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Houdini練習記録 6週目講座の練習! 今日ももうすぐこどものお迎えの時間💦 #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini pic.twitter.com/G3fiNUQDtM

おく@動画編集×子育て中ママ@oku_edit

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Houdini講座 第6回目の課題に挑戦! 講義で組んだVOPをVEXで書いてみたら、VOPのようにならず悩み中💦 考えすぎかな? なかなか難しいけど、講義や Sidefxのチュートリアルとかを見直して作り直し! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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Houdini練習記録 5週目講座の復習しました! 楽しくて時間があっという間に過ぎていく💦 もうすぐこどものお迎えの時間😬 #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini pic.twitter.com/zaRIWAJACl

おく@動画編集×子育て中ママ@oku_edit

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Houdini講座 第6回目受講! 講義を復習しながらエフェクトを作成! パーティクルを調節し複雑な動きにすると、スフィアがまるで水みたいに崩れていく! これは楽しい! 次の講義が楽しみ! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini pic.twitter.com/aXjNpMPB5O

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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#高橋帝国Houdini部 よりParticleの復習。 Particle、ObjectのSphere両方に色をつけてみたかったから試してみた。 色がつくだけでニュアンスがついて楽しい♪ pic.twitter.com/0NKiQ573Cl

あやこ/映像×デザイン@ayako_2_22

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Houdini日記#36 Houdini講座6週目の課題でパーティクルを自由に使って消え方の学習 怪獣8号みたいな絵はまだまだですが、ちょこーっと目指してみました!! #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/dd4Vk3tc4x

tsuka@Houdiniでエフェクトおたくを目指す@tsuka3_creator

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Houdini日記#35 Houdiniで作った「にゅっ」ってするエフェクト #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/iKsQi75v32

tsuka@Houdiniでエフェクトおたくを目指す@tsuka3_creator

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Houdini日記#34 ボリュームのシュミレーション練習 煙の濃度や温度、ノイズを使って色んな表現ができる! 当たり前なんだけど温度もコントロールできるってところに「ほえーっ」ってなったw #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/HGju32Sasf

tsuka@Houdiniでエフェクトおたくを目指す@tsuka3_creator

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パーティクルを使って尾を引く軌跡を作成中! 初めて使うノードも多く、復習しながら作業しないと忘れそう… popwindは使いこなせると楽しいだろうな〜 「Houdini ビジュアルエフェクトの教科書」 より #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/m99TcpBgfn

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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Houdini日記#33 SDFボリュームを使って点描風のスフィアを作成 scatterポイントの深度によって色を変えています... 2枚目のは沸騰してから7分茹でた半熟卵の成功例ですw #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/W0kBzlPSeB

tsuka@Houdiniでエフェクトおたくを目指す@tsuka3_creator

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「Houdini ビジュアルエフェクトの教科書」 に載ってた作例を作成中、気晴らしにPopnetノードを調節して作成! スタンド的なビジョンを再現できないか色々試行錯誤中! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/7DOpgoeCWq

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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Houdini日記#32 パーティクルで遊びながら花火を作成 夏に向けて形にして、みんなに見てもらいたい!! #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/vprdYxrazo

tsuka@Houdiniでエフェクトおたくを目指す@tsuka3_creator

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Houdini講座 任意課題を提出 課題の応用でPopnetノードを調節して、身に纏ったオーラ的なものが段々大きくなる、という表現をしてみたつもりだけど、なんか違う気がする💦 パーティクルがうまく制御できないか、また調べてみよう! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini pic.twitter.com/AQtBggEcHo

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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Houdini日記#31  groundplainにパーティクルが当たった回数に応じて色が変わるように制御しています✨ #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/r8c3XXiFVx

tsuka@Houdiniでエフェクトおたく目指す@tsuka3_creator

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Houdini日記#30  パーティクルの発生をグループによる制御で色を変更したもの✨ #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/B2CHKgp5K7

tsuka@Houdiniでエフェクトおたく目指す@tsuka3_creator

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セットアップのpopnetの値を変えて炎っぽいpighead あんまりうねらせてもシルエットが崩れるしセットアップだけで制御するのであればこの位がいいかな、というところ とりあえず画面キャプチャを任意課題で提出 榊原先生からすぐにスタンプきてうれしかったー♪ #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/b3LRXBCVxO x.com/ayako_2_22/sta…

