きを少し変えるだけで、映像の印象が驚くほど変わる。 HDRIのありなしは、どっちがいいんだろ。 ※←がなし、→があり #ue5 #UnrealEngine5 pic.x.com/4x1aw6bfnj

gonzou@boowygon

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エフェクト調整したり、コンポジット的なことをしてみたり #3DCG #Maya #UnrealEngine5 #AfterEffect pic.x.com/spb847rnfw

oka(仮)@oka_cg

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自分のゲーム製作作業。 用に、VRoidStudioで作ったヒロインを、UEの「Game Animation サンプル」に組み込んでみた。 同一人物で身長が違う2人を並べて動かしてみました。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.x.com/o7m7ug6iic

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VALORANT風のオフラインFPSゲームを開発しています。 AIの行動をもっと洗練させたい。 #UnrealEngine5 #indiegame #indiedev #gamedev #VALORANT pic.x.com/xsrezbja3s

えのた@aragamiCG

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#UnrealEngine5#blender で作ったモデルをFBXでインポートするテストをしてみる 髪の毛のマテリアルは適当に作ったもの 目元も近めによってみてもまあまあ悪くない感じではないかと。。。 pic.x.com/ww86pie699

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#UnrealEngine5 ステルスゲーム @GorkaGames 氏の講座 @GameDevTV レベルにテクスチャーなどを充てる マテリアルノードでテクスチャのタイリングの大きさなどを調整する pic.x.com/crmanwzmhe

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#UnrealEngine5 Blueprint @DruidMechanics 氏の講座 Timelineの使い方についてのレクチャー とても丁寧で分かりやすい pic.x.com/ynmtatld5e

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第22回UE5ぷちコンに提出したミニゲーム、 『Cup in the Visitor's Showtime』(カップ イン ザ ビジターズ ショータイム)を公開しました。 ご興味ある方にぜひ遊んでもらいたいです! sachinashi.itch.io/cup-in-the-vis… ※itchにて公開 #UE5ぷちコン #UE5ぷちコン #UnrealEngine5 #pixelart #ドット絵

サチナシ@UCsachinashi

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本業終了後に、今日はチーム製作のほうの作業。 正式なキャラクターをいただけるまでの間の仮として、VRoidで作ってみた。 昨日の私のゲームの主人公と違い、明るい女の子のはず。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.x.com/va7hfvigha

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#UnrealEngine5 ステルスゲーム @GorkaGames 氏の講座 @GameDevTV 回転センサーのマテリアルをいろいろやって雰囲気を出すのだけど、さっぱりわからなかった。。。 pic.x.com/eem59jje3t

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#UnrealEngine5 のC++で作っているプロジェクトがクラッシュしたみたい。。。 この講座のフォローは諦めるかなぁ。。。

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#UnrealEngine5 がなんかおかしい プロジェクトがたちあがらないのでVeriryしている。。。 時間がかかる

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笑劇『聖剣と王女Mariaの物語』Warro軍と月光国軍は、天の関所で激突が予想される。偵察中にかつての恋人Blicaとの再会し、マスターAbeの窮状をきくまでの総集編 自作BGM入り 背景&キャラクター Unreal Engine #自主アニメ #Blender #UnrealEngine5 #DTMerと繋がりたい pic.x.com/mkcebmhjdw

リメイクおっちゃん(リメイクウクレレ)@remake_ukulele

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笑劇『聖剣と王女Mariaの物語』Warro軍と月光国軍は、天の関所で激突が予想される。偵察中にかつての恋人BlicaからマスターAbeが指名手配となり政府からの支援がとめられていることを聴く 背景&キャラクター Unreal Engine #自主アニメ #Blender #UnrealEngine5 #DTMerと繋がりたい pic.x.com/zpuwpsavus

リメイクおっちゃん(リメイクウクレレ)@remake_ukulele

トレンド4:38更新

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