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There are a lot of cases where we don't get 2 strokes right. Please correct it 鉄拳8でLKLP二打があたらないことが多くなりました 。修正お願いします。 #T8_report pic.x.com/6d9b9xmj3Z

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デビル仁 鬼鎖縛(9LP)〜感念滅瘴獄(ヒート状態で忌鴉中にRP+LK)の連携 ヒート時限定の上段ガード不能技ですが、バックダッシュで当たるキャラとスカるキャラがいてよく分からないので、 もう少し判定を強化してあげてもいいかなと思います… #tekken8 #T8_report pic.x.com/LsVh9ttNCw

うえちゃん@tekken_uechan

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#T8Report #T8_Report ドラグノフのヒートスマッシュ。1発目を避けて後ろから追いかける際、こちらは前入れで走ってるのに、ドラの3発目と同時にこちらの動きが止まります。これでは適切な反撃が入れられません。 pic.x.com/Wnkch9Ce55

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#T8_Report #T8Report ドラグノフのヒートスマッシュ3発目。後ろに攻撃判定あるのはイカんと思います。 pic.x.com/U5JAARoVfj

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スティーブのパワクラ離れすぎ助けてください #T8_report pic.x.com/xOonz5RU2d

せせらぎ@ssrg_tekken

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#T8_report キングのコマンド右投げからロードロが亜空間ヒットする不具合見つけました。 pic.x.com/TGPV1SE4uM

シラカミ777@bonyari_LEROY

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Ulsanの顔w さすがにザフィ修正案件w #T8_Report x.com/bneesports/sta…

Bandai Namco Esports@BNEesports

Zafina strikes back😈 🇺🇸@Shadow20z 🇰🇷@tekkenUlsan 📺twitch.tv/tekken // #TWT2024 #TEKKEN8 #TGU2024 pic.x.com/ox5bAnsDdg

Higemura | ムダ毛の化身@Hige_mura

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#T8_report リポートってこうやるのか。 絶対に意図してない挙動だと思います。バンナムさん治してください。応援してます x.com/t_kawamukai/st…

ゆるふわ愛されむかい@t_kawamukai

虎尾ってそんな技やっけ、、、 youtu.be/OnYMCkQsyyc?si…

ゆるふわ愛されむかい@t_kawamukai

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リディアの天上天下中WPの判定についての報告です。 リプレイで確認する限りは当たっているように見えますが、実際には当たりませんでした。 もしバグの疑いがあれば、ご確認頂けますと幸いです。押忍! #T8_report pic.x.com/fUYS3n5jn2

オレイ/oreiuron@oreiuron

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#T8_report 相手の体力が1になった時から「壁コンボ中のみ」ヒット数がカウントされないようです。特に支障はありませんがたまたま発見したのでご報告します。 任意の体力設定・壁際へのポジションリセット・メニュー画面のキャラ設定・ロングヘアやデビルコスの追加等、諸々大変感謝しております! pic.x.com/DDwtMUm8Lo

ねじまき鳥/nejimakidori@unjekill

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コンボ中に壁に当たったリロイがワープしますた。 #T8_report #鉄拳8 pic.x.com/DIHaGZIVRg

ブーン・ローストン@boon_roaston

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#T8_report #鉄拳8 平八の6LKで壁に貼り付けた時、何故か壁カウント2で相手の受け身が早くなって壁コンボが繋がらなくなる時があります(動画2本目) もし仕様ならどなたかFF外でも教えて欲しいです🙏 pic.x.com/bbzQauPcS2

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前回のアプデ後から対戦中でもどの画面でも処理落ちが多発しています。仕様しているスペックに問題はないため、再インストール、ドライバーの更新等行いましたが解決されません。 #T8_report

かんな@K4n7_TK

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逆にキング何歩走ってもタックルもランチョップも出せないんですが… #T8_report