あやこ/映像×デザイン@ayako_2_22

#高橋帝国Houdini部 よりパーティクルの復習 オーラみたいにpigheadの表面を這うような動きをするパーティクル。 とりあえずサクッと画面キャプチャ。 任意課題で提出できると思ったけど講義内でつくったプリセットを使うことが条件だったからコレはホントの自主練作品にw いろいろ練習できてよきw pic.twitter.com/pwr6sx7WNs

あやこ/映像×デザイン@ayako_2_22

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#高橋帝国Houdini部 よりパーティクルの復習 オーラみたいにpigheadの表面を這うような動きをするパーティクル。 とりあえずサクッと画面キャプチャ。 任意課題で提出できると思ったけど講義内でつくったプリセットを使うことが条件だったからコレはホントの自主練作品にw いろいろ練習できてよきw pic.twitter.com/pwr6sx7WNs

あやこ/映像×デザイン@ayako_2_22

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Houdini講座 第5回目受講! 前回課題の答え合わせと、DOPを使った簡単なパーティクルの エフェクトを作成! Popnetノードを使うとパーティクルの方向が任意に変えられたり、複雑な動き方にもできる! この他も色々試してみよう! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini pic.twitter.com/0KrsFcI1FK

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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Houdini日記#29  パーティクルを使用した軌跡 太陽のフレアのようなエフェクトで色もとてもキレイ✨ Houdinビジュアルエフェクトの教科書より #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/tyoXeNqlVN

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

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Houdini日記#28  火花のエフェクト作成copy with stampの代用でcopy to pointを使用 ノードの組み方も変わるから調べるのに若干時間がかかった... Houdinビジュアルエフェクトの教科書より #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdiniビジュアルエフェクトの教科書 pic.twitter.com/XTCRoQbd6H

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

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Houdini日記#27 講義week5 いよいよDOPによるパーティクルの作成法線方向をコントロールできるようにしてカッコいいエフェクトを作っていきたい #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/cxNvueDqRK

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

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Houdini5回目受講 アーカイブ見直して1から作り直して課題に取り掛かろうとしたら固まって再度立ち上げたら途中までしか保存出来てなかった。。。 保存大事。。。 何回も繰り返し見直します #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/WKE9nj3ubZ

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#高橋帝国Houdini部 より追加課題のvexモデリング。 チェスのキングっぽくしてみたくなったから画像を読み込んでトレース。 基本のキは定着してきた感じがするから、なるはやで作業を進められるようになるのが次の目標。 Houdiniの賢さを最大限に活かすためにもスピード感大事。 pic.twitter.com/wQ7DCgjEOd

あやこ/映像×デザイン@ayako_2_22

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またHoudini部のボイチャでお世話になり柱をVEXで作る課題を提出。 VEXは2行で完結できるから出来れば自分で解決したかったな! 言われたら納得できるけど、いざ0から書くとなると指が動かない😓 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/vLgv1KMfdQ

こなつ@Blenderでセルルック作品作る人@kona3web

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Houdini日記#26 ちょっとキレイな岩の作成 ノイズの使い方がたくさんあって可能性しかない!! #Houdini #3dcg #effect #高橋帝国 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/7ENWdlj6Ht

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

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Houdini講座課題「VEXを使って柱のモデリング」 講座のアーカイブや帝国Houdini部のボイチャを参照しながら作っていたけど、難しく考えすぎて訳が分からず.. 一転してシンプルに、VOPで作成した柱をそのままVEXに置き換えてみたらどうにか完成!よかった〜! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini pic.twitter.com/TAvkykKzbB

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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やっと課題1個目のVOPで回転運動できた! 初めて自分の力だけでできたけどど頭固すぎて出遅れた💦 動きはできてるはずなのに延々2つ目の動き方してて謎だったけど、X同士Y同士Z同士で繋げないといけないところがずれてただけだった。 丁寧に作業しよ🫠 #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/8N17S7AWdc

こなつ@Blenderでセルルック作品作る人@kona3web

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もう一回見直しながら数値触ったら回った!! Frequencyの数値が同じになってなかったからか 原因も、これが正解かもわからないけれど 安心して出かけれる #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/vLwMz7sSyx

