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SourceGeneratorで始めるコード自動生成 learning.unity3d.jp/10120/ #UnityLM

Ryugo Abe@Ryu8179

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

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なるほど。まったく分からん😇 学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

餡ちゃん@FmHvzE1GPS0nvfd

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

とーのゆーき@tono_yuki

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これは! 学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

橘いおね@TachibanaIone

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より輝くアイドルに /学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

雅治@osakaspy

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

hogehoge@orz3_

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM 変に勘違いされている方が多いが、Qualcomm以外ののGPU相性問題をちゃんと検証しようという話だよ??

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

𝔸𝕜𝕚𝕟𝕠𝕤𝕦𝕜𝕖 秋之介@GinNoSpice

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

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なんとっ!ユナイト!ミリシタをささえる『AKANE大作戦』とは? learning.unity3d.jp/726/ #UnityLM

はるかぜ🪫@HRKZ_PT

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

タマタロー/たざわたいよう@tamatarow

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

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モバイルでもDefferedが当たり前になってるんだなl 学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

カドゥー@broken55

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

ray(れい)@あずき@azukiray

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

すだれ@eradus222

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

Lianos2.0@Lianos_2

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM pixel6 でよく落ちるのはこれが原因だったのか... レッスン室とかの窓ガラスがあるとめっちゃ描画おかしくなる気がしてたが、reflection probe がうまく描画されていないと関係ある?

シマシマ島々@ryt031

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

Shion Machida@watarineko

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🙏 学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

hoko_sen@hokosen1216

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

パクマン(´・_・`)@P_K_M_N

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

#ノーラ(バーチャル X モデル)@noura_virtual

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学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

ほんひろ@honhiro39

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これめちゃめちゃ面白い話だった~ 実機確認の為にインストール中^w^ 学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

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学マスのシェーダー実装。キャラがカスタムForwardトゥーンなのは良いとして、BGの不透過部はDeferredで、透過部はForward+という組み合わせが驚き。どちらも標準実装のままでは実用速度が出ないのでカスタム化してる。流石は実績のあるQualiArts! #unity learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

土屋つかさ@t_tutiya

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学マスのシェーダー実装。キャラがカスタムForwardトゥーンなのは良いとして、BGの不透過部はDeferredで、透過部はForward+という組み合わせが驚き。どちらも標準実装のままでは実用速度が出ないのでカスタム化してる。流石は実績のあるqualiarts! learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

土屋つかさ@t_tutiya

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φ(..) 学園アイドルマスターのアイドルをより輝かせるライティング手法 learning.unity3d.jp/10126/ #UnityLM

おかず@pafuhana1213

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