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6/17の【まいにち開発】👩‍💻 🧰リワード広告のボタン共通化中 🫥広告読込み中、ぐるぐる回る🌀インジケーター出してたけど、出ない… 🕵️Xcodeのビューデバッガーで確認  後に隠れてるでなく、そもそも作られてない様子 #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 #アプリ開発 pic.x.com/SdnI8ZsHrw

こいふみ@ゲームUIデザイナー@koi_okasira

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6/16の【まいにち開発】👩‍💻 🎵SE、BGM探し中 ・Fast!(早く連続で見つけた)時 ・演出 ・ホーム、ゲーム追加のBGM 😌全体的に優しい感じにしたい おすすめSE・BGM素材、サービス教えて下さい🙏 🛠️その他こまごました残り開発の作業 #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 pic.x.com/B1LjylQZbW

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昨日の【まいにち開発】👩‍💻 🛠️再びチュートリアル調整 🚪ホーム画面の遷移を変更!など 💻SpriteKitにある遷移のdoorway(withDuration:)使用 🤔背景が黒いの変えたいな。Storyboardの方かな? #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 pic.x.com/Beg99v8NvT

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昨夜の【まいにち開発】👩‍💻こまごま修正中🛠️ 🪙コインが飛んでいく演出のコイン位置が変なのを修正 🛠️入れ子ノードの位置はうまく取れない様子→座標指定に ✨コイン演出は好きな場面で、位置や数を好きに使えるように作った #SpriteKit #Swift #個人開発 #ゲーム制作 pic.x.com/pcAnekJr5U

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昨夜の【まいにち開発】👩‍💻 🎨チュートリアル表示の調整 🛠️3つまとめて9sliceをenumerateChildNodes(withName:) で! 📙ページの制御で配列に要素まとめ 🧑‍🎓配列の使い所、改めて学べた #SpriteKit #Swift #個人開発 #ゲーム開発 pic.x.com/r4IlT6HmKF

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深夜の【まいにち開発】👩‍💻 📱ゲーム画面の改修 💡文字→アイコンに変更してスッキリ 🛠️通常ステージ、ボーナスステージほぼ出来た #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 #個人開発 pic.x.com/CrF8byVCSN

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今日の【まいにち開発】👩‍💻今日は少しだけ…🌱 🛠️v2.0大幅な機能追加なので、試作プロジェクト作って開発してた! 💻内容固まったので、整理して本プロジェクトに移しつつ演出ブラッシュアップする✨ 🗃️ファイル増えた! ✏️命名がよろしくないのも修正していく…😅 #SpriteKit #Swift #個人開発 pic.x.com/wDO7yxiy2I

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深夜の【まいにち開発】👩‍💻 今日は少しだけ…でも前進👟 🛠️ゲーム画面のぷち改修 🎨文字をアイコンに置き換え中 リリース初期からある部分は、sksファイルでなく全部コードで作っている👩‍💻 改修ついでに一部だけsksファイルにして合体するのもありかも🤔 #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 #個人開発 pic.x.com/G4OnDrGrI8

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今日の【まいにち開発】👩‍💻アプデ開発✨総集編 🛠️プログラムは残り細かい部分の修正中 🎨イラスト描くやデザイン、エフェクト作成がまだある 📝ゲームデータの作成 🐱今月中には申請の目処たてたい!v2.0 🤩これだけ変わる予定(デザイン画でまとめ) #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 pic.x.com/58iMVE63EN

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深夜の【まいにち開発】👩‍💻 🎨アプリ初回起動時チュートリアル画面にデザイン反映中 🛠️機能は出来てるので、細かい部分整える   ・ボタン非表示でもタップでSE鳴るので修正する😅 #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 #アプリ開発 pic.x.com/jp0wboQbFg

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今日の【まいにち開発】👩‍💻 1日1学習🌱 SpriteKitで9 slice 解決編🕵️‍♀️ 🛠️コードでcenterRectプロパティ設定した 🤔sksファイル上では表示おかしいけど、   実行時はちゃんと綺麗に引き延ばせるよ #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 #個人開発 pic.x.com/n3QQzHdN8W