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Houdini を再インストールして、Sidefxのヘルプページを参照しながらHoudini Apprenticeを起動すると…できた! システム的なエラーではなく、自分のヒューマンエラーだったようです💦 元に戻ってよかった! 再度モデリングの課題に取り組みます! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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Houdini4回目受講 アーカイブ見直して色々繋げてみたけど回らずに ウネウネする。。。 sine,cosinにしてみたりsinesine,cosaincosainにしてみたりしたけど回らない。。。 課題まで時間があるのでもう少し調べようと思います #高橋帝国Houdini部 pic.twitter.com/vZu3UGnDXN

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#高橋帝国Houdini部 のアーカイブ復習。 簡単なモデリングも教わった♪ パラメーターで数値の調節できるし正確なものがサクッとできたから、Houdiniでキャラモデリングしてみたくなった♪ Houdiniホント何でもできる…! pic.twitter.com/slMutzicyy

あやこ/映像×デザイン@ayako_2_22

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Houdini講座第4回目 整理のためアーカイブにて再復習 sinとcosはそれぞれがどういう動きをするか把握すれば恐れなくても良さそう! 総数から1引いた上で、ptnum(番号)をnumpt(総数)で割り算→pt数を0〜1で扱えるっていうのもよく使う! 来週はエフェクト作れるから楽しみ✨ #高橋帝国Houdini部

こなつ@Blenderでセルルック作品作る人@kona3web

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Houdini講座 のモデリング課題をしようとしたらHoudiniがエラーで起動しない... 色々試してみたけど復旧せず、仕方ないのでアンインストールすることに😭 今まで作ったものも消えてしまうけど、アーカイブ見ながら作り直せば復習の機会が増えていいかも! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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#高橋帝国Houdini部 #高橋帝国 検索魔になって、4週目の円運動の課題提出✨vex関数、サクサクできると時短で最強になりそう🤗 pic.twitter.com/Pz4VzRPAHS

YUKI . M@yuki_m_t35

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基本のキだけでもHoudiniはいろんな画がつくれて楽しい♪ ・ただ画をつくるだけじゃなく、考え方の土台を身につけることが大事 ・自然をお手本にアイデアの出し方を磨くことが大事 応用の利くHoudini脳を育てることもできるから #高橋帝国Houdini部 は最強 pic.twitter.com/4CyOMkyd2m

あやこ/映像×デザイン@ayako_2_22

きのうは #高橋帝国Houdini部 4回目。 2期に入って、最初はチンプンカンプンだったvexがなんとか書けるように…! 榊原先生の授業が分かりやすいのもさることながら、アシスタントの先生が毎回リアタイでまとめて下さるチャット内容も神レベルに分かりやすい。…

あやこ/映像×デザイン@ayako_2_22

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Houdini講座 第4回講義の課題 「Sin(Cos)を用いて、sphereをX-Z平面で円運動させる」 三角関数はどう動くか考え、平面上で動かすにはどうするかを仮定しノードを組んで恐る恐るやってみたら・・動いた!  まだまだ下手だけど、動いたのは素直に嬉しい(^^) #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.twitter.com/5wht2orQe3

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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きのうは #高橋帝国Houdini部 4回目。 2期に入って、最初はチンプンカンプンだったvexがなんとか書けるように…! 榊原先生の授業が分かりやすいのもさることながら、アシスタントの先生が毎回リアタイでまとめて下さるチャット内容も神レベルに分かりやすい。…

あやこ/映像×デザイン@ayako_2_22

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Houdini講座 第4回目講義終了! 今日の講義では三角関数が登場してビビってたけど、sinとcosの画面上の動き方を教えてもらえて少し安心。 あと、自分が作ろうとするものがどういう動きをするかしっかり観察するとか、今後のためにもリファレンスを貯めておこうと思う! #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.twitter.com/7MaScwIJtB

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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#高橋帝国Houdini部 今日は4週目、絶対、理解できない!と思っていたcodeが一文字一文字意味があり、ショートカットになる😆 来週は私が大好きなキラキラパーティクルなので、今週の復習して備えよう✨

YUKI . M@yuki_m_t35

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