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#DreamsUniverse #MadeInDreams 最近やることちょっと多いけど、少しずつ更新します~ ステージ素材の外観もっとシンプルにしてみました、 光源が足りないので天井を削除、 あと次のフィールドに繋がる用のゲートを試作、まだどこにも繋がらないですが。 pic.twitter.com/OK3SJ5IQUR

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#MadeInDreams #DreamsPS4 ドリームズユニバースで作ったモデルで オリキャラのキュアキアを描いてみる 元のモデルが昔のままだけど それでも分かりやすい下書きを用意できる分 絵は描きやすい感じ pic.twitter.com/KL2aPPyr6e

アンフェロス@akurmsu

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ひえぇ ドリームズしだすとヤバいな 3時間経過してる! 今回は確率計算機を作成 カリキュレーターにべき乗まであったので簡単に作れた このグラフ 数値に応じて伸び縮みするように これで動画作れる 因みにTFD20%素材 何回で何%の人が出るか表 恐ろしいのは1%の人は40回でも出ない❗️ #MadeinDreams pic.twitter.com/2IAruz9v6M

薔薇タナゴ@_baratanago_

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#MadeInDreams #DreamsPS4 ドリームズユニバースの実験 画像を切り抜く為の グリーンバックを考えてみると テキストで作った 背景が良いと思った pic.twitter.com/5Cu1qqFEop

アンフェロス@akurmsu

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The First Descendant グライ姐さんソロクリアの道86時間 武器はサンダーケージのみ 相性違いは目を瞑り 基礎ダメMODと 属性付与MOD許す限り強化グライMODは兎に角HPと防御のみ な考えで盲信して進めてクリアに至りました その開放感から 机が賑やかになりました 笑 制作: #MadeinDreams pic.twitter.com/IzbX0WPU4B

薔薇タナゴ@_baratanago_

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#MadeInDreams #DreamsPS4 ドリームズユニバースのモデルで 絵を描く為に撮影中 これで自分の短所である 構図は補える事が出来る pic.twitter.com/Vsp80bKYfK

アンフェロス@akurmsu

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ようやく距離計のバグ取れた!レーザースコープの仕様が原因やった…これはなかなかわからんて! で、シャドウがテムジンに乗っかったり、引っかかったりするのも直した。というか直ってた…そして今度はシャドウの近接がヒットしないバグ! はてさて大変だ… #バーチャロン #MadeInDreams pic.twitter.com/EBmPUd7ZtJ

crew(HIGE)@crew_osk

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#DreamsUniverse #MadeInDreams この素敵な街はエスキ街と名付けました。 @village80PRC さんが街を建設し、@BRobo82 氏がエキストラを大量に動員!この人数信じられん。どうやったかさっぱりだけどすごい街になりました! x.com/YMex196/status…

YuMex196@YMex196

#DreamsUniverse #MadeInDreams NINJA CAT III The final episode / Scene The City pic.twitter.com/YZ2WDhsrm1

SAMURAI-09@SAMURAI_LBP

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[ロビンの大冒険] Bi-weekly Update 樽ギミックの調整後。爆風の影響を減らしたので、態勢立て直しが容易になりました #MadeInDreams pic.twitter.com/KgQQOgx8pY

あきみきっちー@akimickchide_12

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原因不明の距離計のバグが出てますが… とりあえずプレイヤーと敵とUIをステージに配置したらプレイできる様になった! 色々バグ取りが大変ですが…別ゲー? シャドウは弱体化してRW、TLW、近接しかしないバージョン。3つのマークは怒りゲージw溜まると強くなります #バーチャロン #MadeInDreams pic.twitter.com/ajwygYV8vE

crew(HIGE)@crew_osk

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#MadeInDreams #DreamsPS4 久しぶりにドリームズの状況 アクションレコーダーで 今まで作ったモーションを移植中 これでワイヤー20%節約 引き続き進めていく pic.twitter.com/tlfCd2V4YA

