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レーザー追加+プレイヤーの実装周りの刷新 見た目は変わらないけど内部的には大分スッキリしました #UE5 #UE5study #UE4study #IndieDevs #IndieGameDev #b3d pic.x.com/kxxc6xrew8
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FakeDepthという1枚の平面に、 奥行きのある表現をする方法を書きました。 長い記事ではないので、 さっくり読んでいただけたら嬉しいです。 #UE4Study #UE5Study #アルゴンブログ 【UE4・UE5】fakeDepthを作ってみる。 - アルゴンUE4/UE5&アプリ開発日記 argonauts.hatenablog.jp/entry/2024/07/…