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⋱掲載情報⋰ #リアルサウンドテック より 弊社スタッフの #野島達司(Effects Artist / Compositor)が取材を受けました。 液体について語る野島の瞳はキラキラしていました。ぜひご一読ください✨ 🔽野島達司に聞く“液体表現”の世界 realsound.jp/tech/2024/06/p… #ゴジラマイナスワン #VFX #Effect
おはようございます🌞 UE5の2024年7月分の無料アセット公開されていました⊹ こんな感じでした~ #UE5 #UE5study #VFX #Effect #marketplace #Niagara unrealengine.com/marketplace/ja… pic.twitter.com/dVNkDxGtPE
Houdini日記#36 Houdini講座6週目の課題でパーティクルを自由に使って消え方の学習 怪獣8号みたいな絵はまだまだですが、ちょこーっと目指してみました!! #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/dd4Vk3tc4x
Houdini日記#35 Houdiniで作った「にゅっ」ってするエフェクト #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/iKsQi75v32
Houdini日記#34 ボリュームのシュミレーション練習 煙の濃度や温度、ノイズを使って色んな表現ができる! 当たり前なんだけど温度もコントロールできるってところに「ほえーっ」ってなったw #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/HGju32Sasf
Houdini日記#33 SDFボリュームを使って点描風のスフィアを作成 scatterポイントの深度によって色を変えています... 2枚目のは沸騰してから7分茹でた半熟卵の成功例ですw #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/W0kBzlPSeB
魔法陣をクリスタで描いて、UE5へ。よーく見ると古代文字ぽっい字じゃなく、普通のアルファベット使ってるという笑 #CLIPSTUDIO #UE5 #effect pic.twitter.com/hO7qAHnKAT
Houdini日記#32 パーティクルで遊びながら花火を作成 夏に向けて形にして、みんなに見てもらいたい!! #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/vprdYxrazo
◢◤ Embergenで煙の作り方◢◤ #MIGAQ #VFX #Effect #Embergen #embergenstudy #Volume #smoke pic.twitter.com/WXroM4AqRT
Houdini日記#31 groundplainにパーティクルが当たった回数に応じて色が変わるように制御しています✨ #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/r8c3XXiFVx
Houdini日記#30 パーティクルの発生をグループによる制御で色を変更したもの✨ #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/B2CHKgp5K7
Houdini日記#29 パーティクルを使用した軌跡 太陽のフレアのようなエフェクトで色もとてもキレイ✨ Houdinビジュアルエフェクトの教科書より #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/tyoXeNqlVN
今日、釣りの最中に寄った「河内風穴」で天然リバーブを実験してきた😁 room、chamber、Hallなど、ごく通常にありそうな設定な空間があったので試してみた! #Effect #エフェクター #天然エフェクト pic.twitter.com/0b6ebpxcK4
Houdini日記#28 火花のエフェクト作成copy with stampの代用でcopy to pointを使用 ノードの組み方も変わるから調べるのに若干時間がかかった... Houdinビジュアルエフェクトの教科書より #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/XTCRoQbd6H
Houdini日記#27 講義week5 いよいよDOPによるパーティクルの作成法線方向をコントロールできるようにしてカッコいいエフェクトを作っていきたい #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/cxNvueDqRK
相変わらずこんなゴールばかり…。ちゃんと付いているんだけど、何故か間すり抜けちゃうんだよねぇ、KONAMIさん。 最後は謎のPKとか…もう飛ばないで、ゴールされたらぶち切れて画面切ってやるって感じだった。 #effect #eFootball pic.twitter.com/0QN7jzxWMD
これだけミスしても、ちゃんと帳尻を合わせてくれるKONAMIさんは優しいなぁ、3-2からのフリーのシュートは外してくれるし…。 #effect #eFootball もうeffect(忖度)もらったほうが勝ちみたいなゲームなってるやん。実力関係なし❗ pic.twitter.com/IMP7p60FDG
謎すぎる退場(動画最後)。ボール保持してたのはGKだし、突っかかってきたの相手なのにレッドカードはGKに…。もうeffect通り越して買収レベルじゃん。1点目のシュートももふつうじゃ蹴れないでしょ。その後はもうぶち切れております。 #effect #eFootball pic.twitter.com/ORhGeIEAOX
チームパワーの弱いチームが自陣でパスするとこうなりますよね。 だから私はクリア専門です。 でないと、絶対パスカットされて失点することになるから…。パスカットというよりは、相手にパスしてが正解です。そういう仕組みだもの。 #effect #eFootball pic.twitter.com/qDgfz9fJbg
Houdini日記#26 ちょっとキレイな岩の作成 ノイズの使い方がたくさんあって可能性しかない!! #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/7ENWdlj6Ht
うーん、虫食い文字にしようとしたけどなんかホラー文字になってしまった。まぁいいか…? pic.twitter.com/J8rxeWrg1N
これはないんじゃないの、KONAMIさん。 この前にもDFにクリアさせようとしても反応しなかったし…。 点取られた後は、正常に戻りました。 #effect #eFootball '#クソKONAMI pic.twitter.com/91GtAW9BD0
#Texture #effect #VFX このエフェクトで使用されているテクスチャの作り方を共有します。 少しでも参考になれば幸いです🙂↕️ I will share how to create the texture used in this effect. flying-sunshine-c9a.notion.site/Blender-Textur… pic.twitter.com/6q4WtXJIuJ
画像入れてポストするつもりだったけど…さっさとDiv6の画面に切り替えやがった。 結果は7分3敗で降格。最後2試合は完全なeffect負け。 チーム名も「もう疲れた。勝手にやりな。」に変えました。 #effect #eFootball
ず〜っと引き分け。先制したのが4試合で全部追いつかれた。まともに点取られたことはなく、ゴチャゴチャした中で取られてる。 #effect #eFootball pic.twitter.com/nr514RrAnH