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UIもついていい感じに。今日はオンライン周りのバグ取りがメイン。各UIの弾幕やHP表示の実装して、キャラもう少し増やして細かいバグ取ればとりあえずテストプレイは出来るように!あと少し! #バトカ #バトルカート #Unity pic.twitter.com/a0h8fsk5CL

ユウキ / 🇦🇺在住ゲーム開発者@naga_yuu

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昔のバトカはどんなだったか? 見つかる情報は多くはないですが、こんな動画がYoutubeには残っています。 #バトカ youtube.com/watch?v=8-YYKq…

ユウキ / 🇦🇺在住ゲーム開発者@naga_yuu

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ゲーム制作は工数が多く、「一人で」作るにはかなりの労力がいります。今作っている「バトカ」に関しては、元ハンゲーム版バトルカートでランカーだった友人に当時の仕様のアドバイスをもらったり、コーディングやデザインにはAIをフル活用して作っています。 #Unity #バトカ #バトルカート

ユウキ / 🇦🇺在住ゲーム開発者@naga_yuu

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【Unityでバトカ復活の進捗】 対戦できるまでもう少し・・・・。 やはりネットワーク周りでエラーが多く上手く進まず・・。キャラとかミサイルの挙動も前のバージョンから見直したので時間かかりました。 制作の上でのTipsなんかも今後共有したい! #バトカ #ハンゲーム #バトルカート #Unity pic.twitter.com/R31nQUWFaa

ユウキ / 🇦🇺在住ゲーム開発者@naga_yuu

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