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トイレ・壁をライトベイクした物にしてみたが 壁は少しマシに出来た、ライト大事… でも便器のUVのシームの切れ目がすげー目立つ… UVの余白は十分とってるんだが、設定どこでかえるんやろか… シームを便座の内側に変えたほうが早そうか… #blender #b3d #ライトベイク #ライトマップ pic.twitter.com/xvzlQduTUm

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これ、綺麗にライトベイクできたのでは? 拡大するとちゃんと照明のみえる…🤔 ダメだったらサイズでかくするかな… デノイズのOptiX、ライトパスの数値少し下げ、直接照明0.6、高速GI近似でAO係数1、距離10m、ビューポートバウンズ1のまま 屈折反射OFF(Unityで光沢付ける) #ライトベイク #b3d

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Unityでのライトマップ作成のまとめ(室内・家のFBXの場合) ライティングモードのシャドウマスク以外のものでやり直してないからわからんけど シャドウマスクで綺麗に出来たがゆえ…🤔 #Unity #ライトマップ #ライトベイク #ベイク pic.twitter.com/uM1IxJ0mtR

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でもメッシュ天井+床+壁とふさいだから 光漏れはめっちゃ減ったと思う🤔 トイレ+風呂+脱衣所付近はまとめて別個のオブジェクトのままだけど 部屋関係はちゃんと壁天井を塞ぐべきですな…学んだ… #Unity #ライトベイク #ライトマップ

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記念うp あと設定も公開 【VRChatワールド製作】ライトのベイク・ライティングを約5時間以上かけようやく理解 ライトマップ・ライトマッピング【ひで/個人勢VTuber】 youtu.be/Hx0-hWwNVPU?si… #ライトマップ #ライトマッピング #Unity #ベイク #ライト #Blender #VRChat #ワールド製作 pic.twitter.com/5sBtpelsZe

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