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「ランダマイズチャイルド」という曲を公開しました。 動画はprocessingで用意しました。 併せて数曲をEPとしてまとめてvvaveでリリースしました。 #小春六花 #ボカロ #processing vvave.app/albums/clwna2d… pic.twitter.com/pvaZRvjppW

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絵文字を再構成するアニメーション #Processing pic.twitter.com/KHWurVoFmK

国崎犀考@saikou_kunisaki

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日曜朝、出かける前に15分だけ。 #processing pic.twitter.com/RwS4QV0dT5

Yusuke@ysk_cc

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正方形での再帰分割の頂点にドットおいてタイリングして作ったパターン(1,2枚目と3,4枚目の分割は違う) #Processing pic.twitter.com/Lg0bEOeHoU

Yusuke@ysk_cc

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smile@dsuV4sW8qYWHQVL

簡単にビルの夜景を描く方法の解説をしてみました!

はぅ君@Hau_kun

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こちらも頑張らねば(⁠^⁠^⁠)。 #MFT2024 #Processing

pfFamily@ntqc01

量子コンピュータ(1量子ビット)模倣回路におけるNOTゲート動作(Xゲート,Yゲート,...)のLTspiceシミュレーションデータをProcessingで可視化してみたものがこちらです.

Tetsuya@pftetsuya

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#processing #generativeart グループ展に参加します! 今回は公共の場での展示なので楽しみです😄 グループ展:「GREEN」COLLECTION 期間:2024年6月1日(土)~6月30日(日) 場所:MEITETSU Art Gallery|名古屋鉄道(栄町駅、大曽根駅、小幡駅) 展示方法:2.5GALLERY x.gd/dAbxY

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これまで #Processing で作ってきたものをまとめたサイトが800ページになった!約4カ月半で100ページ増えた。 The site I've been making my short programs by #Processing has reached 800 pages! scrapbox.io/hisadan/ pic.twitter.com/pqfKO3MiYX

ひさだん@hisadan

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【3次元の図形を扱う準備】 Processingで高校数学に適した3次元座標系の準備をします。 高校数学をプログラミングで解く(準備編)「4-3 Processingでの3次元座標」 | MK's papa @mathprogramroom #note #高校数学をプログラミングで解く #Processing #空間図形 note.com/mathprogrammin…

高校数学をプログラミングで解く@mathprogramroom

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言葉が地面に落ちて弾けていく #processing #メディアアート pic.twitter.com/blMs7fbTLP

タシマ リョウゾウ(ЯYO-蔵)@RYOzo_denkou

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processingでline()で作った蜘蛛の巣を、blenderのスクリプトで全頂点を距離でマージして繋げて、物理で布シュミレートする #processing #blender pic.twitter.com/Y9ZOr5P2KH

メリー@mary_s_ann

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ProcessingのarcのOPEN、CHORD、PIEについて。7つ目のパラメーターだから入力すること多い。ピザ見たらPIEの構文のことを考えることができるようになった。ちょうどお昼でピザ食べたなったな。 watataku-artist-katsuyaku.com/arc-open-chord… #クリエイティブコーディング #processing pic.twitter.com/lq5S7nHiqF

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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Processingのフレームレートを上げる実験。普通にdrawで演算処理すると30fpsが限界のコード。計算部分をthreadで別に動かすと60fpsまで上がる。アクティビティモニタのCPUで見るとdrawでは100%だったのがthreadを使うと250%まで上がってる。 これは使える! #Processing pic.twitter.com/pIFVzkw7sR

tomo makabe@mkbtm

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arcの記事の書き直しました。記事にするときには構文のstartとstopの位置を理解することができれば簡単になった。 watataku-artist-katsuyaku.com/processing-arc/ #クリエイティブコーディング #processing pic.twitter.com/Ne2yvlwTkb

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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コードは上から順番に機能する。試しにsize→ellipse→backgroundって順番で書いたら楕円が表示されず、背景が表示されたのみ。なぜ、size→backgroundの順序で書くのか理解が深まった。図形の重なり方についても再確認した。 watataku-artist-katsuyaku.com/order-code-dis… #クリエイティブコーディング #processing pic.twitter.com/jN61hAdRLt

