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YouTubeチャンネルに動画アップしました。 「DXライブラリ + C++ でインベーダーゲームもどきをつくる」シリーズの完結編です。 今回でゲーム完成。 ただ、タイトル画面や音、レベリングはありません 笑 #DXライブラリ #Cpp #ゲームプログラミング #プログラミング #IT

防人のIT独り言@SakimoriITSolil

YouTubeの動画チャンネルを更新しました。 今回は「DXライブラリ+C++でインベーダーゲームもどきをつくる」シリーズの「第4回目 ゲーム完成」シリーズの完結編です。 youtu.be/2Dueliwj3dk?si… @YouTubeより

防人2曹@Retired【旧日本防人隊】@SakimoriSgt

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YouTubeチャンネル「防人のIT独り言」の新動画をアップしました。 DXライブラリ+C++によるゲームプログラミングシリーズの第3回目です。 #ゲームプログラミング #プログラミング #IT #cpp #DXライブラリ

防人のIT独り言@SakimoriITSolil

ゲームプログラミング「Xライブラリ+C++でインベーダーゲームもどきをつくる」シリーズの第3回目「弾描画+敵機移動 」の動画をアップしました。 youtu.be/EufS2_bjY_0?si… @YouTubeより #cpp #DXライブラリ #プログラミング #ゲームプログラミング #IT #it

防人2曹@Retired【旧日本防人隊】@SakimoriSgt

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ゲームでありそうな処理を自分なりの実装で作ったものをホームページにまとめてみました。 もうすぐ120項目になります。 wasyahogame.ifdef.jp 同じ内容になりますが note でも公開しています。 note.com/wasyahogame/ よろしくお願いします。 #ゲーム開発 #ゲームプログラム #DXライブラリ

わしゃほ@ゲーム開発@WasyahoGamedev

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「はなす」コマンドの存在をすっかり忘れていました……そのせいで色々と作り直す羽目に。 簡単なイベントシステムを作って、テキストの表示やキャラクターの向き設定をできるようにしました。 あとは武具を買ったらその場で装備できるように修正。 #ゲーム制作 #DXライブラリ pic.twitter.com/EHZ32GtlxN

グロン@同人サークル『一年生草本企画』@guronsan_7

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