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@TRPG_TL 引きからアップにしつつ主観を入れると入りこみやすい気がしてる。 満点の星空、太平洋を悠々と行く豪華客船のデッキで向かい合ったまま動かない二人の男、手にはナイフ。 (ここまで状況のみ) あなた方から見て右側の男の手は少し震えている様に見えた。(探索者視点へ) #GMする時のコツ

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#GMする時のコツ とりあえず導入部はDydoの自販機を設置して「何飲む探索者か決めといてください」って商品一覧のURLを貼る。 沖縄シナリオの時は沖縄限定ドリンクもあるので、限定品を頼む人かとか話してもらえるので掴みにいいです。

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#GMする時のコツ 想定にない流れはいくらでも起こると思うこと。シナリオ的にどうしても許容できない提案はそう明言すること。クオリティを気にして失敗するのを恐れないこと。 以上、シナリオでやらなきゃいけない処理を忘れたり計算ミスったりよくあるあるのKPより

哀原冷那@07moDosColle_F

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#GMする時のコツ PLはGMではないという認識。 いやこう、落ち着いてかんがえると「そもそもこの前提情報言ってねぇから俺しか知らねぇわ!!」が出るわ出るわ。言わないと伝わらないぞ

カナブン@kanabunox

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たっぷり妄想しておく。 #GMする時のコツ その場でシナリオを初見してGMする達人さんは横に置いて。 事前準備する時間があるとき。 自分のPCや、同卓した他のPCさん達ならどう反応するか、それにどう返すのか妄想しておく。 いきなり思いつくの無理でも、事前にしておくとなんとかなります〜。

たぬポン@tanupon_pokopon

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説明は、PLさんが知っていることから入る。 #GMする時のコツ TRPGのGM技法というよりプレゼンの手法ですが。 言いたいことより少し抽象的なこと、共通認識ができているであろうことから話を始めるのです。 あらかじめこの範囲のお話ですよと枠を明示しておくことで、聞き手は安心して聞けるのです。

たぬポン@tanupon_pokopon

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#GMする時のコツ シナリオの予備線なども含めて準備は充分以上にする。 でもそれが半分以上無駄になることを気にしない度量。

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当たり前もちゃんと伝えよう #GMする時のコツ 私がこのタグで呟いていることは、「今更言うまでもない」話ばかり。 でもね、反応追うと意外と意識していなかったり、言語化されていないなと思うこと。逆に、私が新たな視点をいただくこと多いのですよね。 慣れたこそ、私が慢心しないよう書きます

たぬポン@tanupon_pokopon

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PCを好きになる #GMする時のコツ 精神論ですけどね。 キャラシをみて、こう言うところが可愛いなとか格好いいな。好きだなというところを見つけて、好意的に解釈しておくと自然と褒め言葉出やすいと思うのですよ。 最近のGMさん、この点素晴らしい方多いから書かなくても良かったかな?とも思いつつ

たぬポン@tanupon_pokopon

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ゆっくり喋ろう #GMする時のコツ GMの説明って、言うことが重要なのではなく伝わるのが重要。 緊張して、早口になりやすいから。 ゆっくり深呼吸、PLさんに言葉が染み込む時間をちゃんと確保しよう。 書いた文字情報を使うのも、伝える手段ですよね。

たぬポン@tanupon_pokopon

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日程調整は日付で締める #GMする時のコツ 日程調整時、別件や仕事等ですぐに入れられないこともあると思います。 その時あとで入れる方には、「⚪︎月×日ぐらいに入力できる」を日付で言ってもらう。「シフト出てから」だと本人以外はいつか分かりませんからね。 共有の物差し使いましょ。

たぬポン@tanupon_pokopon

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PLさんを頼る #GMする時のコツ 私の経験ですが、PLさんは8割以上いい人。 ~が不安がありますとか、言ってくれるとそれを許してくれる人とか、別案を持ってきてくれる人とか。 ただ、なにに困っているかは言わないと伝わらないですからね~。ちょっと困ったら気軽に相談してねです。

たぬポン@tanupon_pokopon

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シナリオは、シーンごとに理解する #GMする時のコツ シーンごとに、目的:なにをするシーンか?を意識してマスタリングをする。 目的を意識していると時間調整でカットや追加もできるようになります。シナリオ自作したい人は、既存シナリオでシーンの削除アレンジで練習するのおすすめ。

たぬポン@tanupon_pokopon

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#GMする時のコツ 事前準備をしっかりして、体調を整える 始まっちまえば行き当たりばったりになることもあるから、予想外な提案や行動をされても焦らない そのためにも、シナリオの細かいところをひたすら読み込むより、その舞台を大きく掴んでおくといいと思う そうすればいくらでも修正が効く😌

柚希いろは@Blue_Ink0329

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#GMする時のコツ 焦らない。 自分が全く想定してないルートに行きそうな時も声色をなるべく変えず落ち着いて「そうですね〜」って言って物語をPCNPCに沿って進める。 どうしても厳しく感じたら休憩を入れることを提案して立て直す。立て直せなかったら「すみません立て直せなくて…」と素直に言う。

