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2週間ぶりのプレイ。 今後も12:30からプレイするのは難しそう。 第13話中編までクリア。 メラハ領脱出作戦 - 新・星門記★ ma-i.hatenadiary.com/entry/2024/10/… #はてなブログ #久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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BOOTHにて無料配布中の音楽素材集から、オーケストラで作った戦闘シーンの曲。ラストダンジョンなんかでも使えるような気がするけど、どうでしょう?営利非営利使えますのでよかったらお試しください。 #RPGツクール #アクツクMZ #gamemusic #indiedev #RPG #ゲーム音楽 #SRPGstudio #RPGBakin pic.x.com/HgiMsy9CD0

天沼孝行/AMANUMA Takayuki@amanumatakayuki

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#SRPGStudio #ゲーム制作 #10月もよろしくね てきとうに掲載してると100万文字は楽勝の200話🤤 創作してる人達はネジの飛んだ考えをお持ちが多数派 suihizukipage.net/%e9%95%b7%e7%b… 問題は中身が面白いかどうか、キンキンキンキンキン ・・くそ、全力だぁ! キンキンキン🥱うおおぉw pic.x.com/GQYF7sQR4G

陽月すい@マルチクリエイター@suihizuki

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame クオンらは、フェンネルから瘴気の抑え方を教授される。 そんな中、ミアズマクォーツなる装飾品を受け取るのだが…… pic.x.com/9Xs41HIY5a

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame 一方クオンらは逃避行の疲れが出たのか、昼まで眠っていた。 フェンネルにたたき起こされるのだが…… pic.x.com/jEfyqVfdAX

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame ここから第13話後編(?)。 メラハの港町へたどり着いたパーキンらは、領主のヘーゼルと対談する pic.x.com/x6GVNpvTZe

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame フェンネルの助けにより砂漠を横断し、港町のはずれへたどり着いた pic.x.com/YuHeenk0Hb

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame フェンネルはカルディナに命じられ、クオンを説得するべく、ここへ向かったという。 他にもフェンネルはあと2つの命令を受けているようだが…… pic.x.com/dUtDX2qBes

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame ファッジは魔法の修行に明け暮れていた pic.x.com/LRnCDCUZJ6

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame 特に敵増援が出るはずもなく、さくっと魔物をせん滅することに成功。 洞窟へ退避し、ハツナギを休ませることに pic.x.com/4OKPF5iiYg

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame この戦闘はハツナギが日射病にかかっており、調子が出ない。 それでも魔物を倒していると、どこからともなくフェンネルがやってきて、手を貸してくれる pic.x.com/Xhd4PI8pLK

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame サブイベント「戦のあと」を選択すると、港町に残ったラドゥとエイシュのやり取りが見られる pic.x.com/gzX6B7poBz

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame 砂漠を横断していると、魔物に包囲されてしまう pic.x.com/dutgy3DaDN

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame 翌日、クオンらは砂漠を横断することに pic.x.com/t6MjhDSJtU

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame ここからクオン視点に移る。 逃亡で疲れがたまったのか、寝つきが悪い(左図) クオンらが山から見下ろすと、一面砂漠が広がっている。 メラハ領は砂漠の地域なのだ(右図) pic.x.com/e7OaKsgPjw

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame 情報を聞いたザッハらはカナタらがいるであろうメラハ領へ向かうことに pic.x.com/frUDp47tqZ

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame 南の砦から近づいた人物は(第6話でシュナたちを襲った)山賊たちだった。 対話すると、山賊たちから驚くべき情報が…… pic.x.com/1XKWmJr2F7

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame そんな中、南方の砦からこちら(港町)へ近づく人物が現れたと報告。 パーキン一行は対話をするため南へ pic.x.com/24FGmRlsZ7

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#久遠の彼方 #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame 今日は12:53ごろから「久遠の彼方」第13話をプレイ。 まずパーキン視点から。 彼はソルティ城に向けて魔導鳩を6羽も飛ばしたが、一行に連絡が取れず焦りが募っている。 pic.x.com/lRMTkiMC8L

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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SRPGStudio用キャラチップ「ジョッキー」 副産物の副産物、100%悪ふざけで作ってしまったキャラチップです。 (使えるもんなら)ご自由にお使いください #SRPGStudio #キャラチップ ダウンロード↓ ci-en.net/creator/21907/… pic.x.com/8z1pwmXnOu

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#SRPGstudio こういうのとかこういうのね。 三つ編み徒歩ナイト女性は需要がありそうなのは把握ちう。 pic.x.com/UndFMQptiA

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名称未定氏の「武器強化」プラグインのお陰で、武器錬成を実装できた。 画像の手槍は威力と命中をフル改造したものだけど、もうこれ廉価版スレンドスピアって名乗れるよね? #SRPGStudio pic.x.com/SDkHeD58lt

自爆王@HNの由来はボンバーマン@Marine_Sphere

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#SRPGStudio #ゲーム制作 #ドット #ドット絵 ドット絵のドレスを作ってみた。 生地のふわっと感が難しい。 pic.x.com/Trg3fcjrOZ

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RPGstudio向けに作った音楽素材集から。戦闘マップをイメージして作ったオーケストラ曲です。仕様が同じツクールなんかでも使えます。現在あれこれまとめて購入すると65%オフというセット割キャンペーン実施中です。 #SRPGstudio #ツクール #RPGBakin #gamemusic #indiedev #ゲーム音楽 pic.x.com/vf5Q6VSa3A