アンフェロス@akurmsu

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アジム的ポジションのオシオキ機体、シャドウVR戦! かなりアグレッシブにしたら手をつけられなくなったw空中ダッシュからの近接殴りが見えないw回り込みも見えない! こっちがガン逃げしたら適当に超追尾弾撃って、いきなり詰めてくる感じにしてます。 #バーチャロン #MadeInDreams pic.twitter.com/A3Lk2RHlma

crew(HIGE)@crew_osk

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リングフィット24日目 体重はかってみたら4キロやせてた 米とか麺を控えめにしてるのも効果はあると思う 久々にドリームズも触った #MadeInDreams pic.twitter.com/SOjfeslsvw

SnakeOwl@Snake_Owl

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しゃがみボム、近接踏み込み、あと色々調整。 でもまだまだ完成には程遠く! 日進月歩でございます! #バーチャロン #MadeInDreams pic.twitter.com/527i0sonqG

crew(HIGE)@crew_osk

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寝れなかったので少し作業。 ボムとか右ダッシュ、空中ダッシュとかちょこちょこと。もうメモリを37%使ってしまってる。テレポーテーター使ってるからオートアニメーション使えないのよね。使えれば少しは削減できるんだけど…あとはロジックかなぁ? #バーチャロン #MadeInDreams pic.twitter.com/TR1dJYyKx0

crew(HIGE)@crew_osk

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とりあえず少しずつ進んでます。まだまだ要素が足りないんですけど、メモリがホントに足りない。グラフィックメモリは何とかなりそうだけど、今度はゲームメモリがカツカツ。無駄ロジックが原因だろうから、またまた工夫していかないと。 #バーチャロン #MadeInDreams pic.twitter.com/oXjHgqKjZB

crew(HIGE)@crew_osk

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village80percent@village80PRC

ぼくのなつやすみ 空野家 (お試し版) indreams.me/element/oGYbcR… #MadeInDreams #MadeInDreams #DreamsPS4 #playstation #ぼくのなつやすみ Published. You can play & remix in Dreams 🍉

village80percent@village80PRC

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ぼくのなつやすみ 空野家 (お試し版) indreams.me/element/oGYbcR… #MadeInDreams #MadeInDreams #DreamsPS4 #playstation #ぼくのなつやすみ Published. You can play & remix in Dreams 🍉

village80percent@village80PRC

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[ロビンの大冒険] Bi-weekly Update 樽ギミックのテスト。もう少し調整が必要そう #MadeInDreams pic.twitter.com/iWbQaEhVFW

あきみきっちー@akimickchide_12

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昨日の胡散臭いAIのところから一気に進化w UIとかちゃんと別データで作って、色々と繋ぎ合わせてテスト。敵のロジックはオフにしてるんで動かないんですけど、どっちみち挙動がまだまだ怪しいので… なんかVコンバーターが変に開いてるのはまた直します! #バーチャロン #MadeInDreams pic.twitter.com/dZN7FTBkwx

crew(HIGE)@crew_osk

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シャドウVR 死之坂ヲ駆昇ル火乃矢、名前が面倒なのでシャドウVR‼️ 特異な感じにしたいのでダッシュも通常とは違う感じに試作。かなりの前傾姿勢でのダッシュ‼️プレイヤーの機体でもないボス機体なので無茶からやっていこうかと‼️ #バーチャロン #MadeInDreams pic.twitter.com/kxdMYVd5YQ

crew(HIGE)@crew_osk

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YouTubeにもアップしていますが、ワールドトリガーの自作ゲーム ※BGMなしバージョン #ワールドトリガー #ランク戦 #MadeInDreams pic.twitter.com/NyWulXAN2G

shin sa@sorasuu1

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マッドラットデッドのシステムをdreamsで組んでみた #MadeInDreams #PS4share pic.twitter.com/v7GsWei6PW

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ちょっと予想していないゲームシステムだった #MadeInDreams #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/7IQAN6F31Q

オピオン@なんか書く@ophion_kakuhito

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