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ネット弁慶のアドバイスは話半分 #GMする時のコツ 私も含めて、ネット上ではいろいろ好き勝手に言っています。 自分の遊んでいる環境に合うこと、合わないことあると思いますので 良いなと思うもの以外は無視して十分。 さも常識かのように 非常識を言う方いますしね。 (鏡を見てはいけない発言)

たぬポン@tanupon_pokopon

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準備していたものを無駄にするのを恐れない #GMする時のコツ PLさんの提案で、事前準備が無駄になることあります。 極端にいうと、行かない分岐先っては全て無駄ですからね〜。 私は、準備したものの半分ぐらいその卓で使ったら十分。 7割ぐらい使うと自分の準備不足があったかなと気にする感じ。

たぬポン@tanupon_pokopon

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アイスブレイクを忘れない。 #GMする時のコツ 特に初めましてさんが集まる卓。 しっかりとアイスブレイクして、話しあいやすい状態にもっていくの重要です。 TRPGされている方は、人見知りさん多いですからね〜。 できれば、自己紹介+PLさん同士のツッコミや質問までできると後が楽になります。

たぬポン@tanupon_pokopon

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このタグが主に使われたのは今から9年前。 #GMする時のコツ その頃TRPGは遊んでない方も多いかな? 遊んでいた方は変化ありました?

たぬポン@tanupon_pokopon

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集まった時の挨拶「今日は宜しくお願いします」 開始時の挨拶「それではシナリオ○○○開始と相成ります」 終わりの挨拶とお礼「有難う御座いました、楽しかったです」「もし機会がありましたら次回もご一緒出来ると幸いです」 は必ずGMから。それぞれ空気の切り替えになる。 #GMする時のコツ

あおい(卓ゲ&雑多)@aoi20k_TRPG

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#TRPG #GMする時のコツ #私的GM術 PLの質問にはできるだけこたえよう。GMは審判かつ状況説明者だから。 「今手りゅう弾を敵に向かって投げたらどうなる?」「相当のダメージ受けるかもね。ただ、ショックで雪崩が起こるおそれもある」これぐらいはこたえていい。(文責:Aketa

TRPG circle F.I.N. 月一回、TRPGオフライン例会開催。参加には予約必須です。@TRPGcircleFIN

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実は日程調整とか場所の手配はGM以外もできる。 #GMする時のコツ

MASASHIGE@kg_masashige

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みんなの前ではヒールぶりつつ、プレイヤーと1対1で話す時は自分が味方なんだよ、親身に考えてるんだよ、という感じに懇切丁寧に状況を説明する。 #GMする時のコツ

MASASHIGE@kg_masashige

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セッション「中に」、他卓でそのシナリオをやった時の話をしない。その時だけは、すべてが唯一無二であることが何よりの当事者性。PLから訊かれた時、不安解消用に口にするのは例外(「大丈夫、これまでも《○○》なしで挑んだパーティがほとんどだよ」)。#GMする時のコツ

遥 唯祈@HAL_2002

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人間が耳だけで聞いて飲み込める情報は2~4割と言われる。そして思い込みで補完してしまう。手元に文字があるGMはどうしてもそれを忘れがち。繰り返し説明し、言い換えてもしつこくない、簡単すぎない、大丈夫。どうしても重要なことは、文字で渡す。#GMする時のコツ

遥 唯祈@HAL_2002

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大きくゆっくり話す、の地味な具体策。セッション前の発声練習時、早口言葉は最後にしない。あえいうえおあおorあめんぼあかいな(表情筋ほぐす)→早口言葉(滑舌)→ゆっくりした朗読(仕上げ)が個人的なおすすめ。朗読は今日の今回予告やHO、ルルブ背表紙の概要紹介が手軽。#GMする時のコツ

遥 唯祈@HAL_2002

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@TRPG_TL #GMする時のコツ 1.「極力PLにはPC名で呼びかける」PL同士、誰がどのPCを担当しているかがわかりやすくなると思う。ばるくGMの時は最初のPC紹介の時に、PL名PC名両方を呼ぶようにしています。気を付けてること、だねコレ。

井上ばるく@in_baq

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オンセの日程連絡を早めに入れましょう。スケジュールの見通しを立てるのは大切です。伝助使うときは、全員入力終わってなくても入力を待たずに「○○さんが良ければこの日にします」とこちらから言いましょう。 #GMする時のコツ

ブースP@Boos_P

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もとい、真面目に。7.初心者を名乗れるうちに色々やってしまえ #GMする時のコツ 自分が何が得意で何が苦手なのか、何がやりたいのかがわかれば、たくさんあるコツのうちどれを採用するといいのかがわかる。初心者なんだからって自分にも他人にも言えるうちにまずやってみる。触ってから考える。

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