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今週の邪神は、みるHappyBirthday🍫🐱🎂 よるかぜのマスコット、お菓子が大好きな子猫(なぜかアナイスのスキルが使える)の2歳のお誕生日! にゅうにゅうで乾杯~!!🥂 pic.twitter.com/9OfrkQKzl7
範囲スキル威力調整 cs.nexon.com/helpBoard/popu… ルシ ボリ マキシ シベ ジョシュ ランジ イサック ミラ テチ ピン ナヤ アナイス クロエ イソ ロアミニ ノク リーチェ pic.twitter.com/XnJZtKGIdX
単体スキル威力調整 cs.nexon.com/helpBoard/popu… ボリ マキシ シベ ランジ ジョシュ イサック テチ ピン アナイス クロエ ベンヤ イソ ロアミニ リーチェ pic.twitter.com/7g9bNSKbMD
アナイスの構造改善と戦闘バランス調整 tales.nexon.com/News/DevNote/7… 全てのスキルをアナイスが使用できる 各精霊の陣バフと一般バフを一つに統合し、攻撃スキルもアナイスが直接使用できる。 守護バフや攻撃スキルは精霊の種類によって異なる効果を適用し、特性は活かして利便性を向上
返信先:@yuo_tw_el切り替えてるとDPS落ちるのが問題だから、2体目召喚した時2体目がスキル発動するまで自動で1体目がスキル打ち続けたらよさそう(そして陣おいても精霊消えなくする) 攻撃辞めたい時はバイバイしたらいい バフに関しては他キャラみたいにアナイス本体がうつようにすればいいと思います 時遅し……
TW先行情報 ・守護アナイスの利便性向上 バフのために精霊を入れ替える必要が無くなる 各種精霊に乗らなかったバフ類が全て乗るように調整 ・オケバフ、バフスクをキャラのスキルに統合して廃止 ・MR依存スキルの火力調整 強化ごより意味を持つ方向へ ・単体スキルの火力調整 tales.nexon.com/News/DevNote/7… pic.twitter.com/dQ8anN48Iu