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Mayaでモデリングしたキャラクターに、substance painterでテクスチャを充てました🖥 私は一体何を作っているのだろうか?と少し不安に駆られましたが(笑)、確実に一歩前進しているということで、良しとします👌 #けんいち動画 pic.twitter.com/glwiRIz2dM
今日は、先週休んだ授業をストリーミング視聴して勉強🖥 主に、substance painterを使ったテクスチャの作成を行いましたが、コレがまた複雑で😩 身体に覚え込ませるつもりで、何度も何度も繰り返すほかないのでしょうね🤔 #けんいち動画 pic.twitter.com/aLOdxYEY8x
今日は、Mayaでレイヤーの勉強。 IllustratorやPhotoshopなどにもありますが、やっぱりMayaはチョットややこしい😣 こういうの統一してくれないかなぁって、いつも思います🤔 #けんいち動画 pic.twitter.com/lzLu8sXMYO
今夜の座学は、構図について。 20年くらい前のテレビドラマの脚本と、実際のドラマ映像を見比べて勉強。 ドラマに出てきたハセキョーの可愛いさに目を奪われてしまい、構図どころではありませんでした(笑) #けんいち動画 pic.twitter.com/NRbKmqqhfQ
今日は、昨日Mayaで作ったオリンピックシンボルに、ボートのピクトグラムとタイトルを加えました🖥 まだまだですが、Mayaを使うことには慣れてきました😊 #けんいち動画 pic.twitter.com/O2qptv3lap
今日から本格的に授業が始まりました🖥 かなりの早いペースでついていくのがやっとでしたが、Mayaで短剣の柄の部分を作ることが出来て大満足です😄 #けんいち動画 pic.twitter.com/rYQZZWVOTu
今夜の座学は、リギングについて。 キャラクターを動かすには、色々な要素が必要であることが理解できました🤔 これからは、CGアニメーションを見る目が変わりますね👀 #けんいち動画 pic.twitter.com/nZXTnhcCHu
アフターエフェクトでモーショングラフィックスの復習🖥 本日をもって、このパソコン教室の受講は終了。 今日から1ヶ月間はフリーでパソコン利用できるみたいなので、今やってるテキストを終わらせられたら良いなって思っています🤔 #けんいち動画 pic.twitter.com/EiQgn8ApxS
いよいよMayaの学習を始めます🖥 パッと見は、Photoshop +After Effectsな印象ですが、やはり3DCGの扱いは難しそうですね🤔 1年間しぶとく喰らいついていこうと思います💪 #けんいち動画 pic.twitter.com/Y9qUR6l3yk