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自作ゲーム>#ブレイブロードクロニクル の進捗。新しいマップ…雪のエリアのマップを作ってます。1枚目は村の近くにある港。2枚目は村マップで、現在絶賛作業中…今回は立体交差のあるマップにしていきます。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/9DGN74DTKV

赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

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自作ゲーム>#ブレイブロードクロニクル の制作。新しいマップ用のチップを用意しつつ、小さめのマップ作りを進行中。画像はとある場所の洞窟…整備されてる安全な通路になってます。次は、準備した新しいマップチップでマップを作っていこうと思います。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/n1TxGWuqV7

赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

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自作ゲーム>#ブレイブロードクロニクル の進捗。戦闘関連の調整作業にて、「攻撃を回避しても行動をキャンセルしない」仕様に調整しました。これにより戦闘難易度上昇は必至…どこかのタイミングで全体のバランス調整はするつもりです。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/O0rQdLLIH5

赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

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自作ゲーム>#ブレイブロードクロニクル の作業。紅葉の街でのストーリーイベント…次の依頼とその目的地についての話を聞くイベントを作りました。これでこの街でのイベントが完成…次は一旦戦闘システムのちょっとした調整をしていきます。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/fkxhi9QQKU

赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

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【お知らせ】 #ウディタ 製RPG 「Brave Road ~Chronicle~ First Demo Ver.」 配信中です。 戦闘はアクションバトル! Demo版なので短めですが、遊んでいただければ嬉しいです…! #ブレイブロードクロニクル #ゲーム制作 freem.ne.jp/win/game/24683

赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

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