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ゴミ写真 No.3 #Japanese #Dump 昨日もご訪問頂きましてありがとうございました。 今日は路上のマスクです。たぶんマスクわざとポイ捨てする人っていませんよね。でも沢山落ちてます。 たぶんおおよその人はいつの間にか無くして、スマホなら取りに戻るけど、マスクは無くしたって戻る事しませんもの pic.twitter.com/YlIQeXJClL

続 [ つづく tsuduku 투두쿠 ]@SjwVV6OoG3KrBya

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立花@kg68k様よりご指摘いただいた「DUMP.Xに0バイトの空ファイルを指定するとエラー終了するバグ」に対応したVer1.01をリリース致しました。 github.com/HAL9000-X68k/D… #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X

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ゴミ写真 No.3 #Japanese #Dump 昨日もご訪問頂きましてありがとうございました。 今日は路上のマスクです。たぶんマスクわざとポイ捨てする人っていませんよね。でも沢山落ちてます。 たぶんおおよその人はいつの間にか無くして、スマホなら取りに戻るけど、マスクは無くしたって戻る事しませんもの

続 [ つづく tsuduku 투두쿠 ]@SjwVV6OoG3KrBya

ゴミ写真 No.3 #Japanese #Dump 昨日もご訪問頂きましてありがとうございました。 今日は路上のマスクです。たぶんマスクわざとポイ捨てする人っていませんよね。でも沢山落ちてます。 たぶんおおよその人はいつの間にか無くして、スマホなら取りに戻るけど、マスクは無くしたって戻る事しませんもの

@Wildcapture_@Wildcaptur_

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ゴミ写真 No.2 #Japanese #dump 旅先からお送りします。ゴミなら旅先であろうと写真が撮れるのでSNS依存症の僕にとってありがたい存在となります。 、かと言ってポイ捨てを助長するつもりはありません。化学的精製物は微生物が分解できないまま地中に残り、さらに生物に有害な物質が滲み出る可能性が

続 [ つづく tsuduku 투두쿠 ]@SjwVV6OoG3KrBya

ゴミ写真 No.2 #Japanese #dump 旅先からお送りします。ゴミなら旅先であろうと写真が撮れるのでSNS依存症の僕にとってありがたい存在となります。 、かと言ってポイ捨てを助長するつもりはありません。化学的精製物は微生物が分解できないまま地中に残り、さらに生物に有害な物質が滲み出る可能性が

@Wildcapture_@Wildcaptur_

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ゴミ写真 No.2 #Japanese #dump 旅先からお送りします。ゴミなら旅先であろうと写真が撮れるのでSNS依存症の僕にとってありがたい存在となります。 、かと言ってポイ捨てを助長するつもりはありません。化学的精製物は微生物が分解できないまま地中に残り、さらに生物に有害な物質が滲み出る可能性が pic.twitter.com/7hHA2ZoRe6

続 [ つづく tsuduku 투두쿠 ]@SjwVV6OoG3KrBya

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メモリダンプ機能を試験中にテキストVRAM領域をダンプしていて「うおぉぉダンプの度にテキストVRAM内容が変わって行くうぅぅナンデ!?」と頭を抱えていました。 が、良く考えたらテキスト表示の度にVRAM書き換わるんですよね。俺のバカあぁぁ・・・。_(:3 」∠ )_ #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X

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改めてダンプしてみたところ、VRAM領域の途中(おそらく立花@kg68kさんに教えて戴いた通り$C00000)で固まっているようです。 指定する番地の範囲によってはバスエラーを起こすのですが基準がよくわかりません。 まずは区画ごとにダンプして比較する方針で行きます。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/V2zvq3Bf1y

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ゴミ写真 No.1 今日はメインシリーズお休みして新シリーズの紹介です。昔から原っぱや野山に捨てられてるゴミが気になってました。いっそ日本のごみを世界中の人に見せたら面白いかもと思いつきまして。問題提起とか大それた事は言う気ありません。興味を持つ人同士で見せっこする感 #Japanese #dump pic.twitter.com/GbvwoZY26G

続 [ つづく tsuduku 투두쿠 ]@SjwVV6OoG3KrBya

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(`・ω・´)とりあえず0x0~0xBFFFFFまでのメモリダンプができたので比較したところ、ほぼ一致しました。 差異が出ている個所はダンプ値が異なっており、元々メモリ内容が異なっている部分のようですね。 今日はここまでにして、明日以降もう少し試験してみます。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/Ah8jJ4885Y

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う~む、困った。 一昨日から実施しているメモリダンプが終わりません。(滝汗) XM6gに「2239%」と表示されてるって事は、ざっくり220MHz相当かな? それで2日間ブン回しても終わらないモノなのか・・・。orz #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X

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CPUパワー2000%超えでブン回しているのに、まだメモリのダンプが終わりませぬ。 まさか、まさかの24時間超え・・・?_(:3 」∠ )_ #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/NbPJe9OByv

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デバッガでのメモリダンプが、まだ終わらんです。 16MBと侮っていましたが、ノーウエイト駆動でもこんなに時間かかるのね・・・。ぐはぁ。 今日中にダンプ終わるんでしょーか?(^^; #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X

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テストでの比較用にデバッガ(SCD.X)から全メモリをダンプしていますが、ダンプが中々終わりません(^^; とりあえずシャワー浴びて来ます。_(:3 」∠ )_ #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/QMK0bXGdDT