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今日の【まいにち開発】👩‍💻1日1アクシデント😭 ‼️困った 🛠️画像を9sliceで使用したいのだけど…   画像1:Asset側で設定するも 😭画像2:sksファイル上では反映されない様子 これ、コードから指定でないと使えないのかな??🤔 簡単に出来るものだと油断してた... #SpriteKit #Swift pic.x.com/16qnT4IMJj

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日付変わってるけど、ウトウトしつつもやってたよ〜😴 今日の【まいにち開発】👩‍💻 夢の中でも開発!? 🎨デイリーボーナス表示にデザイン反映 🛠️UIへの処理の繋ぎ直しとアニメは明日〜 #Swift #SpriteKit #ゲーム制作 pic.x.com/s3jV6S9mGA

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今日も【まいにち開発】👩‍💻1日1歩まえへ! 🎁通常ステージのリザルト画面にラフにアニメ追加 ✨エフェクトはまだないけど。大筋の流れできた 🛠️SpriteKit Scene Fileのエディタでアクション作ると、   流しっぱなしで良い場合はコード不要で楽かも  癖はあるが… #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 pic.x.com/QDIjCeB2jy

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今日の【まいにち開発】👩‍💻1日1タスク🎫 🎬ボーナスリザルト画面にアニメーション(Action)追加 🛠️SpriteKit Scene File上で追加中   ・Runしなくてもプレビュー出来るの便利☺️   ・たまに変な挙動する時ある(バグ?)🤯   ・最初の設定が無かった事になったり…😭 #SpriteKit #Swift pic.x.com/XdJgc0JsJ8

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今日も【まいにち開発】👩‍💻 1日1コミット🌱 🎁ボーナスステージのリザルト画面 👩‍💻実装編 🪙ゲーム部分からのコイン数まわりをリファクタリング 🔘ボタン類タップ不可時の表示、広告ロード中の表示  🛠️タップ不可時のグレーアウト、SKSpriteNodeのextension作った #SpriteKit #Swift #ゲーム開発 pic.x.com/rdWBHSdaQd

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今日も【まいにち開発】👩‍💻 昨日の続き〜 🎉ボーナスステージのリザルト画面、Node配置完了 🎨SpriteKi 、SKSpriteNodeには描画モード設定できる!   🌟キラキラさせたい物には、明るく発光するようなAdd #SpriteKit #Swift #ゲーム開発 pic.x.com/ZWy48jsiew

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今日の「まいにち開発👩‍💻」1日1画面🎨 ✨ボーナスステージのリザルト画面 🛠️機能だけの状態から形になってきた #SpriteKit #Swift #ゲーム開発 pic.x.com/20Kpv7rriN

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まいにち開発👩‍💻1日1画面📱 ・通常ステージのリザルト画面にデザイン反映 ✨早く連続正解でFast! ボーナスが入るように 🎉10Fast!達成で「かんぺきクリア」   エフェクト作りかけ〜😅 #SpriteKit #Swift #ゲーム制作 pic.x.com/shlGLA5k6b

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まいにち開発👩‍💻今日も1歩前へ🐱 一定タイミングでボーナスステージ登場✨ というわけで、【ボーナスステージ】と【通常ステージ】でゲームプレイボタンの見た目が変わり、コインが沢山ゲットできるよがわかる表示💬を出すのを追加! #SpriteKit #ゲーム開発 pic.x.com/8FWcW32CpB

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ステージ20! ボックスを向こう側へ ボックスの下に潜って、反対側に飛ばさないといけません。 本当の意味で頭を使ったりして…😆 こんな📱ゲームが遊べます↓ ジャンプーマン( iOSのみ) apps.apple.com/jp/app/id15598… Web jumpooman-ios.web.app #ジャンプーマン #IndieGame #Gamedev #Spritekit pic.x.com/QqSdFGoeRz

ジャンプーマン@インディーゲーム開発者@JumpooMan

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