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#コナミ のMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Equipment (装備選択)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。 pic.twitter.com/dD7EvXZ74Y

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#HSP3 はどうすれば #mucom88 Cチャンネルの効果音モードを拾えるのか。muCOMPLAYerは表示非対応なので現在無反応のまま。 それと『今発音している』は取れるが『今発音をはじめた』かどうかはわからない。幾つかの法則性(Adr遷移)を監視しながら棒グラフ動かしてるだけなのが現実。 前途多難過ぎ。

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1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Prophecy (最終ボス)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。 動画はこちら youtu.be/ejdJmdONqaU nicovideo.jp/watch/sm436833… pic.twitter.com/5dXZM4YpwF

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#mucom88 でGRIP鳴らそうとしたんだけど、全くメモリーが足りなくて話にならなかったw pic.twitter.com/XW4rLyo9DY

WING☆ 👻@wing_ghost

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1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Close Quarters (Stage 10)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。 動画はこちら youtu.be/xSN7x31ChhQ nicovideo.jp/watch/sm436467… pic.twitter.com/hdECd6QPZf

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響け!ユーフォニアム3期おめでとうございます! FM音源で「孤高のトランペット」の応援演奏です♪ #anime_eupho #ユーフォ3期 #mml2vgm #mucom88 #ym2608 pic.twitter.com/wun82WEjWt

Happymerry@happymerry1

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結構知られてない又は驚かれる事で、昔から古代祐三氏(#MUCOM88)とおにたま氏(#HSP3)はお付き合いがありOpenMUCOM Projectにおにたま氏も参加されていて、HSP3内蔵音源に繋がってます。 それを利用して作ったのが拙作muCOMPLAYerでコンパイルと演奏機能があります。 (動画はお二人が携わった昔の作品) pic.twitter.com/jukQC9ziUi

ぽっぽ/目玉P@Memme20000610

HSP3 の標準音源って MUCOM88 だったんだ

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以前よくPSGの曲作りについてフォロワーさんとお話ししましたが、その時「他のドライバは知らないし興味ない」「同じ事は #MUCOM88 でもできる気がする」という話はしました。これが「他のドライバは使えない、MUCOM88最高」と批判に曲解され、憤慨に至ったのではないかと思います。

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#HSP3 でゲームを作りはじめ標準音源がMUCOM88だったので使うようになりました。 他のドライバを使わない理由はここで、#MUCOM88 なら拙作muCOMPLAYer経由でHSP3で動作するため寧ろ他のドライバを使う理由がなく。 他と比較以前に、HSP3で動作しない物は必要ないのです。(動画は拙作muCOMPLAYer) ↓ pic.twitter.com/PWlgLdQ9M3

penpe.net@penpe_net_

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何故 #MUCOM88 なのか。 そもそも4年前までは存在も知らなかったですし、ましてや MUSIC LALF も知りませんでした。30年以上前からハードMIDI機器で趣味の曲作りしていたので、今で言うチップチューンは全然興味なかったしアンテナ張ってませんでした。 ↓

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【実力のない音楽会】PSG過去作 回復は当分先になりそうなので過去作です。 何度でも言いますが、私が時代遅れで実力がないため、PSGでこの程度しか作れていませんが、#MUCOM88 という古代祐三氏のドライバは秀逸です。 この作品は何言われても構いませんが、ドライバが劣っている発言は許せません。 pic.twitter.com/HOs57lLJq2

penpe.net@penpe_net_

引用元のいいね数がもう少し伸びた暁には、この跡地を再構築していこうと考えております。 ところで「本件につきまして」という投稿を見ましたが、投稿者と私、昨年私がブロックする直前に会話したのが最後なんですよ。 今でも会話してません。やっと気づきました。ツールの炎上商法に巻き込まれた事に

penpe.net@penpe_net_

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時代遅れで実力不足は言われなくても自覚してます。PSG1音では私はこの程度が限界です。 しかしドライバは素晴らしい方が作っています。 #MUCOM88 は暗に機能不足なので自分の作った新しいドライバを使うべきと心ない意見も聞かされましたが、それは私に実力がないだけでドライバは本当に良いものです pic.twitter.com/i7yvOFwcCe

@naruto2413に殺されたアカウント跡地@penpe_net_

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【緩募】なんとなく気になっただけなのですが、アクセントはどっちですか? (リプライにアンケートを設置させていただきます) [声:田中傘 by VoiSona Talk] #MUCOM88 pic.twitter.com/LrOTvYega7

