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中国のStellarisコミュニティ発の情報。 新起源であるトレジャーハンターのストーリーを進めると、搭乗ケーブルという兵器を手に入れる。 だがこれの設定に問題があり、敵艦が危機だろうとリヴァイアサンだろうと、お構いなしに拿捕して自分の軍艦にできてしまう。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/gzEdYtz7Jo

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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ステラリスのprethoryn scourgeの立ち絵 表情も増やしたりする #stellaris #イラスト pic.x.com/zNhKw2xdig

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新DLCのグランドアーカイブ、DLCとしては珍しく『非常に好評』だからさっそく買ってみたが、いろんな標本が取得出来ておもろい #stellaris pic.x.com/Ubulik5DS4

だんぷりんく@Xolc0N7E11qkkJc

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Stellaris Mod「でかい国はセクターもでかい!」 steamcommunity.com/sharedfiles/fi… #Stellaris #ステラリス 帝国規模の増減に合わせてセクターサイズを増減させるModです これが作りたかったんだ・・・

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ティヤンキに眼光線を積んで敵を攻撃すると、レーザーはティヤンキの眼からではなく星系の中心から飛んでくる。 攻撃が星系の中心から飛んでくる不具合はModでたまに見かけるが、ゲーム本体で起こるのは初めて……ではなく、以前にもあった。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/DlM42RgYsV

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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セクターの規模を拡大する方法が実装されたことに気がついて今とても興奮しています Mod作ろうと思ってもこの機能がなくて実装できなかったんだ やっと作れるじゃんほあああああああああああ!! #Stellaris #ステラリス pic.x.com/iiVkRkgv9u

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UI OverhaulのSub MOD、惑星ビューを変えるやつは一応Real Spaceと互換性があってうれしい。言語ファイルを自分でコピペする必要はあるが #stellaris pic.x.com/LDcJPhCuNX

だんぷりんく@Xolc0N7E11qkkJc

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#Stellaris #ステラリス たまーにゲーム開始直後に 帝国母星系にオラクルが湧くんだよな pic.x.com/swynUCvZ0a

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はじめます 勝てる戦争しかしたくない そんな狂信的平等主義帝国のおとぎ話 #STELLARIS #ステラリスSTELLARIS】#3 この平和な国にも戦争が起きるかも知れん【銀城ミドリ】(ネタバレ注意) youtube.com/live/0td_fH1Ds… @YouTubeより

銀城ミドリ@MidoriGinjo

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Stellaris Ver3.14.1から新しく増えた国是「ビーストマスター」の宇宙軍許容量の補正がわかりづらいという愚痴です #Stellaris #ステラリス pic.x.com/LGrTQDl9er

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Stellarisの実績リストに10/30発売の「Grand Archive」の実績を追加しました。 今回は7つの新規実績が追加されています。 #Stellaris stratejin.com/stellaris-achi…

ストラテ人@Stratejindotcom

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#stellaris はDLCアプデのたびに動作が軽くなるか重くなるかがはっきりするんだけど、今回はだいぶ重い方だなー。うちのPCが骨董品なのもある。今話題になりがちな最低環境はクリアしてるよ! PCを変えたらどれぐらい快適になるかの目安が欲しい。やっぱ公式ベンチマーク作ってよParadoxさん!!

やまいぬ@komanek0

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3.14系Stellarisをまずは現バージョン向けに更新完了している小物Mod込みで一周…勝利年は100年以上先だけど危機もころころしたからいいでしょ、うん グランドアーカイブ…というか標本の収集要素楽しい…実益があるから収集に知らず気合が入る入った #Stellaris pic.x.com/Y1IlutFDxm

かろかろ@karokaro

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そろそろはじめます 艦隊がないので戦闘はしたくない そんな平和主義帝国のおとぎ話 #STELLARIS #ステラリスSTELLARIS】#2 うわっ、我が帝国の戦力、少なすぎ……?【銀城ミドリ】(ネタバレ注意) youtube.com/live/aBmum8mz7… @YouTubeより

銀城ミドリ@MidoriGinjo

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某1万時間プレイヤーの配信で話に出た、Stellaris Ver3.14.15で「ボイドワームの疫病」と「狂乱のボイドワーム」の状況イベントに不具合がある件についての情報をMisskeyサーバーの方に記載しておきました misskey.io/notes/a02hwtg1… #Stellaris #ステラリス

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学術中立機構は、標本の展示効果を強化する建造物を、提案してくるようになった。 返事は2種類あって、上がイエスで、下がノー。 日本語は難しい。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/rPn8c0aUjv

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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結構イベントの発生条件が間違ってたので、イベント発生しない設定時にも発生していたイベントがあったかも? 現在見直し中でがっつりテストプレイ(兼アプデ動作確認)してます。 ちなみに今日だけ既存の因縁の艦隊戦イベント(ネコvsネズミ)がこれに切り替わります(嘘) #Stellaris #ステラリス pic.x.com/pl8rrR6baC

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新起源である原初の呼び声は、ビバリウムの動物の数に応じて交易価値が増加する補正を取ることができる。 ビバリウムの容量の限界は200だから、補正の最大値は+80%。 宇宙動物をうまく増やせれば、交易大国になれそうだ。 もちろん企業も採用可能。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/1mPBejVY9G

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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stellaris】チョウシャテイ共和国の受難と奮戦の日々【#1】を投稿しました。 何度見てもひどいサムネだ… Y:youtu.be/zSCbUHYPO1Y N:nicovideo.jp/watch/sm442732… #stellaris pic.x.com/hSHKqvYcQn

