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終末トレインどこへいく? Thanks for @Fav_Tachikawa 's Seibu 2000 #realtrainmod pic.twitter.com/U7ddrQzPvR

HXD1-1040@HXD1_1040

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試しに影modを導入。街並みはよりリアルにはなったが、車両が透けてしまうのが難点。 #Minecraft #RealTrainMod #RTM pic.twitter.com/vujJ6UvbIu

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#RealTrainMod 岩盤もないのになぜ脱線するんや............. pic.twitter.com/sXKoVRzLTP

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#RTM_SS #RealTrainMod TTKでもテクスチャに陰影だったりノイズだったりをつけるとリアルっぽくなる(撮影:倉急西ワールド) pic.twitter.com/UA1LCd62uU

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#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『国鉄 C57(基本セット)』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-156… HojyoTeitoSoundLib公開に伴い、重複・クラッシュを防ぐための措置を行いました。 pic.twitter.com/s07IngG1Vf

🎈宝条みちる🎂 / Minecraft@hojyo_minecraft

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#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『国鉄 旧型電気機関車群 v1.2』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-228… ※撮影にはワールド『 #海咲車庫 』をお借りしています。 先ほど公開したHTSL追加音声パックの前提化を行いました。 pic.twitter.com/77lkGtNaKi

🎈宝条みちる🎂 / Minecraft@hojyo_minecraft

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#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『JR九州 485系風車両セット』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-227… 先ほど公開したHTSL追加音声パックの前提化を行いました。 pic.twitter.com/EbUHHqpcdc

🎈宝条みちる🎂 / Minecraft@hojyo_minecraft

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#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『JR西日本 キハ120』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-183… ※撮影にはワールド『 #海咲車庫 』をお借りしています。 車体表示バグを修正したほか、先ほど公開したHTSL追加音声パックの前提化を行い、警笛吹鳴に対応しました。 pic.twitter.com/UMOsqeW3N2

🎈宝条みちる🎂 / Minecraft@hojyo_minecraft

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#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『JR東日本 701系(系列)タイプ』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-18.… 先ほど公開したHTSL追加音声パックの前提化を行い、警笛吹鳴に対応しました。 pic.twitter.com/vjb8uquRkI

🎈宝条みちる🎂 / Minecraft@hojyo_minecraft

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#RealTrainMod #宝条工廠 追加データパックをUploadしました。 『HojyoTeitoSoundLib(HTSL)』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-238… 私個人としては初めての試みです。 15種類の音声を追加します。ちなみに走行音は入っていません。今のところは。 (リプライで続く)

🎈宝条みちる🎂 / Minecraft@hojyo_minecraft

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#RealTrainMod #rtm_ss 13000型を導入  200型を置き換えていく予定 でも200型は2両7編成 13000型は2両4編成 あと3編成はどこからか中古でもらおうかな。 pic.twitter.com/SRFbn9xQEx

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マイクラで小さな駅作ってみましたw 名前は河城駅です。 #RTM #マイクラ #RealTrainMod pic.twitter.com/aoJE2cC4Nv

よ~む MMD@HRUNEKO0057

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ついに残す作業がボタンテクスチャのみとなりました。 リリースした後も、細かいアップデートは行なう予定です。 #RealTrainMod #RTM_SS #NITStrain pic.twitter.com/yowoHK8riK x.com/NITS_center/st…

ドイツのしゅう🇩🇪 (NITStrain)@NITS_center

ようやく時間に少しだけ余裕ができたのでデバッグ。 5号車は概ね完成しているので、作業途中でも仮に読み込み。行先表示器も調整完了、90の幕コマを収録。 残すところあらゆる微調整なので、#NITStrain 7周年ごろにリリースできるかな。 #RealTrainMod #RTM_SS (柚穂ワールド・藤急ワールドで撮影) pic.twitter.com/GIgfO2qY7H x.com/NITS_center/st…

ドイツのしゅう🇩🇪 (NITStrain)@NITS_center

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#RealTrainMod KaziPatchX環境にFalseTweaksを導入して描画をマルチスレッド化、読み込みが遅れて先が全く見えない問題が解決した 動画は60km/hくらい、別で130km/h走行も試したが問題なし(沿線開発が全くされてないのもありそうだが) pic.twitter.com/TADJdO8cSX

浜急グループ@hamaq_RTM

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#RealTrainMod #RTM_addon #RTM_SS #奥北車輛 車両キット hama_trainkit02 を配布します。必ずreadmeを読んでから使用してください。 ダウンロード↓ dropbox.com/scl/fi/ys582th… pic.twitter.com/bxOumOzFby

HAMA LINER@00ZQW64hXB9GOir

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#RTM_addon #realtrainmod #rtm_ss 札幌市営地下鉄8000形風を配布します 特殊発行です 札幌市営地下鉄東西線風.zip (札幌市営地下鉄東西線風.zip) ダウンロード | ねこのアップローダー | uploader.jp (getuploader.com) pic.twitter.com/66GrzEh6ss