天沼孝行/AMANUMA Takayuki@amanumatakayuki

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#SRPGStudio 情弱SEあやさとが初めて、プラグイン作れました。 前から欲しかった、能力値がランダムでプラスされるドーピングアイテムです。 カスタムパラメータを駆使すれば能力ごとにプラス値を設定できるはず…。 まだ公開するほどの完成度じゃないけど、いったん完成したので褒めて!!!!!!! pic.x.com/lzhGzfzlLF

ニーハオあやさと@ayasato_nihao

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#10月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ #SRPGstudio 製の10時間でクリアできるゲームです。 プレイしたよー、クリアしたよー、ってだけでも反応もらえると励みになりますヨロシク! x.com/m_gaisenki/sta…

未完成凱旋記@公式アカウント@M_gaisenki

本日、 #未完成凱旋記 こと #ミカンキ🍊がふりーむ!にて公開されました! freem.ne.jp/win/game/32672 リリィ達との冒険をどうか見届けてください! ※公式サイトも順次更新予定です

白田生子@shirata_ikuko

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作者によるテストも漸く終章まで来ました。 クリア時間は後+1,2時間ぐらいになるのではないでしょうか。途中から戦闘オフにしてこれだから、長すぎましたね… ということで、近いうちにテストいただける方を募集すると思います。 ※File数=章数ではありません。 #叛逆の守護者 #SRPGStudio pic.x.com/actlky3evs

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#SRPGStudio #祝福の物語 整音しつつ、降ってきたシンシア編走り書きしたりif調整したりの週末クリエイター。 そのifで。攻略サイトまでは作れないけど、とゲーム内用語説明にMAPコンセプト小話書くことにしました。 MAPクリアで開示or最初から開示が次の問題。 pic.x.com/notsbjumpk

あーく/Ariesta@『祝福の物語』創作中✨@ArKariesta

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#SRPGStudio #ゲーム制作 #ドット #ドット絵 紫剣騎士団 タンザナイト領 やっと領土ぽくなってきた pic.x.com/hsludpu9cp

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#SRPGStudio #ゲーム制作 #ドット #ドット絵 城を作ってみた。建物は構造が複雑で難しいけど段々形になっていくのが面白い。 pic.x.com/aivtv7ezef

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#SRPGStudio #祝福の物語 シンシア編環境deお披露目2点💐 ユメムラサキ様にサリア先生の差分ご対応いただきました……! オトナの美魔女枠!! に合わせてCV選考時の若フィーゼ(CVのすちゃ)Voiceをのせた小会話! シンシア編のフィーゼは苦労枠。 他台詞部は例のお蔵入り音階打音(ボイス制御) pic.x.com/mgjigbmouz

あーく/Ariesta@『祝福の物語』創作中✨@ArKariesta

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#SRPGStudio #ゲーム制作 #ドット #ドット絵 木の箱と鍛冶屋の煙突の煙を作って動かしてみた。煙のもくもく感が難しい。 pic.x.com/ncyglzccqz

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SRPGstudio向けに制作した音楽素材集から。イベントを想定して作ったピンチな曲。SFC風の音色なのでレトロサウンドが好きな方にお勧め。 仕様が同じツクールなどでも使えます。 #SRPGstudio #ツクール #gamemusic #indiedev #chiptune #RPGBakin dlsite.com/home/work/=/pr… pic.x.com/zvovbwi70o

天沼孝行/AMANUMA Takayuki@amanumatakayuki

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#SRPGStudio #ゲーム制作  ギリギリを責めてゆく199話、大丈夫☺️編集しますた センシティブ判定を回避せんとインプレが減らされる suihizukipage.net/%e6%88%a6%e9%9… 諸事情により週一の投稿になりますのでご了承下さい なあに、かえって免疫が付くw 週末をチェックなの pic.x.com/x9cszk6iwo

陽月すい@マルチクリエイター@suihizuki

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終盤マップのクリアにかかる時間がどんどん長くなっている気がする… 当然っちゃ当然なのかもしれませんが、長すぎるかも。 自分は許容できたとしても、ここらへんは他の方の意見がほしくなるかもしれぬ。 #叛逆の守護者 #SRPGStudio

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#srpgstudio#RPGmaker で作りかけのゲームがあるんだが そろそろAIでキャラチップとか一枚絵を入れるだけで自動で歩行アニメ(サイドビューグラも)吐き出してくれるようにならないもんかなぁ 版権キャラとか(当たり前だけど)素材とかそうそう無いし……

そうひろミームチャンネル@souhiro_meem_ch

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#SRPGStudio #祝福の物語 フィーゼ(CVのすちゃ)がお届きになっていたため、整音特急便してました!! そして恒例のすぐに聴きたい戦闘ボイスを差し込み差し込み! ……そして気づく。 あ、フィーゼ基本避けないんだ……った(回避ボイスもありマス)。 リリース後の成長にご期待ください!! pic.x.com/rgcn8dhdfu

あーく/Ariesta@『祝福の物語』創作中✨@ArKariesta

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Foo! バニッシャーレイブルグ、夢現で150DL達成しました! と思ったらふりーむ!ではすでに200すでに突破してた ともかく合計350オーバー!めでたい (*゚▽゚*) #ばにれい #SRPGStudio #フリーゲーム freem.ne.jp/win/game/31695

ミューイ@フリゲ公開中☆@brevemyurea

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