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#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『国鉄 C57(基本セット)』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-156… HojyoTeitoSoundLib公開に伴い、重複・クラッシュを防ぐための措置を行いました。 pic.twitter.com/s07IngG1Vf
#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『国鉄 旧型電気機関車群 v1.2』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-228… ※撮影にはワールド『 #海咲車庫 』をお借りしています。 先ほど公開したHTSL追加音声パックの前提化を行いました。 pic.twitter.com/77lkGtNaKi
#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『JR九州 485系風車両セット』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-227… 先ほど公開したHTSL追加音声パックの前提化を行いました。 pic.twitter.com/EbUHHqpcdc
#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『JR西日本 キハ120』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-183… ※撮影にはワールド『 #海咲車庫 』をお借りしています。 車体表示バグを修正したほか、先ほど公開したHTSL追加音声パックの前提化を行い、警笛吹鳴に対応しました。 pic.twitter.com/UMOsqeW3N2
#RealTrainMod #宝条工廠 車両データをUpdateしました。 『JR東日本 701系(系列)タイプ』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-18.… 先ほど公開したHTSL追加音声パックの前提化を行い、警笛吹鳴に対応しました。 pic.twitter.com/vjb8uquRkI
#RealTrainMod #宝条工廠 追加データパックをUploadしました。 『HojyoTeitoSoundLib(HTSL)』 hojyoteito.blog134.fc2.com/blog-entry-238… 私個人としては初めての試みです。 15種類の音声を追加します。ちなみに走行音は入っていません。今のところは。 (リプライで続く)
#RealTrainMod #rtm_ss 13000型を導入 200型を置き換えていく予定 でも200型は2両7編成 13000型は2両4編成 あと3編成はどこからか中古でもらおうかな。 pic.twitter.com/SRFbn9xQEx
ついに残す作業がボタンテクスチャのみとなりました。 リリースした後も、細かいアップデートは行なう予定です。 #RealTrainMod #RTM_SS #NITStrain pic.twitter.com/yowoHK8riK x.com/NITS_center/st…
ようやく時間に少しだけ余裕ができたのでデバッグ。 5号車は概ね完成しているので、作業途中でも仮に読み込み。行先表示器も調整完了、90の幕コマを収録。 残すところあらゆる微調整なので、#NITStrain 7周年ごろにリリースできるかな。 #RealTrainMod #RTM_SS (柚穂ワールド・藤急ワールドで撮影) pic.twitter.com/GIgfO2qY7H x.com/NITS_center/st…
#RealTrainMod KaziPatchX環境にFalseTweaksを導入して描画をマルチスレッド化、読み込みが遅れて先が全く見えない問題が解決した 動画は60km/hくらい、別で130km/h走行も試したが問題なし(沿線開発が全くされてないのもありそうだが) pic.twitter.com/TADJdO8cSX
#RealTrainMod #RTM_addon #RTM_SS #奥北車輛 車両キット hama_trainkit02 を配布します。必ずreadmeを読んでから使用してください。 ダウンロード↓ dropbox.com/scl/fi/ys582th… pic.twitter.com/bxOumOzFby
#RTM_addon #realtrainmod #rtm_ss 札幌市営地下鉄8000形風を配布します 特殊発行です 札幌市営地下鉄東西線風.zip (札幌市営地下鉄東西線風.zip) ダウンロード | ねこのアップローダー | uploader.jp (getuploader.com) pic.twitter.com/66GrzEh6ss
お待たせいたしました。 本日よりSL鯖で一緒に開発していただける方を募集します! 一緒にSL鯖で開発したい方、以下の返信URLより是非ご応募ください! #SL鯖 #RealTrainMod pic.twitter.com/XHpO9BYX0K
すず鯖RTMの鯖民を募集します どっかの無断転載常習犯(笑)が新垢量産してうろちょろしてるので、 基本的に知名度がない人は蹴らせていただきます 注意事項がありますのでリプをご確認ください ↓応募フォーム↓ forms.gle/L5fW1mwespAnBN… #RealTrainMod #すず鯖RTM pic.twitter.com/aupvIniQj4
#RTM_SS #NITStrain #BaruRail #Minecraft #RealTrainMod 車両基地に車両を増やすともっと楽しい!^^ シリーズ21もあったらいいよな^^; pic.twitter.com/8XGSV1arEz
#飛柂車輛 #RealTrainMod #RTM_Addon ASTA TramKit typeLの更新版v1.0.1です。 パンタグラフの処理を変更しました。 astasharyo.blog.jp/archives/AS-00…
#飛柂車輛 #RealTrainMod #RTM_Addon ASTA TramKit typeHの更新版v1.0.1です。 パンタグラフの処理を変更しました。 astasharyo.blog.jp/archives/AS-00…
ようやく時間に少しだけ余裕ができたのでデバッグ。 5号車は概ね完成しているので、作業途中でも仮に読み込み。行先表示器も調整完了、90の幕コマを収録。 残すところあらゆる微調整なので、#NITStrain 7周年ごろにリリースできるかな。 #RealTrainMod #RTM_SS (柚穂ワールド・藤急ワールドで撮影) pic.twitter.com/GIgfO2qY7H
昨日の午後もまた、少し作業を進めてパンタグラフ周りをTTK+パーツで仮設置。これで5号車を除いては違和感なく編成が組めるようになったかな。 冬嶺さんと最初にコラボさせていただいたメトロ16000と共に。これもかれこれ6年前なんですね。 #NITStrain #RTM_SS (柚穂ワールド撮影)
STL Railway開発物語のPart01のみに使う予定のOPです。 動きなどが多いので注意してください #RealTrainMod #STL_Railway #STL_Line #STL開発物語 pic.twitter.com/1qtA5YbG2q
#realtrainmod a「ここで運転会するよ」 ワイ「ハエ―、一通り書き終えたし、ん?」 uuid「ハロー」 ワイ「あ、これもいるんだ、調べ方は...」 一通り調べ方全部試す ワイ「全部できねぇじゃねぇかあああ!!!」 翌日 b「運展開するよ」 ワイ「お、いってみようかな」 uuid「ハロー」 ワイ「😡😡😡😡」
誰かこれの直し方教えてくれませんか...? ドアを開けるとなんか飛び出るんですよ... DTRホームドアを改造したものなんですけどわかる人いませんか...? #RealTrainMod #RTM pic.twitter.com/TQoCNf2kmF
あかん、やっぱり大規模駅の連動装置っぽい何かを考えようとするとうまくいかない……続行列車あり、進路制御の概念ありでうまく処理する方法ないかなぁ…… #RealTrainMod
600VsSignalpack | Minato Car Corp. 縦に6ブロックの現示選択と、その上に進路設定てこのブロック設ければ進路引く、みたいなことできるかな? 列車の進行に従って現示選択ブロック入れ替えつつ、頭にもう一つ停止のブロック入れておいて、てこ設定で消す……みたいな minatocc.com/archives/703
#Minecraft #RTM_SS #RTM_小説 #RealTrainMod #伯方市営地下鉄 連続テレビ小説「伯方の小娘」 2xxx年 9月放送 朝八時放送 pic.twitter.com/XHCZn6NNuu
STL Railway開発物語は、Davinci Resolveで編集してます。 #RealTrainMod #STL_Railway #STL_Line pic.twitter.com/8Ml5hb0Jdt