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いつ切れるか分からない風蛇(素早さBuff)と影衣(魔法無効化)をできるだけ維持して、攻撃回避(&命中UP)とCC対策を続けて綱渡り状態で戦うって感じでした。 ツナデは術使えないし、最大HP低くて役に立たなさ過ぎた。 #レトクレア #天外魔境ZIRIA pic.x.com/e5dwq64oou
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完! 最後は長期戦で厳しかった。 MAXHP320~250で、一撃240~265ダメの連続攻撃は辛い。実際、ツナデは1度、HPMAX→即死した。 ZIRIAは蘇生ないので "一人死ぬ" と戦闘後、強制的に所持金半額&町からやり直し! マージン取っていてもランダム要素多くて大変だった。 #レトクレア #天外魔境ZIRIA pic.x.com/c1bfmuxisf
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敵がめっちゃ強いし被ダメ与ダメのランダム要素高くてシビア。 なにより、段(レベル)アップに結構労力かかる。 粉火の巻物。強いけどコスト結構重い。 とはいえ、通常攻撃全然伸びないからアイテムで回復して粉火ってボス戦になりそう。 #レトクレア pic.x.com/2uaznmfycz
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次はDigital Devil Saga アバタールチューナー(PS2)をやろうかとも迷ったけど、予定通り天外魔境 ZIRIA(SCD)かなぁ。 #レトクレア pic.x.com/awtf4szapx