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Apple Vision Pro(visionOS)のアプリに AR Quick Look 機能を使用する方法(サンプルコード&Xcodeプロジェクト付)を投稿しました。 1planet.co.jp/tech-blog/appl… #applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet @OnePlanet_AR pic.twitter.com/gEgutYgQ94
Apple Vision Pro(visionOS)のアプリに AR Quick Look 機能を使用する方法(サンプルコード&Xcodeプロジェクト付)を投稿しました。 1planet.co.jp/tech-blog/appl… #applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet @OnePlanet_AR pic.twitter.com/2QP15GkbWe
1週間程で6人もインストールしていただき本当にありがとうございます🙇 これからも品質を上げるために間を空けずにアップデートしていきたいと思っているので楽しみにお待ちいただけるとありがたいです。 #妖怪バスターZ #YokaiBusterZ #AppleVisionPro #VisionPro #visionOS pic.twitter.com/DB4nkXlcKE
Apple Vision Proアプリ「妖怪バスターZ」をリリースしました! これからどんどんアップデートしていくのでフィードバックいただけるとありがたいです! 応援よろしくお願いいたします。 またお仕事の依頼もお待ちしておりますので気軽にDMください。 App Store: apps.apple.com/us/app/yokai-b… 概要:…
現実からImmersive Spaceへのトランジション 急に場面が変わるのではなく、OpacityComponentの値を変更することで徐々に表示を変えることもできます 4秒かけて赤くしたり 2秒でフェイドイン、アウト的にしたり #visionOS pic.twitter.com/syYIiVVnY5
今日、久々にほんのほんのほんのほんの少しだけApple Vision Pro の Shader と戯れてました。#applevisionpro #visionpro #visionos pic.twitter.com/3PPYLHwpEj
developer.apple.com/documentation/… Simulating particles in your visionOS app Apple公式のサンプル追加されていました Particleの編集とリアルタイムプレビュー 空間の中で見ると面白い! #visionOS pic.twitter.com/EFldS6tk9F
developer.apple.com/documentation/… Simulating physics with collisions in your visionOS app Apple公式サンプルが追加されていました PhysicsとCollisions関連 Volume内で球体が動作 つまんで動かせます 球体たちの中に入っていくとまた面白い体験でした #visionOS pic.twitter.com/gEDJAFXNhi
Macで無料で作成するApple Vision Pro(visionOS)の空間ビデオ(MV-HEVC) 1planet.co.jp/tech-blog/appl… #applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet pic.twitter.com/kUUtNvkLeR
生成AIで作ったモデルのみで開発してきたけど、だいぶゲームらしくなってきた #visionOS #AppleVisionPro #VisionPro #Tripo pic.twitter.com/ZgDRGXoJ1l
音を追加して鬼が倒れたり攻撃するアニメーションを付け加えました! あとはバグ修正したらリリースします! 2つ目は遊んでる様子笑 #visionOS #AppleVisionPro #VisionPro
音を追加して鬼が倒れたり攻撃するアニメーションを付け加えました! あとはバグ修正したらリリースします! 2つ目は遊んでる様子笑 #visionOS #AppleVisionPro #VisionPro pic.twitter.com/y5MFPdr8y2
Day39: Scene Mesh 現実空間のメッシュ生成 full, progressive, mixedのパターン別に開始可能 暗い空間にメッシュがあるの格好良い! fullだと移動範囲に制限があるのが少し残念 暗闇をスキャンしながら進む迷路あったらやってみたい github.com/satoshi0212/vi… #30_days_visionOS #visionOS pic.twitter.com/1okaIa3EvK
開発の進捗です - エネルギーボールをチャージできるようにしました - スコアをカウントできるようにしました #visionOS #AppleVisionPro #VisionPro pic.twitter.com/YCqG4ncHjE
Apple Vision Pro で X(Twitter)でライブ配信する方法 ar-marketing.jp/apple-vision-p… #applevisionpro #visionpro #visionos pic.twitter.com/uzTBbCxy72
サイバーエージェント社内で 「visionOS勉強会」を開催しました~! Swiftエンジニア Unityエンジニア どっちもいるからこそのクロス型勉強会! 4人の登壇者ありがとうございます! とても勉強になりました! 自分も登壇しました~! #XR研究所 #visionOS #AppleVisionPro #Unity pic.twitter.com/lgvtK0zsWx
Unity PolySpatial 1.1.6にて SwiftUIのSampleを今更ながら動かしてみた Unityの実装から、SwiftUIのUIを呼び出せる。 なお、実装方法は理解できていない模様。 #Unity #visionOS #AppleVisionPro pic.twitter.com/qp3WBLjB8Y
弊社MESONで開発している「天気体感アプリ SunnyTune」がアップデート! NianticのPeridotとコラボして期間限定でPeridotが登場します! Apple Vision Proで見るとつまんで触れることができてとてもかわいいです😍 prtimes.jp/main/html/rd/p… #AppleVisionPro #visionOS #Peridot pic.twitter.com/dO2l88zSet
developer.apple.com/documentation/… Appleからサンプルが出ていました RealityKitのgesture操作の実装例 複数gestureを同時に使用する際の扱い、Componentでの設定など参考になります #visionOS pic.twitter.com/NxzafNi2DU
Day30: Action firing by HLS metadata 今後の視聴体験を進化させるプロトタイプを実装! 配信動画に付加したmetadataによりアクション発火 動画の進行に合わせて環境が次々に変化 部屋を星空にし花火打ち上げその後部屋に戻ってくる これは色々応用できそう! #30_days_visionOS #visionOS pic.twitter.com/D5pxwGoFJ0