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■TheLastFort制作:68日目 選択システムの作成! 所持しているアイテムをクリックすることで、選択できるようになりました。 次回は、アイテムを捨てる機能を作成します! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/7J4Q3QwvaD

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:67日目 アイテムボックス画面の制作! 今回はプレイヤーが所持しているアイテムが表示されるシステムを作りました。 バツマークが表示されているところは何も持っていないという意味です。 次回はアイテムボックスの中身を表示! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/NeNBj6XZPf

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:66日目 閉じるコマンドの実装! ウインドウが画面上に表示された際に、共通の『Qキー』で閉じるようになりました。 これで、いちいち『閉じる』ボタンを探す必要が無くなります。 次回はアイテムBOXの中身の表示! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/yDsSCt6jXN

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■TheLastFort制作:65日目 アイテムボックス開封システムの実装! プレイヤーがボックスの近くにいる状態で、アクションボタンを長押しすると、アニメーションが再生され箱が開くシステムを制作しました。 次回は、箱に入っているアイテムの表示をおこないます! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/j2LCLanp7I

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:64日目 アイテムボックスの判定システムを作成! プレイヤーがアイテムボックスに接触するとアイコンが表示されるようにしました。 これで何かアクションができるのだとわかりやすくなりました。 次回はボックスを開けるシステムを実装予定! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/DLbesrsBat

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:63日目 アイテムボックスを作成! 探索ステージに、アイテムが獲得できるアイテムボックスを配置しました。 プレイヤーが探索する目的になります。 次回は獲得処理を作成予定! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/NIedc4xaHm

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:62日目 落下ダメージを実装! 復帰不可能な場所に落下した際にダメージが入るようになりました。 探索では落下した時点でゲームオーバーになります。 次回はアイテムの制作を開始! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/R7bkp9A7nj

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:61日目 探索シーンの敵キャラクターを追加! オーブを使った攻撃をしてくる敵を追加しました。 プレイヤーがいる位置に遠距離攻撃をしてきます。 精度をある程度落とすのに工夫が必要でした。。 次回は落下ダメージを実装します! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/HQ1RwlMA17

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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細々とオンライン対戦を実装してたら半年経ってました...。完成までもう少しなので頑張ります #Unity #ゲーム制作 #gamediv pic.twitter.com/InyM8TuCe5

ハラキリレイヴン@harakiri_raven

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■TheLastFort制作:60日目 敵キャラクターを追加! 探索ステージにメイスをもった敵キャラクターを追加しました。雷をまとっていて、攻撃力は強めの想定です。 次回は遠距離攻撃キャラクターを追加する予定です! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/tMFBDip3DU

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:59日目 敵のアニメーションを実装! 探索ステージの敵にアニメーションを実装しました。 テスト版は後、敵を2種類実装する予定です。 次回は遠距離攻撃してくる敵を実装します! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/Odd48wsPbZ

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:58日目 探索ステージに敵を実装! 久しぶりの更新で、大型アップデートです! 敵キャラクターがステージにスポーンするようになりました。アニメーションはこれから実装する予定です。いまは黄色いポイントを巡回するようになっています。 #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/pEWrM9yChX

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:57日目 ステージ遷移カメラの作成! マップ内で、カメラの切れ目にプレイヤーが移動したときに、カメラが移動するようになりました。 次回は、探索マップ用の敵作成に入ります! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/maEYvEH6xV

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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