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返信先:@explorer0915いやほんと。#PhantomCrash は一人称視点もいいんですよねぇ。 ちなみにクレジットを見た感じだと Interface Designer は鈴木洋一さんという方のようですw
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#PhantomCrash のよく出来ているなぁと思うポイント。SEが適度に抑えられている。うるさすぎず、でもちゃんと撃っている(ばらまいている)満足感はある。 現実のミニガン、ガトリングの類の音を忠実に再現してたら、たぶんストレスすごかっただろうw pic.x.com/GG9AZl4xlL
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Godot で使用する GDscript。自分が一番経験のある言語がPythonで、それと同じ感覚でインデントだけでブロックを表すのに慣れているので、とっつきやすかった。 さてさて放置していた、キー操作とモーションのプログラムもぼちぼちやっていこう。 #GodotEngine #PhantomCrash pic.x.com/RI5G8WZp8L