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【悲報】見せかけの巨星バグ、開発者にバレる この件、開発者はとっくに修正済みだと思い込んでいたらしい。 だが巨大居住可能惑星の話の流れで口を滑らせた奴がいたせいで、開発者が調査に乗り出してしまった。 修正が来るのは、時間の問題だ。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/pbik9syedb

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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Stellaris】Ver3.13.0_宇宙嵐を頑なに迂回しようとする艦隊について - YouTube youtube.com/watch?v=iOVvCb… #Stellaris #ステラリス 公式フォーラムで仕様について話が出たけど説明読んでもどうしてその仕様にしちゃったの?ってなったのでもうちょっと慎重に仕様を決めてほしかった

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18歳で国防大臣というロマン人事。ただロマンは別として、年齢が若い分大量の経験を積めるから割とアリだったりする #stellaris pic.x.com/vtwngroy8c

だんぷりんく@Xolc0N7E11qkkJc

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#Stellaris #ステラリス すべての人口が人工生命化した我が星間文明、有機体であった頃に移民したかつての創始種族1POPがなんやかやで帰ってきた状態で”謎めいたアセンション”イベントで知性化を試みたところ、すべての人工生命が有機創始種族に戻ってしまう結果になった バグかこれ pic.x.com/enykie0qvb

sagi(漢字変換禁止)@Sagisi_P

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新DLCで追加されたユニークな星系は巨大な居住可能惑星を持ち、なかには規模50という超巨大惑星もある。 エキュメノポリスに変えられたら、実に頼もしい。 だがどうやら手違いか何かだったみたいで、次のパッチで修正され、30以下の常識的な規模になるようだ。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/hzsunnncxg

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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Stellaris、有志のツール使ったらMODのロードめちゃくちゃ早くなって草 #Stellaris

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見落としかな……英語苦手だしな……。 最初のパッチは絶対「艦船の経路が宇宙嵐を通らないように設定される」の修正が来ると思ってたんだけどな……。 いやわかるよ、宇宙嵐によってはシールドも装甲も削られて船体値瀕死まで減らされるし対策は要る。でもさぁ。 #stellaris x.com/StellarisGame/…

Stellaris@StellarisGame

Want to know what's coming in next week's patch? We've got some preliminary release notes neatly lined up for you! Read Stellaris Dev Diary #354 - Stellaris 3.13.1 'Vela' Preliminary Release Notes: pdxint.at/3B8Fg4B pic.x.com/si3jak1g4j

やまいぬ@komanek0

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3.13.1のリリースノートを見たが、ランダムに生成した名前を持つ帝国をAIに複数使わせようとすると、銀河に出てこなくなるバグが修正されるようだ。 これ、待ってたよ。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/hs8nizmjv9

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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そういえば毎回恒例で貼っていたのに今回は忘れてたから改めて貼っとく Stellaris本体のバージョンアップ後は、古いModは無効にしましょう。どうしても使いたい場合はリンク先を参考に。リンク先を読んでもわからないなら大人しく諦めましょう。 steamcommunity.com/sharedfiles/fi… #Stellaris #ステラリス

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「成り行き任せ」で布告基金が使われないの、不具合ではなく意図的な仕様らしい・・・ forum.paradoxplaza.com/forum/threads/… #Stellaris #ステラリス

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宇宙嵐による艦隊の弱体化は、技術研究で完封できる。 これは宇宙嵐を退屈にしてしまうという理由で、調整が予定されている。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/ifp1g1culv

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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排他没落が戦争吹っ掛けたのに一切首都から動かないから何かと思ったら完全にバグってて笑う #Stellaris pic.x.com/d0mwiou7ty

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相変わらず相棒が忙しいのでローカライズ後回しでゲームプレイと作り込みを優先。 私的にはキャラゲーにしたいので、もっと提督によって艦隊に個性が出てほしい・・ということで色々思いつき次第追加中。パラゴンDLC持ってなくても色々キャラ個性出せますよ。 アニGifです。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/eogulz8ucn

