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講座12-13回目の振り返り HoudiniVolume ⇒Houdiniで以前から使用されているVolume。実際に煙等がない領域にもデータがあるので重くなる Open VDB ⇒ Dream Worksが開発した、Volumeを軽くシンプルに扱える仕組み Volume関連はしっかり復習しておこう!! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini

野尻隆文 映像制作修行中@tak92406111

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Houdini パーティクルシミュレーション 講義で習った知識をもとに、パーティクルの寿命やpscale、文字を変えて再挑戦! 少しずつ理想に近づいてきた気がする…かも #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini pic.x.com/nrbc9kxvq9

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講座12-13回目の振り返り Houdiniのメリット ⇒Simulationをかけた後に色々編集を加えることができる File Cache ⇒Simulationの後等に結果をHDD等に保存しておくことで、再計算かけることなく自由に再生できる様になる 難しいけど、他もしっかり復習!! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini pic.x.com/kucm1lszdl

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Houdini パーティクルシミュレーション パーティクルを火花のようにして溶接みたいなエフェクトを作り、 文字に沿って動かしてみた! レンダリングしたらパーティクルがでかすぎたから、アーカイブ見ながら調節してみよう! #高橋帝国Houdini部 #髙橋帝国 #Houdini pic.x.com/ebzcyyx6un

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先週から子供の風邪が治ったと思ったら しっかりもらってしまった😢咳がとまらない~ 今夜はHoudiniの復習しました #髙橋帝国 #Houdini pic.x.com/200d5gkwcv

おく@動画編集×子育て中ママ@oku_edit

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パーティクルの粒を小さくして、モーションブラーをかけてレンダリング! ちょっとした操作で表情が変わるのが楽しい! #髙橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.x.com/vh4gpjkpep

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パーティクルのアングルを変えてレンダリング! 色や質感、背景を変えたりして試行錯誤は続く✨ 次の講座ではパーティクルとボリュームを組み合わせてエフェクトを作るらしいので、今から楽しみ! #髙橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.x.com/ltsi7yrvjh

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Houdini講座課題を提出! 講座で作成したパーティクルをもとに、カメラでアングルをつけてライトを調節してレンダリング! 思い通りの絵を作るのは難しいけど、カメラとライトの調節を引き続き勉強して色々試していきます! #髙橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.x.com/fee1dhudjh

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受講開始 3日目 高橋さんと中間面談☀️ 今月中にやること決めた! 高橋帝国チャンネルの編集者に応募 動画編集CAMP卒業してからの 固定概念に囚われずに挑む🔥 #髙橋帝国 @tkwfunkypop

あおい☕️ | 動画編集者@aolike_NB_web

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Houdini講座課題 講座で作成したパーティクルにランダムにR,G,Bの色を割り当てる。 今回はptnumベースで作成! #髙橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.twitter.com/MunN5I9uoz

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Houdini講座 第10回目受講完了 実務でのレンダリング時の注意点を、mantraを使用しながら学習! まだまだわからない事が多く、復習が必須だと実感… 榊原先生(@masatroy )より教えていただいたVEXで、パーティクルに少し変化をつけてみた! #髙橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.twitter.com/LVEQ30yj1Y

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Houdini講座の復習 その4 螺旋状にパーティクルを走らせ、速度に応じて色分け! 色を変えてレンダリングしてみたら、また見え方が変わりますね! #髙橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.twitter.com/zonagfPM4B

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Houdini講座の復習 その3 螺旋状にパーティクルを作り、速度に応じて色分け! VOPノードは組めたけど、VEXが難しい… #髙橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.twitter.com/gdxyzpJQuH

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Houdini講座の復習 その2 螺旋状のカーブにパーティクルを沿わせ、ノイズを加えて流れを調節してみた! 次はいよいよレンダリング! #髙橋帝国 #高橋帝国Houdini部 #Houdini pic.twitter.com/cQbQQ9fG3G

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