新世紀なめこ(褪色)@namecova

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オートガード、浮かせたら毎回回線絞り、強すぎて勝てないっすわ‥ #T8_report pic.x.com/RlWCuMGcdq

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ファランの足のスタンスをチェンジして2歩ぐらい走ったら他のキャラよりはるかに速いタイミングでショルダータックルが出るバグが未だに存在し、悪用されています。素早く調整お願いします。 #T8_Report #T8Report @Harada_TEKKEN @mykeryu @nkt_dreamer pic.x.com/bR4HaABv7o

코바토티나/Li R Li?@KobatoTina

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最新版になってからずっとこんな感じなので修正待ってます ネットは普通につながっており、鉄拳だけこんな感じです #T8_report pic.x.com/w6keSIpLgG

りんく@linc_mochi

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#T8_report 特定の条件下で?レイジアーツ演出後に回線が切れることがある 勝負が決まる直前のヒットだったので、故意の切断をされたと思ったが、その相手は配信者でアーカイブを確認した所、切断はしていなかった

ぬたっ@pspodnuta

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なぜかプレイ時間2時間18分で4969戦した超人になってて草、もう誰も俺には逆らえないね! #T8_report pic.x.com/hORZ5VatmG

冬葉 椎真@To_yo__shi_ma

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#T8Report  #T8_Report #Heihachi 既出ならすみません 平八 しゃがみ中3RP(発生15F) 上段をしゃがむときは1Fでしゃがみ状態に移行するっていう仕様が反映されてない 参考までに麗奈はしゃがみ中3RK(発生15F)はちゃんと出る 前回の新キャラのリディアもフレーム違うけど3LKと3RPすぐに出る pic.x.com/IvcbtBSK8K

METAL MASTER🐍@m_master2501

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ホーム画面のキャラ選択、ランダムがあればいいなって思いました #T8_report

るり/ruri@ruri6523

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@nkt_dreamer お疲れ様です。プラクティスにおいて、CPUに受け身を設定した状態で究極多聞伐折羅を空中ヒットさせると起き上がりの方法が書き換えられるためご確認お願いします。 例) 横転受け身・右>横転・右 横転受け身・左>スプリング攻撃 クイック受け身>前転 #t8_report pic.x.com/xkj6mU5ce3

KEN@jk_arcadia

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これどっちかがマッチポイントでフロアブラスト発生するんじゃなかったっけ? #T8_report pic.x.com/EfCa4vOkgr

Law-liet3@Law_liet3

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こんにちは。いつも楽しくプレーしております。 バグ報告です。PS5 Ver.1.008.001 平八のコマンドリスト未記載の「挑発(RP+LK+RK)」について、カスタマイズでヒットエフェクトを変更していても、挑発だけは通常エフェクトになっています。 @nkt_dreamer @Harada_TEKKEN @mykeryu @fwfw_ch #T8_report pic.x.com/A6OKLHJf1v

Josie_Rizal_bot@Josie_Rizal_bot

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#T8_report ヘイハチのLKRPに空振りすると2発目が出ないタイミングがあります。何故かリロイの捌きでずれる模様。 pic.x.com/9lapyXF5dr

シラカミ777@bonyari_LEROY

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#T8_report 結構な数のキャラが右横双龍天昇の距離おかしいので早く直して下さい。クマパンは特にひどい… pic.x.com/35lwDhxEMB

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#T8_report お疲れ様です。対戦とは関連のない部分なのですが キャラクターカスタマイズ中の「タッチパッド+Lレバー」のカメラ移動機能がPS5版だと今回のパッチから機能しなくなりました、steam版未所持のため確認できていません。お手数ですが修正お願いします。 pic.x.com/Lk91y8n35h

新世紀なめこ(褪色)@namecova

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シャヒーンさん、カメラが寄ってから撮るとエラーメッセージ出るんすけど #T8_report pic.x.com/vtWF4z2vd3

