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#聖剣伝説VoM のビンゴで当選したって言ってる人、[#聖剣伝説モンスタービンゴでBINGO from:(アカウント名)]で検索しても[#聖剣伝説モンスタービンゴ from:アカウント名]で検索しても出てこねえ不思議。 BINGO数で当たりになりやすかったりするのかなってみたいだけどなんだけども。検索の不具合かな

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#聖剣伝説モンスタービンゴ ファウナッハが本来の自分を取り戻した場合、彼女が魅力したディラックを正気に戻し、悲劇を回避するルートに至るのを望みます。 pic.twitter.com/I8XgmnxxI8

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#聖剣伝説モンスタービンゴ ジャッハ様の試練を克服したファウナッハは、マナ聖地で邪精霊除去に成功し本来の姿を取り戻す。魔族堕ちの影響で妖艶な身体になったのは若干そのまま。自分に尽くしたランディを愛してしまい、マナ要塞侵攻前に国民向け王女として彼と交わり次期王にすることを宣言。 pic.twitter.com/A7uG3pJ1hB

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#聖剣伝説モンスタービンゴ ファウナッハが本来の自分を取り戻す為のジャッハ様の試練で、相性最悪の支援、光魔法のみ使用可能の制限で、ラミアンナーガへのトドメはセイントビームに限られる。相性最悪の為、詠唱失敗や同精霊魔法の連続使用不可制限が科される。 pic.twitter.com/yast7uRZUz

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#聖剣伝説モンスタービンゴ ファウナッハの浄化イベント関係で、マナ聖地前にジャッハ様の試練を単身で受け、条件として相性最悪となった治療、支援、光魔法のみ使用可、本来自分が辿るはずのラミアンナーガ第一、第二形態と戦闘、本来の魔力が損なわれ、狂気の攻撃を繰り出す姿に驚愕する。 pic.twitter.com/fFD0hms0bh

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#聖剣伝説モンスタービンゴ ファウナッハ異形化直前、魔族使役用魔具サークレット装着で一時的にランディの下僕化して浄化フラグを立てる。マナ神殿攻略後の幕間イベントでファウナッハのご奉仕イベントが見たい。ゲシュのサイボーグ化を見て、タナトスに疑問を抱く場面も見たいです。 pic.twitter.com/zqvIOUN6JB

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#聖剣伝説モンスタービンゴ 聖剣伝説2前日譚で野望を抱く王のため、魔族堕ち前シークが世界各地で配下と共に他国治安悪化の為暴力や陰謀を企てていたところ、パンドーラ道中でランディに暴行、ファウナッハに制止された場面やその為彼女に固執するも魔族堕ちで人間臭さが損なわれ純粋な皇帝の僕化 pic.twitter.com/VZsmQ5MWwe

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#聖剣伝説モンスタービンゴ 本編でのランディとゲシュタールとの邂逅で、皇帝の為とはいえ卑怯な手を使うゲシュに対しかつての高潔な人格を知るランディが驚きを隠せない場面や、生身での対決でなくマシンを使う事に驚く場面が見たい。 pic.twitter.com/nuJi8pOlEo

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#聖剣伝説モンスタービンゴ 聖剣伝説2シークとゲシュタールの配下構成、シークの配下は邪の力を受け入れた忍者部隊、ゲシュ配下は人間の正規兵で、タナトスが負傷兵の治療としてサイボーグ化(アーマーナイト等)を進めて、ゲシュと対立するシーンとか、彼の信念を蔑ろに手術を施す場面の幕間希望。 pic.twitter.com/mQuMSZhMNd

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#聖剣伝説モンスタービンゴ 聖剣伝説2四天王の序列トップがシークで三席がゲシュの根拠に触れるエピソード、本来トップになるはずのないシークが、敢えて皇帝の奨励する邪の力を受け入れてまでトップに固執し、邪の力に危機感を持つゲシュとの序列入れ代わりエピソードが欲しい。 pic.twitter.com/Djs8nQLhca

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#聖剣伝説モンスタービンゴ 前日譚ゲシュタールとの共闘、ギンガムドリルみたいな時間制限ありの難関ダンジョンで、敵の認知範囲外からの突撃で多数を撃破の上、ヘイトで敵を惹きつけ、セイバーやバフでランディ強化、バフや弱点攻撃の有効性のチュートリアルをしてくれる師匠として登場して欲しい。 pic.twitter.com/PDcBgCDFdv

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#聖剣伝説モンスタービンゴ エコマナでファウナッハが仲間入りしたのは感激した。任意に異形化せずシークみたく人間形態のみの方が良かった。ギンガム深層で人間形態との戦闘も良き。更なる深淵があり、敗北した彼女が異形化されて再戦、完凸の流れに期待した。悪堕ち前の彼女のイベントに期待した。 pic.twitter.com/RVmvtcfujG

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#聖剣伝説モンスタービンゴ ラミアンナーガ戦で魔力尽きたら無力化の原作再現が良かった。ただ不完全燃焼気味なので、瀕死状態でタナトスによる更なる邪精霊憑依で第二形態変化、マシンライダー3並の狂気の絶叫をあげながら物理主体の巻き付き、引っ掻き、抱きついての噛みつき攻撃を期待したい。 pic.twitter.com/ox8LSjDCxX

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#聖剣伝説モンスタービンゴ ラミアンナーガとの戦闘で、本来の魔法能力を失った姿を見て哀愁を感じた。(MP、魔法レベル共にシークより下)魔力が尽きると無力となるので、専用ボイスが欲しい。また、瀕死状態でタナトスに助けを求め、第二形態に変化、マシンライダー3みたく狂気の物理攻撃に期待。 pic.twitter.com/hIX9jECUu2

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#聖剣伝説モンスタービンゴ 聖剣伝説2マナ神殿攻略前にギンガムドリル攻略でファウナッハ加入フラグ。最深部で人間形態の超魔法攻撃を駆使する彼女に勝利し、魔族使役魔具のサークレットを入手後、マナ神殿でファウナッハ戦前、異形化の為タナトスに額のサークレット破壊後、異形前に装着して支配下に pic.twitter.com/I7xkvQbMK5

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#聖剣伝説モンスタービンゴ ロマサガ2リメイク発表感激しました。聖剣伝説2リメイクも期待。もっと四天王三人の出番増加。セミオープンワールドで世界の広さ、街やダンジョン数、ボリューム増加で。本編の他前日譚の構成で本編の訪問可能街数減少理由として帝国の世界分断政策の影響みたいな設定で。 pic.twitter.com/fWIeAF2BIP

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#聖剣伝説VoM/ 発売日決定&予約受付中!🛍 📅発売日 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Windows:8/29 Steam:8/30 🎯 #聖剣伝説モンスタービンゴ 開催! 計60名様に抽選でプレゼントが当たる ① @Seiken_PR をフォロー ② 特設サイトでビンゴカードを作ってポスト

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ノヽ°ィモ・/チャソの夢女チャソ@umare_tateno

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    三戸ちゃん

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    日本先制

    • 2点目
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    スポーツ

    斉藤光毅

    • 山本理仁
    • 2点目
    • 三戸舜介
    • 光毅
    • 藤田譲瑠チマ
    • 大畑歩夢
    • 63分
    • スパルタ
    • チマ
  4. 4

    数的優位

    • 一発レッド
    • レッドカード
    • 一発退場
    • U-23
    • 平河悠
    • U23
    • 負傷交代
    • 19分
    • ファウル
    • 日本代表
  5. 5

    スポーツ

    3点目

    • 理仁
    • 山本理仁
    • 佐藤恵允
    • 恵允
    • 3-0
  6. 6

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