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(`・ω・´)むふふ、まだ試験中ですがメモリ内容もダンプできるようになったっぽい? 対応できるように、オプションスイッチも考えないといけませんね。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/u8wgBcRvvw

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昨日から悩んでいた「末尾数行分だけ余分な改行が付加される」病ですが、stdoutをバイナリモードからテキストモードに戻す際、事前にfflushを発行していなかった事が原因でした。 -続く- #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/g8LN8eNOMt

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やったぜヒャッハー! バイナリでは改行が「CRLF」の2バイトではなく「LF」の1バイトだけでOKだと気付かずに通常のテキストと同じく2バイト書き込んでいたのが失敗の原因でした。 後は端数(16で割り切れない)サイズのファイルで試験したらメモリダンプ機能じゃー! #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/V5S2AE2zBE

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(´・ω・`)テスト用バイナリで試験したところ、末尾の11行だけ余分なCRコード(0x0D)が付加される病が発症していました。 原因が不明な為、明日はこの原因を調べる事にします。 あと一歩なんだがなぁ・・・。_(:3 」∠ )_ #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/QmrYqhXubX

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全文字コードを含むテスト用バイナリファイルで試験すると、先頭から309バイト目近辺で終了していたので確認したところ「0x1A」で途切れていました。 あー、EOFか。orz 試行錯誤の末、stdoutをバイナリモードに変更する事で対応できました。知らない事が多いなぁ。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/2Utj1gZjwQ

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(`・ω・´)☕️ ダンプのテスト用に、0x00~0xFFFFまでの値をバイナリファイルに吐き出すコードを書いてみました。 明日から、コイツを使ってテストしてみましょうかね。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/JRq6b70BIj

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やっとこ純正コマンドと出力が一致した・・・。_(:3 」∠ )_ とはいえ、他にも漏れているパターンがあるかも知れないので明日は色々なファイル(テキスト/バイナリ)で動作試験せねば。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/MIFq12Ds4W

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立花@kg68k様より「0x8842は拡張外字では?」とのアドバイスをいただきSX-WINDOW3.1のシステムディスク(IOCS.X発表後のハズ)からDUMP.X(v1.01)を発掘してみました。 が、やはり「表示不能文字」として「.」に変換表示しており拡張外字には未対応・・・のようですね。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/sTkcz6GNRA

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返信先:@kg68kおぉ!情報ありがとうございます∑(゚Д゚) 早速ググってみたところ、「8540~869E」「879F~889E」がIOCS.Xで拡張される領域のようですね。(全て「※」表示?) 純正DUMP.Xは拡張前に作られていて拡張外字未対応なのかなぁ。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X

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XCライブラリ関数「iskanji()」「iskanji2()」を使った確認用コードで調べたところ、実際には「0x8842」はX68kではSJIS漢字が存在しませんが「SJIS漢字に該当する」旨の判定がなされるようですね。 とりあえず今日はここまで! 明日以降は被せ物の関数作りましょー。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/cjleE8Rc0n

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(`・ω・´)DUMP.Xのアスキー表示が壊れる原因がわかって来ました。 X68kではSJIS領域の0xEAA2までしか表示可能文字がありませんがXCで提供されている「iskanji()」「iskanji2()」はそれ以降の領域もSJIS漢字領域だと判定するようです。 被せモノ関数が要るかな?😅 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/ZaSR2IZE2V

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(`・ω・´)「ぷにぐらま~ずまにゅある」を参考に調べながら来ましたが、できればライブラリ関数を利用したいトコロですね。 XCで提供されている各種判定関数群(やたら多い!)は大半が対象となる文字コードが記載されていないので、確認用のコードを書いてみます。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/AhgPuDFqPa

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相も変わらずDUMP.X移植中・・・。_(:3 」∠ )_ ようやく文字コードまわりの対応が一部進みました。 差分が減ったのを視覚的に確認できると実感が湧いて来ますね。 もう少し、XCの各種(文字コード)判定関数を調べてみるか・・・。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/dnkALkV9xm

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昨夜悩んでいたDUMP.Xの挙動(16バイト目の表示がおかしいと思える)ですが、よく考えたら正しい仕様の気がして来ました。 恐らく16バイト目、17バイト目に跨る形で2バイト文字コードが格納されていた場合の対応っぽいですね。うっかりしてましたわー。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X

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(´・ω・`)うーむ、気のせいか、純正DUMP.Xは「表示不能文字はピリオドに変換」して表示する仕様のハズですが、2バイト文字開始を表す「0x80」に続く内容が2バイト文字コードでなくてもピリオド変換せずにそのまま出力してるような? もう少し調査が要りそうです。 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/1D8O4XCvzZ

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(´・ω・`)☕️ うーむ、なかなかアスキー表示部分の内容が純正DUMP.Xと一致しませんねぇ・・・ん? 「1/2角・1/4角文字」だと? ・・・原因は貴様かーーー!🤣 #X68000 #レトロPC #C言語 #DUMP.X pic.twitter.com/akttokdrxb

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返信先:@MaxShia_BTC$KIWI stays strong through the market #dump After all, it’s $PEPE ‘s official pet! $KIWI only on #ETH Contract Address: 0x06300Ec3962aDd8F1B975CeB2568f52B55d63A44 项目方跑路了 社区自治 pic.twitter.com/HsRslMtly5

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