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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ALIFE_3 いったん完成 鳥の群れをイメージしてコード書いていました。 #processing #generativeart #creativecoding pic.twitter.com/NVFsqyG1PN

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物理エンジン+OSC通信。3つのウインドウで境界付近のデータをやり取りして実行。1台のPCで実行する場合も別スレッドになるので扱えるオブジェクト数は多くなります。動画は300x300のウインドウを3つ積み重ねてます。 #Processing pic.twitter.com/PevPAa1sF8

tomo makabe@mkbtm

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ベジェ曲線の描き方について。アンカーポイントを先に2つ書いてから、コントロールポイントを2つ書くやり方のほうが分かりやすかったです😄ノートに描いたベジェ曲線をまとめ、辞書のように使っていきます。 watataku-artist-katsuyaku.com/processing-how… #クリエイティブコーディング #processing

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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【図形をマウス操作で動かしてみよう】 Processingでマウス操作を行う方法について解説。 高校数学をプログラミングで解く(準備編)「4-2 マウス操作」 | MK's papa @mathprogramroom #note #高校数学をプログラミングで解く #Processing #動画作成 note.com/mathprogrammin…

高校数学をプログラミングで解く@mathprogramroom

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ALIFE WIP 20240517_3 視野の広さって大事だなというのと、「こう判定してほしい」と思っていた式を明示的に組み込まないでも表現してくれたのと、3分経過してから突然群れが瓦解したのが面白かった、の一部 #processing pic.twitter.com/ZDp3ELqzKH

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プログラム講座28 ジェネラティブアートをつくる-26 フーリエ変換により周波数に分解されたデータでビデオ画像と円を描くプログラムをミックスし進化させます! youtu.be/wRnJ0DsNmIY #processing #ビデオキャプチャー #ジェネラティブアート #fft #芸術学科 #メディアデザイン #北翔大学

hokusho-mediadesignMsemi@HokushoM

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今日の課題 (openframeworks) シマエナガちゃん再利用 #openframeworks #p5js #processing pic.twitter.com/6CMZu4piif

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#人工生命 アート 'NetGene' 1, nodeは他者と接続する 2, nodeは黒いエネルギーを持っている 3, エネルギーは接続し供給される  node白が、黒と1接続すると黒になる  node黒が、白と1以上接続すると白  node白が、黒と2接続すると黒になる 4, 供給がないと死滅 #p5js #creativecoding #processing pic.twitter.com/F0tSdapAON

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Processingのquadについて。台形を描くために練習をしていたら、位置の調整ミスで、三角形を2つ描けることが分かった。偶然からの発見があると面白い😆数値入力も増えてきたし、ちょっとずつ複雑になってきたけど頑張る。 watataku-artist-katsuyaku.com/how-to-use-pro… #クリエイティブコーディング #processing

Watari Takuya@Processing上達の過程@Watataku_Art

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#Processing で書いたノイズを誤魔化すプログラム 中古のカメラ(借り物)のセンサが古く赤、青、白の点が入ってしまう。そこで、ノイズ部分は周辺の色をもとに修正して誤魔化す。 ノイズのピクセルだけだと周辺の減光部が残ってしまうので、ノイズ周辺のピクセルも全て修正対象とする。 ALT読んでね。 pic.twitter.com/nPCTI1fVPB

お豆@Gohan_Shiokara

今更ながらオーロラだよ 撮影地:新潟市 30秒 f3.2 ISO1250 20mm 広角レンズで開いてるから周辺減光アリ 少しだけ加工済 ・Processingでノイズを誤魔化すプログラムを書いた ・トーンカーブでコントラストを少し上げた ・彩度を少し上げた

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ALIFE WIP 20240515 いまの目的に対しては失敗例だけど、これを眺めていて「群れ」に必要なものがみえてきたきがする #processing #digitalartists #creativecoding #generativeart pic.twitter.com/7fsUTIUM6X

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#processing #generativeart @photopri さんにお試しプリントしていだきました! プリントの品質が素晴らしい😊 質感がしっかり再現できてて満足! pic.twitter.com/ggZXDBfQmD

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