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そろそろパッチ来るんじゃないかと思っているが、まだ来ない。 ディレクターのEladrinさんが体調を崩したらしいので、その影響があるかもしれない。 気長に待とう。お大事に! #Stellaris #ステラリス pic.x.com/4kzm593njv

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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E.H.O.Fの使い方いまいちわからん #stellaris pic.x.com/mkyhfqmcdo

だんぷりんく@Xolc0N7E11qkkJc

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このシリーズの一旦の区切りです。 #ゆっくり実況 #stellarisStellaris#8】シンラク共和国の大成。【ゆっくり実況】【シンラク帝国建国紀】【最終回】 youtu.be/IC2dQuD8Ams?si… pic.x.com/elku8tl9sh

サポ-実況者-【企画開催中】@sapo17941589

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#Stellaris エンドゲーム2400年設定なのに2397年に異次元艦隊がフライングしてきてびっくりましたが、危機10倍も無事クリア出来ました。 いや、正確には1.3Mの生き残りがAI帝国の領土にいるから終わってはいないんですが… とは言え完封しとるしクリアしたも同然やろ! 次はいよいよ25倍! pic.x.com/zaaazf9scg

さしみ@一人情シスマン@sasimi343299

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Stellaris Mod「嵐の中を通過しろ!」 steamcommunity.com/sharedfiles/fi… #Stellaris #ステラリス バニラの艦隊が宇宙嵐を迂回しようとする挙動がうざかったので迂回しなくなるようにしました

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ガイア、エキュメノ、集合意識惑星、リングワールドは理想的な環境という内部パラメータがあるので、居住性の低下の補正があってもそれを踏み倒して常に居住性100%扱いになるのよね #Stellaris #ステラリス pic.x.com/z6ndxtc7rv

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stellaris】指令を認識、諸プロセスの実行を開始します【#17】が投稿されたようだ…。 新DLCも入ってないのに嵐が吹き荒れているとはどういうことだろうか? 危険な任務になるが、以下のリンクから確認してほしい。 Y:youtu.be/yVmlAyasX0g N:nicovideo.jp/watch/sm441123… #stellaris pic.x.com/nfgikf8al4

きよみずしゃばず@Kiyomi_syab

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実際、O型主系列星って莫大な恒星エネルギーが使えそうだけど、強力すぎる恒星風を遮断できないと全く居住できなさそう #stellaris pic.x.com/um4kuryvx6

だんぷりんく@Xolc0N7E11qkkJc

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ストームダンサーに消費財消費がないのは設定忘れだろうか おかげで、統合力4快適度8の高出力職を消費財なしで運用できてしまう 序盤、最高効率の国是に間違いなし。外せないけどね エンターテイナー並みの消費財1消費でも最高効率であることには変わらなさそうではある #Stellaris #ステラリス

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荒廃の回復を速くする手段は、何もない。 宇宙嵐による荒廃を予防する手段はあるとはいえ、起きてしまった被害を前に何もできないというのは、つまらなく感じる。 復興促進のディシジョンや政策など、何か来ないだろうか。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/xzhu4feo0r

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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動画投稿しました!!良かったら見てね! #ゆっくり実況 #StellarisStellaris#7】銀河で起きた大きな亀裂。【ゆっくり実況】【シンラク帝国紀】 youtu.be/wcyt2U0nhX8?si… pic.x.com/o4y3noxu76

サポ-実況者-【企画開催中】@sapo17941589

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バニラだと惑星風景が画一的で面白くない。MODいれるとバリエーションが増えてよい感じ #stellaris pic.x.com/jpk1mdgymj

だんぷりんく@Xolc0N7E11qkkJc

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宇宙の年齢よりはるかに長い10兆年経たないとうまれない青色矮星 #stellaris pic.x.com/qofbf7dzqh

