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メニュー画面をなんかそれっぽい感じ(小並感)に 戦闘画面の進捗?ないよ #UE5 #UE5study #UE4study #IndieDevs #IndieGameDev #b3d pic.twitter.com/lqm3FVXKqm

たこmkⅡ@takomk2

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進捗!! ゲームパビリオンまであとわずかですが、何とか新マップが形になりそうです。 正直「この導入ムービーが作りたかっただけやろ」と思われそうですが、全くその通りである。 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study pic.twitter.com/j4bVYf7egH

するめまんじゅう@PROJECT SIX 制作中@surumemanzyu

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UE5が重いという人が多く見受けられたので、どの部分が重たいかを軽く検証してみました。主に2つの機能が特に負荷となっており、これらを切ることでUE4相当の負荷で作業すること自体は可能です。#UE4 #UE5 #UE4Study #UE5Study

alwei@aizen76

はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4 #UE5 #UE4Study #UE5Study UE5 UE4と重い部分を比較して軽量化してみる - Let's Enjoy Unreal Engine unrealengine.hatenablog.com/entry/2022/03/…

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こちらはパラメータミスで亜空間に吸い込まれる弾性体です。ご確認ください。 #UE4Study #Simulation #vfx pic.twitter.com/4sKWVrVuhl

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