きよみずしゃばず@Kiyomi_syab

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あと調査の過程で気がついたのですが軌道環状施設の造船機能はVer3.14.1現在バニラでは使えなくなっています このModは一応その挙動については修正入れてます #Stellaris #ステラリス

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基地やジャガーノートの造船機能をON/OFFできるようにするStellaris Modですが、Ver3.14.1の本体側の挙動変更により意図した動作をしなくなっています。 暫定対応を入れたので使っているからは説明欄を一読するようにしてください。 steamcommunity.com/sharedfiles/fi… #Stellaris #ステラリス

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#HOI4 #EU4 #CK3 #stellaris #Vic3 よろしくお願いします! 初心者ではあります

ぱろ/SANY@housuu_paro

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自己紹介(?)もしたからMODの進捗貼っておくね。 電熱線研究ツリーを追加しました。 #stellaris #救国のスネジンカ pic.x.com/dBIrrHBJK0

藍炉フィロ@カルメ焼き代理人(Stellaris×マルフーシャ・スネジンカMOD製作中)@yukkuriairforce

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simulationian.com/2024/10/stella… 今日は「Stellaris」の新DLC「Grand Archive」発売についての記事を公開していました。#Stellaris (↓画像から記事に飛べます)

Simulationian@simulationian

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Stellarisの新DLCも出たので恒例のこれをあげておきます 古いModをどうしても使いたい場合はこれを読んでください 読んでもわからない場合は古いModの利用を諦めましょう もう一度言います。読んでもわからない場合は古いModの利用を諦めましょう steamcommunity.com/sharedfiles/fi… #Stellaris #ステラリス

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Grand Archiveで追加された実績の取得完了 確率の影響は少ないので今回は楽だった #ステラリス #Stellaris pic.x.com/KVsO9pjrkA

宵朧 杪慧@Yggdora_Edge

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お知らせ: 私のStellaris用の情報サイトですが、GitHub Actionsが動作しなくなった関係で過去版含め復旧できなくなっています。 GitHub側の復旧を待つしかしない状態なので、ご了承ください・・・。 fatalerrorjp.github.io/stellaris_info… #Stellaris #ステラリス

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simulationian.com/2024/10/stella…Stellaris」の新DLC「Grand Archive」発売についての記事を公開しました。#Stellaris (↓画像から記事に飛べます)

Simulationian@simulationian

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宇宙動物を捕えるための重力罠は、一度使うたびにコストを要する。 重力罠のコストを下げる補正を積み重ねると-100%を突破してコストがマイナスになり、罠を使うたびに資源が増える。 このタイプのバグ、何回目よ。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/RFxANHQqMj

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あー惑星落とさないとダメなやつか! そんなことしてたのか過去の俺… おかげで国境線はめちゃくちゃでうす。 #Stellaris #Xbox pic.x.com/lyEpLAAav9

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開幕浄化に囲まれて2030年に7000と5000とか来るのどうすればいいの… すぐ不屈取って要塞化もしたけど+初期コルベットじゃ全然足りないぴぃ… #stellaris

リア@Lia_s_l

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【雑談】 アプデ前に最後に一回てきとうにプレイしとくか、と雑な感じで始めたら、発展状態の貪食が隣にいた。 2233年にコルベット200隻で攻められて、何もできずに死んだ。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/Hddx1Lw19C

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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Stellaris】ver3.13.2_人類起源独立国が出る条件、ちゃんと記述がありました - YouTube youtube.com/watch?v=NZPUAC… #Stellaris #ステラリス プレイ時間4000時間突破しているのにコードも禄に読めないってマジ? 本当にすみませんでした・・・。

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戦争もせずダラダラ。 危うく朝までダラダラするところだった… #Stellaris #Xbox pic.x.com/DJlYJqhs5H

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A Universe of Paperclipsは3.12で登場した実績だが、達成者率が0.0%と低い。 ゲームの勝利が条件に含まれていて、しかも途中でミスすると最初から全部やり直す必要があり、シビアだ。 3.14にも、危機を倒す必要があるシビアな実績がある。達成して自慢しよう! #Stellaris #ステラリス pic.x.com/87nSpRJpXu

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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このラブ&ピース(&嫌悪感&孤立的)溢れる勢力でがんばるぜ!と意気込んだもののやはり戦闘でボコられる。こんなむずかったっけな… とりま帰ったらリベンジすっぺ #Stellaris #Xbox pic.x.com/eMzObUVv6o

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Stellaris開発の中に、Custodianチームという部署がある。 彼らの担当は、古いコンテンツのリニューアルやバランス調整だ。 最近はあまり活躍してないように見えるが、実は裏で大きな仕事に取り組んでいるらしい。 その成果は、3.14以降のアプデで登場するようだ。 #Stellaris #ステラリス pic.x.com/qPpmUJrSfG

Stellaris日本語wiki管理者@StellarisWiki

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説明見ても全く分からんが、MODでジャンプドライブの後継技術が追加されてうれしい。ぶっちゃけジャンプドライブ一択 #stellaris pic.x.com/L3Igzo7hYe

だんぷりんく@Xolc0N7E11qkkJc

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#Stellaris #ステラリス なんかすごい好立地の銀河引いた 勝利宣言いいッスか? pic.x.com/X39kL3dQaY

アイマキ@aimakimakimak

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