AB10(エビテン)@AB10os

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おじくん@ojikokin

これは大丈夫なのでしょうか😅😅😅 #T8_report #T8report #鉄拳8 #tekken8 #シャヒーン #shaheen #三島平八 #平八 #HeihachiMishima #Heihachi pic.x.com/m2XkrorMDl

おじくん@ojikokin

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#T8_report #一八 マジでこれなんだって! もう貫乱風ステキャンセルからイジワルで先行入力効かないようにしてるとしか思えないもん🤧 なんで他の三島簡単にするのに、一八だけ実戦で叶わないような設定で放置してるんですか??? x.com/V871ZCG/status…

8-V7-81℃@V871ZCG

理想は⋯ ・貫乱の1発目と2発目のダメージを微上方 ・貫乱風ステキャンセル→貫乱が先行入力が効くようになり簡単に入るように ・雷神拳のダメージを23から20に下方し、スクリュー削除&縦型キリモミやられ強に変更(例:最風→最風→貫乱風ステキャンセル→雷神拳→六腑スクリューが入るような)

8-V7-81℃@V871ZCG

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#T8_report 投げのダメージが入ってません。 x.com/usakichi0918/s…

うさきち(親バカアカ)@usakichi0918

鉄拳8の今回のアプデで感じた違和感 平八強すぎる? ステージ別売り有料化? ドラグの弱体化?? いいえ! 今回のアプデで1番はこれでしょ? バグ発見のプロ(ぶらつくさん)が見つけたんやけどアカンと思うw バンナム様、早急に修正お願いします! ポール使いを救済してください pic.x.com/zEFRs9lWX6

シラカミ777@bonyari_LEROY

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#T8_report 一八のコンボが難しい&軸ズレに弱い上に減らないのは、13F霧風によって他の三島より浮かせる状況が多いからと思ってたので、今回の調整には納得がいかない ダメージアップやヒット属性の変更が無理なら、三島家全体の簡略化として一八にも貫乱風ステキャンセル後の先行入力を付与すべき x.com/V871ZCG/status…

8-V7-81℃@V871ZCG

#鉄拳8 平八とデビルが6N3で最風出せて一八のお株が奪われ、コンボでヒートも使わず悠々と80超え出してるのちょっとな⋯😥 一八の最風以外のコンボパーツのダメージ安すぎだと思うんだよね? 貫乱や膝パンや4RPのダメージ上げるか、雷神拳のキリモミやられ強あっても良くないか?🤔💦

8-V7-81℃@V871ZCG

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#T8_report シーズンパスで手に入れた無償コインは無期限のはずだが、コインは手に入れた順序に消費と書いている。 しかし、ショップで確認できるのは有償コインの期限だけで、有償コインと無償コインを交互に手に入れた場合の消費順序の確認方法が存在しない

少☆年@syouhosinen

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#T8_report 鉄拳8のゲーム内ショップで購入したアイテムを再度確認する方法は無いんですかね? カスタマイズのコスチュームセットを買ったはいいけど、セットに含まれる内容を再度確認する方法が皆無な気がするんですけど、なんか方法あるのかしら?

少☆年@syouhosinen

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この入力すると普通の風神拳じゃなくて3RPが出るんですけどアプデで変わりました? #T8_report pic.x.com/EgqZwuZhhU

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新エピソードにて【ネタバレ注意】 次のチャプターへ移動する事に音ズレがあります。 再度入り直す事で改善されますが、次のチャプターへ移動する時に再度音ズレが起こります。 こちらのPCの問題でしょうか? #T8_report #T8report #鉄拳8 #tekken8 pic.x.com/DaS4rE7HMB

超絶らぶぃチャン‼️@kanari_rabui

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@Harada_TEKKEN @nkt_dreamer この絵柄のイラスト、Wolf Marker氏ではなくてフジサワトミオ氏のイラストだった気がするのですが 違ってたらすみません #T8_report pic.x.com/HXCKbkxUQM

しまたみ@pureislander8

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