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本日のサイバスター進捗。 足先と翼まで出来ました。あと尻尾の機首作れば本体は全身揃いますね。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/zCGnwXZXiV
本日のサイバスター進捗。 今日一日で腰・腕・スネまで出来ました。 一気に進んだ感じして良いですね~😊 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/WzTqpWTDus
モデファイヤのコンストレイントとIKFKブレンディングでエンベロープが使えるので数値の受け渡しはエクスプレッションを使用。IKFKブレンディングが0(IK)の時にIKボーンへのコンストレイントは1(100%)になり、1(FK)の時は0(0%)になる。FKボーンへの設定はその逆 #lightwave3d pic.twitter.com/6KDPXpIGTS
IK FK Switchの研究。Blenderの動画を参考にLightwave3Dでもできるかやってみた。IKボーン(水色)、FKボーン(マゼンタ)、メッシュを変形させるDFボーン(黒色)を作りDFボーンに2つのボーンをコンストレイント。IKボーンの"IKFKブレンディング"のパラメーターで2つを切り替える。#lightwave3d pic.twitter.com/870h2D3uc7
LightWave3D Modeler用SK_MakePolygonプラグインを更新しました。選択された点が1つの場合は点ポリゴン、2つの場合は2点ポリゴンを作成するように変更しました。※Windows(64bit)向けのみ cg.narudesign.com/lightwave-plug… #Lightwave #Lightwave3d #plugin pic.twitter.com/wUfmDTL4Cs
本日のサイバスター進捗。 胴体が8割方出来まして。ラフに比べたらいい感じに形になったな~と思いたい。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/7nlGAonKOb
本日のサイバスター進捗。 胴体を進めているけど、いまいち構造に納得がいかないのでどうしようか悩み中。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/G8nlh72Mgl
足先までスキニング完了したらなんか生々しくてキモくなったw足のトポロジーは適当過ぎなんでそのうち改めて研究したいけど、どうせキャラクターモデルは靴を履くしな。って思ってもいる。やっぱIKだけだとアニメーションの制御がし辛かったので次はIK・FKスイッチの研究する。 #lightwave3d pic.twitter.com/HcEKHToMbz
ちょっと珍しいご依頼を頂き無事納品しましたのでご報告。"LightWave3Dでの質感設定のみ"というご依頼をネット経由で頂きまして、僕には経験の乏しいフォトリアル系の分野だったんですが、ちょっとチャレンジさせていただきました。#LightWave3D #LightWave pic.twitter.com/e3zqdPLszT
返信先:@anitempdiscordで「遠近クリップがoctanenにはあるよ」と教えてもらいました。僕はoctanen全然使ってなくて使い方わからないですし、渡辺さんも主に2015でしょうけど…一応情報だけ共有しておきます。 #lightwave3d pic.twitter.com/yETnPSjsYV
なんとなしに昔のデータを引っ張ってきて再調整。 割といい感じに見えるのでは? とりあえず映画版デザインで。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/W1H0ndQs8H
懐かしい! 確か築地だったかな?楽しかった〜。 また、こういうのやってくれないかな? 今なら質問したい事いっぱいある(笑) #LightWave3D #LW3D #DStorm pic.twitter.com/MhDYi2k9ta
ラフラフ量産。 これで一通りやってみたいモデルにはツバ付けたんで、サイバスターの作業に戻ります。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/2X8Ee7uxhR
サイバスター進める前に色々と作りたい物のラフを量産するターン。 まぁいつかはやります、いつかはw ひとまずはサイバスターを完成させますかねぇ~ #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/0CIGacUQjR
最近家事しながら漠然とイメージしてたリグを作ってみた。もしかしたらシンプルかつ制御容易な2重関節の膝のリグが出来たかもしれん。IK部分は1重膝にして膝を曲げるための数値を取得する構造として、そこから回転の数値を拾った膝2重関節のFKボーンでメッシュを動かす。 #lightwave3d pic.twitter.com/uVuf1JZqPq
■ディス・アストラナガン ターン動画■ 以上、ご覧頂きまして誠にありがとうございました! また次回の作品でお会い致しましょう。 #ディス・アストラナガン #スーパーロボット大戦OG #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/6lI36rKiy9
■3D MODEL■ -SUPER ROBOT WARS alpha 3- 【Dis Astranagant】 『ディス・アストラナガン』 「The GUN OF DIS」 #ディス・アストラナガン #スーパーロボット大戦OG #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/fII6dR7i5d
今日のディス・アストラナガン進捗。 もう少しで全て揃う。 #ディス・アストラナガン #スーパーロボット大戦OG #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/JIITNhaNMe
今日のディス・アストラナガン進捗。 試行錯誤の末にポーズ量産中。 #ディス・アストラナガン #スーパーロボット大戦OG #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/ldwvEpYkbE
今日のディス・アストラナガン進捗。 まだまだポーズが定まらない試行錯誤。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/nohoTlfRei
今日のディス・アストラナガン進捗。 セットアップ完了し、ポーズ付けてテストレンダリング。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/cqCyxX0dc8
出掛ける前に今日のディス・アストラナガン進捗。 Z・Oサイズが形になりました。これで見落としが無ければモデリングは一通り完成です。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/dJPpbj5X2O
【みっかでつくったテルマエ・ロマエ】 当時メッチャ大好きでファンアートとして。 年末の29・30・31(大晦日)に当時のスタッフ”とーい”に無理言って冬休みなのに付き合わせて作った。とーいごめん(今更だけど)基本切り紙、一部作画、背景には3Dも。 #lightwave3d #テルマエ・ロマエ #ウサギ王 pic.twitter.com/Y2h7poqz07
今日のディス・アストラナガン進捗。 翼まで形になりました。 ほぼほぼ全身が形になりましたね、あと少しです。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/VajWZCqepH
またも背景。ウチのシゴトってさあ、いつも美術設定ないのでストーリーを読解して、デザインしつつモデリングするから時間がちょと掛かるんだよねえ。 #Lightwave3D #ウサギ王 pic.twitter.com/wlHMiycU9U
パトラッシュ…ぼくはもう疲れたよ… ウェイトマップを重ねがけ過ぎて何処をいじればどう動くかがカオスだよ… 補助ボーンで苦労して太ももとふくらはぎを潰したけど費用対効果があんまり無いかもなー #lightwave3d pic.twitter.com/QE19il9OoM
今日のディス・アストラナガン進捗。 足先まで出来ました。いい感じにシルエットが形になりましたね。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/PRTR9Sr7EB
今日のディス・アストラナガン進捗。 指先まで形になりました。 最近の進捗画像が似たりよったりで代わり映えがないですが、進んではいます。えぇ。 #牛歩は続くよどこまでも #Lightwave #LightWave3D pic.twitter.com/fiZRlH5Yxz