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今まで #MediaPipe を使う中で、利用していなかった landmarks の z座標と、worldLandmarks の座標 それを、とりあえず #p5js の WEBGLモードにしたキャンバス上に描画をしてみるというテスト (取得した値に補正をかけている部分の一部は、要調整かな) #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS pic.twitter.com/xbqRP2RGyR

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以前試作してた #p5js の createFilterShader() でのカスタムシェーダーと、 #MediaPipe とを組み合わせた、指先にまとわせるグローエフェクト 以前は、片手の 5本の指に描画してみていたのを、今回は両手の 10本の指に対応できるように変えてみた #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS pic.twitter.com/KGLyM6rbP1

you@youtoy

#p5js の createFilterShader() でのカスタムシェーダーで作ったグローエフェクト それを片手の 5本の指にそれぞれまとわせる描画をした上で、カメラの前で両手をいろいろ動かしてみてたら、面白い見た目が作れた! 例によって #MediaPipe との組み合わせ #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS

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Android上で表情認識を行いVRMを動かす機能を作りました 割とハマりどころあったので参考になれば。。。 #Qiita #VRM #Unity #gamedev #Mediapipe qiita.com/akty/items/ec7…

AkTy@エンジニア@Akty_bis

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@ccb_tokyo でのワークショップ「渋谷の街に自分のAR作品を出現させよう!」で、 #STYLY で作ったARコンテンツを渋谷のパルコ付近で表示させた時の様子の静止画版 #CCBT #p5js #MediaPipe pic.twitter.com/3vLJnMuWIn

you@youtoy

@ccb_tokyo でのワークショップ「渋谷の街に自分のAR作品を出現させよう!」で、 #STYLY を使ったARコンテンツ制作を行って、それを渋谷のパルコ付近で表示させた時の様子 渋谷パルコの壁面に、 #p5js や #MediaPipe で作った透明マント・光学迷彩のアプリデモの動画を表示させてみた!

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@ccb_tokyo でのワークショップ「渋谷の街に自分のAR作品を出現させよう!」で、 #STYLY を使ったARコンテンツ制作を行って、それを渋谷のパルコ付近で表示させた時の様子 渋谷パルコの壁面に、 #p5js#MediaPipe で作った透明マント・光学迷彩のアプリデモの動画を表示させてみた! pic.twitter.com/OmCH155GRG

you@youtoy

CCBTでのワークショップ「渋谷の街に自分のAR作品を出現させよう!」で、コンテンツ制作 #STYLY を使い、渋谷のパルコ付近にオブジェクトを配置しているところです こちらは、場所が現実とリンクしていて、作ったものを実際に、渋谷の街中にARで表示できるらしい

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Google の MediaPipe が開発者向けの実験的な LLM 推論 API を発表 - GlobalData #MediaPipe #LLM #ondeviceML #AIindustry prompthub.info/386/

Managetech inc.@managetech_inc

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昨日の北海道での親子向けイベント「美唄デジタル見本市」に、作品 2つを展示して来ました! どちらも来場した子達に、ワイワイ楽しんでもらえて良かったです! こちらは、「透明マント・光学迷彩」の作品を体験してもらっている時の様子 #p5js #MediaPipe #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS pic.twitter.com/lszree3XnI

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北海道の美唄のイベントでの展示は、ブラウザで動かすアプリを 2つ持ち込みました! 透明マント・光学迷彩のやつ( #MediaPipe #p5js を使ったもの )と、 音で #toio を動かす作品( #toio #ml5js #TeachableMachine などを使ったもの) です! pic.twitter.com/TE6MXyvalA

you@youtoy

今日の午後は、北海道の美唄でのイベント(美唄デジタル見本市)での展示 @takafuru さんにお声がけいただいた件で、今日の朝、羽田発の便で移動してきました。 いつもの電子ペーパー名札も用意し #M5Stack #UIFlow

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カメラに映った映像から手検出を行い、リアルタイムでunityに反映する仕組みを作ってみました。 #unity #python #opencv #mediapipe #画像処理 #機械学習 #AI #indiedev #gamedev pic.twitter.com/QkqgnJZ6sX

MYOJO WORKS@unity1week参加中@MyojoWorks

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【両手で透明マント的なエフェクト】 前に #p5js#MediaPipe Hands(JavaScript版)を使って試作した、透明マント的なエフェクト。 透明になる領域を大きくしたら見え方がどうなるかな、と思って、透明になる領域を片手ではなく両手で作る形にしてみた。 #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS pic.twitter.com/f1k99ZRmAe

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