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【 X68000 】 SFXVI #301 RYU' 雷撃蹴 雷撃蹴搭載で空中からの圧を掛ける方向性。 #X68000 #SFXVI youtu.be/u7io1AjiGyM pic.x.com/xiKNG7uu7y
【X68030 / 実機】SFXVI / ストリートファイターXVI・JOE ( ストリートファイター版 ) でプレイ 1 youtu.be/oGAq5IA_WkY?si… ぴぴぴさん作のJOE ( ストリートファイター版 )でプレイ。 #X68000 #SFXVI pic.x.com/mHCn3ETHEv
久しぶりにやっこちゃんいじってたら楽しくなって動画を作っちゃいました。エリアルフィニッシュ後もコンボを継続するには微妙に遅らせつつ繋いでいく必要があるのでちょっとムズイかも #SFXVI pic.x.com/sZUDPcQKIv
令和のSFXVIプログラミング①クロスコンパイル環境構築 note.com/shachi_you/n/n… とりあえずクロスコンパイル編の前編を公開しました。noteとか初めて使ったけどqiitaとどっちがいいんだろ? #SFXVI
とりあえずMI68で買ってきた同人ソフトをエミュで動かした。SFXVIって、こういう感じなのかぁ。 そのうち実機で動かして、キャラ追加とかしてみたい。 #SFXVI pic.x.com/a9rQi0VHxg
MI68の余韻その4 ぴぴぴさんのブースで、 SFXVIってソフト買ってみた。 で、実は僕は初めてなんですよね、このゲーム。 CD−ROM配布なので、 確かWinPCでSDカードにコピーして、 MMCじょい君でXVI実機の内蔵HDにコピーだっけ? よくわかってないので 先は長いのだ #SFXVI pic.x.com/6tLAJaMGM0
昔、68ユーザーで格闘ゲームツクール?的なのが流行って、絵を描けない自分は女◯戦記からアテ◯のデータ流用してた思い出(ゲーム中にインタラプト押してSP保存をひたすら繰り返すアレ)もう20年以上経つのか、何もかも懐かしい…。 ※2Pキャラとステージは、サンプルです #X68000Z #SFXVI pic.x.com/jZMlnw7qtD
SFXVIディスクマガジン「ClaimVo.20」修正ファイル リスト名がおかしかったのでHDDにインストール後にSFXVI.LSTを更新してください。 手で書き換えても大丈夫でございます。 よろしくお願いします。#MI68 #X68000 #SFXVI fantia.jp/posts/3055069
【 MI68 】 マイコンインフィニットPRO68Kのオレさまブース感 【 X68000 】 今回はいっぱい撮るぞー!と思ったものの常に人が居て遊びすぎた(ばく。 なのでオレさまブース感のみ。 なんかタイミング見て撮る時間取りたいと思う次回(ぉ。 #MI68 #X68000 #SFXVI youtu.be/XJBF1uJi3zg pic.x.com/67L37kJhDH