だんぷりんく@Xolc0N7E11qkkJc

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昨日stellarisを3.13に上げて帝国編集して、今日起動したところ、編集変更した帝国が消えていた!(編集したものは編集前に戻ってる)しばらくは3.12.5でプレイすることにする… 同じ症状に遭った人他にもいないかな… #stellaris

chihi27@パワプロ&幻影使者@chihi2714

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#stellaris の初期設定「嵐のクールダウン」が0.0xから5.0xまでいじれるのはいいんだけどクールダウンの期間なのか再発生速度なのか例を明記してもらえないですかね。 詳細に「宇宙嵐発生のクールダウンを調整する」としか書かれてなくて本当にわからない。数字増やしたら嵐は増えるんか? 減るんか?

やまいぬ@komanek0

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パラドックスは言っている ここに研究特化型惑星を作れと #stellaris pic.x.com/na9i7ijjzx

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起源が生命の播種である帝国の巨大ガイア型母星は、戦略資源の惑星特性が3種類全部ある。 鉱山惑星としての適性は文句なしだが、ガイア型惑星に大鉱山は似合わない気がする。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/l5rmotpnv5

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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#Stellaris #ステラリス サイバネティック、限定的な再生機能、儀式用インプラント、統合兵器、ドレッドノート。 安さが売りの地上軍が巨大戦闘体くらいの攻撃力になる 全国民が地上軍ダメージ+625%ってどんな社会なんだろ pic.x.com/zjmbzjj8t3

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銀河の天候制御AP嵐の維持が出来なくなって悲しい #Stellaris

にゃー@nekoneko0089

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前に買ってた #STELLARIS あの #Paradox なのかぁ••• ちょっとランチャーうざい

K一郎 (strnote.comの中の人)@keiichiroh

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銀河を生成してユニーク惑星を見てるけど どれもすごい住みにくそう #Stellaris pic.x.com/oo0sbqdtzc

オオカミ@What_is_Justice

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#stellaris に散りばめられたストーリーはだいたい「現実は非情である」か「なんでや……」なんだけど、どれも不思議な手触りがあって好き。 多くは既に終わってしまった悲劇で、それをゆっくり読んでいる感じがある。 何故だ! 何故なんだ! も大好きです。一緒に言いたくなる。

やまいぬ@komanek0

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#stellaris 宇宙嵐DLCの新先駆者アドアカリアやっと出た。思いの外出なかったな。 宇宙嵐自体の手応えはいまいちだったけど、物語は面白かった。

やまいぬ@komanek0

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リゾート惑星が改良されたとき、技術が早く出るように変わった。 奴隷惑星や流刑地惑星の技術も変わると思っていたのだが、こっちは変化なし。 技術でなく伝統で解禁したらどうか、という提案を公式フォーラムで見た。 よさげに感じたが、何か変化するだろうか。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/hkinpvxvap

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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part6投稿しました。動画ひとつごとが短いからできる芸当。 #ゆっくり実況 #StellarisStellaris#6】やはり同一種族の結束の方へなびくのか。【ゆっくり実況】【シンラク帝国紀】 youtu.be/MGisBzsl4_o?si… pic.x.com/z4rhdau034

サポ-実況者-【企画開催中】@sapo17941589

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Part5を投稿しました。 撮影で遅くなりましたが、パラドビームに勝利したことを報告致します。 【Stellaris】願い、望む機械 Part5【CeVIO AI実況】 ・Youtube版 youtube.com/watch?v=ju8Q5-… ・ニコニコ版 nicovideo.jp/watch/sm441005… #Stellaris

ヴェルテン@veruten

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    全国デビュー

    • 全国デビュー20周年
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    • CSMダブルドライバー
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  3. 3

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    • 奥山由之
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  5. 5

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    • 25歳ルール
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    • ショウマ
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    • 穢らわしい
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  9. 9

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