ねこ@ナイセン団🔫🚨😉🐬@HHFIUGEIUGIU

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お待たせいたしました。 本日よりSL鯖で一緒に開発していただける方を募集します! 一緒にSL鯖で開発したい方、以下の返信URLより是非ご応募ください! #SL鯖 #RealTrainMod pic.twitter.com/XHpO9BYX0K

新京成鯖(SL鯖)@lserv_s89802

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すず鯖RTMの鯖民を募集します どっかの無断転載常習犯(笑)が新垢量産してうろちょろしてるので、 基本的に知名度がない人は蹴らせていただきます 注意事項がありますのでリプをご確認ください ↓応募フォーム↓ forms.gle/L5fW1mwespAnBN… #RealTrainMod #すず鯖RTM pic.twitter.com/aupvIniQj4

すずみや@suzu3ya_164cm

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#RealTrainMod なんでひっくり返ってんだよ pic.twitter.com/bs3T84EYlU

ねこ@ナイセン団🔫🚨😉🐬@HHFIUGEIUGIU

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横須賀線発車シーン。 やっぱりフル編成で走らせるとカッコいいね。 #Minecraft #RealTrainMod #RTM pic.twitter.com/moWP2FyCpP

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#RTM_SS #NITStrain #BaruRail #Minecraft #RealTrainMod 車両基地に車両を増やすともっと楽しい!^^ シリーズ21もあったらいいよな^^; pic.twitter.com/8XGSV1arEz

King_of_Samurai 🇨🇭🇯🇵🤝🇺🇦@SatoshiTakayam2

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#飛柂車輛 #RealTrainMod #RTM_Addon ASTA TramKit typeLの更新版v1.0.1です。 パンタグラフの処理を変更しました。 astasharyo.blog.jp/archives/AS-00…

アスタ車両@ASTAsharyo

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#飛柂車輛 #RealTrainMod #RTM_Addon ASTA TramKit typeHの更新版v1.0.1です。 パンタグラフの処理を変更しました。 astasharyo.blog.jp/archives/AS-00…

アスタ車両@ASTAsharyo

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ようやく時間に少しだけ余裕ができたのでデバッグ。 5号車は概ね完成しているので、作業途中でも仮に読み込み。行先表示器も調整完了、90の幕コマを収録。 残すところあらゆる微調整なので、#NITStrain 7周年ごろにリリースできるかな。 #RealTrainMod #RTM_SS (柚穂ワールド・藤急ワールドで撮影) pic.twitter.com/GIgfO2qY7H

ドイツのしゅう🇩🇪 (NITStrain)@NITS_center

昨日の午後もまた、少し作業を進めてパンタグラフ周りをTTK+パーツで仮設置。これで5号車を除いては違和感なく編成が組めるようになったかな。 冬嶺さんと最初にコラボさせていただいたメトロ16000と共に。これもかれこれ6年前なんですね。 #NITStrain #RTM_SS (柚穂ワールド撮影)

ドイツのしゅう🇩🇪 (NITStrain)@NITS_center

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STL Railway開発物語のPart01のみに使う予定のOPです。 動きなどが多いので注意してください #RealTrainMod #STL_Railway #STL_Line #STL開発物語 pic.twitter.com/1qtA5YbG2q

STI MINECRAFT P@鉄道旅ボイロ実況者@StiMinecraft

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#realtrainmod a「ここで運転会するよ」 ワイ「ハエ―、一通り書き終えたし、ん?」 uuid「ハロー」 ワイ「あ、これもいるんだ、調べ方は...」 一通り調べ方全部試す ワイ「全部できねぇじゃねぇかあああ!!!」 翌日 b「運展開するよ」 ワイ「お、いってみようかな」 uuid「ハロー」 ワイ「😡😡😡😡」

ねこ@ナイセン団🔫🚨😉🐬@HHFIUGEIUGIU

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誰かこれの直し方教えてくれませんか...? ドアを開けるとなんか飛び出るんですよ... DTRホームドアを改造したものなんですけどわかる人いませんか...? #RealTrainMod #RTM pic.twitter.com/TQoCNf2kmF

暇なひとぉ@sou_himazin

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あかん、やっぱり大規模駅の連動装置っぽい何かを考えようとするとうまくいかない……続行列車あり、進路制御の概念ありでうまく処理する方法ないかなぁ…… #RealTrainMod

全部のせ大満開たかぴー@loveeearth

600VsSignalpack | Minato Car Corp. 縦に6ブロックの現示選択と、その上に進路設定てこのブロック設ければ進路引く、みたいなことできるかな? 列車の進行に従って現示選択ブロック入れ替えつつ、頭にもう一つ停止のブロック入れておいて、てこ設定で消す……みたいな minatocc.com/archives/703

全部のせ大満開たかぴー@loveeearth

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STL Railway開発物語のEDです。(本編はまだ) #RealTrainMod #STL_Railway #STL_Line pic.twitter.com/hfS6vLKmW0

STI MINECRAFT P@鉄道旅ボイロ実況者@StiMinecraft

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STL Railway開発物語は、Davinci Resolveで編集してます。 #RealTrainMod #STL_Railway #STL_Line pic.twitter.com/8Ml5hb0Jdt

STI MINECRAFT P@鉄道旅ボイロ実況者@StiMinecraft

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