欧場 豪(おうば ごう)@overgo

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ひょっとして、FM音源版(サウンドボード II 風)『朝影』の出番では…? #MUCOM88 pic.twitter.com/T2PWoq2zzL

Key開発室@key_official

【あゆ】「…約束、だよ」 25年の時を経て 『Kanon 16bit Edition』が本日リリース ▼オフィシャルHP▼ key.visualarts.gr.jp/product/kanon_… #Kanon #Key #Kanon_16bit_Edition

欧場 豪(おうば ごう)@overgo

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最近テンションだだ下がりだったので、今日はリハビリにSSGオンリーのMMLを書いてました。 2人協力プレイがアツいあのゲームです! #MUCOM88 #chiptune #SONSON pic.twitter.com/7i1Gzs9hSz

欧場 豪(おうば ごう)@overgo

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1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Cosmic Heroes (Stage 9)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。 youtu.be/WrBiD3-utg4 nicovideo.jp/watch/sm435270… pic.twitter.com/PdiCF6OsA3

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1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「From Ancient Times (Stage 8)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。 動画はこちら youtu.be/ogK8RgOIjR0 nicovideo.jp/watch/sm435112… pic.twitter.com/3HcthRV8b2

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1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Galactic Desert (Stage 7)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。 動画はこちら youtu.be/r8euUrEXO1E nicovideo.jp/watch/sm434824… pic.twitter.com/C04sTM7Qv2

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RACIN'FORCEよりATTRACT MODE(音色ガン無視エディション) #88play #mucom88 f.88play.app/hJy115JCoqc7

iwamoo@SOUND CODE:00@iwamoo_sc00

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1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Hellraiser (Stage 6)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。 youtu.be/HbE1mOzVWF0 nicovideo.jp/watch/sm434619… pic.twitter.com/PKG9lvvWnc

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1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Dance of Middle Easterners (STAGE 5:モアイ)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。 youtu.be/9N_IGBJ8Q_o pic.twitter.com/b5UrlunDVy

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1989年 #コナミ より発売されたMSX用ソフト 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「 Gradius Boss(対バクテリアン戦)」を #MUCOM88 にて打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。 pic.twitter.com/76jUFUUe46

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1989年 #コナミ より発売されたMSX用ソフト 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「 Gradius 2 Boss(対ヴェノム戦)」を #MUCOM88 にて打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。 pic.twitter.com/MCQVXuGulD

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1989年 #コナミ より発売されたMSX用ソフト 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「 Fighter Blood(ボス)」を #MUCOM88 にて打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。 pic.twitter.com/LmCe7djWMQ

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前回の動画にてループミスを確認したため 修正したバージョンを再投稿させて下さい! 1989年 #コナミ MSX用ソフト 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「 The Position Light(空中戦)」を #MUCOM88 にて打ち込みました。 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。 pic.twitter.com/dW0naZdHlw

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1989年 #コナミ より発売されたMSX用ソフト 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「 The Position Light(空中戦)」を #MUCOM88 にて打ち込んでみました。 祝!発売35周年! 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。 pic.twitter.com/tOGoA9eGdv

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1989年 #コナミ より発売されたMSX用ソフト 「#ゴーファーの野望エピソードII」より 「 Space Traveler(ステージ3)」を #MUCOM88 にて打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。 youtube&ニコニコ youtu.be/H1aFKZ1vVXM nicovideo.jp/watch/sm432439… pic.twitter.com/lhtYITOJn6

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1987年 #コナミ より発売された 「#ライフフォース」より 「Slash Fighter」を #MUCOM88 にて打ち込んでみました。 #東野美紀 #本年もよろしくお願いします 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。 youtube&ニコニコ youtu.be/3dlNB3-jZEo nicovideo.jp/watch/sm432207… pic.twitter.com/bXo4TW6LRL

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1989年 #コナミ より発売されたMSX用ソフト 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を #MUCOM88 にて打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。 youtu.be/2aSJA53DupE pic.twitter.com/XS5FdfQrmc

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PAROXE+VIOUS パロゼ・ビウス Fantastic Power/ツインビー/(C) コナミ 原曲:川口博史/PSG編曲:ぺんぺねっと もう最後の曲かな? #TWINBEE #konami #mucom88 #games #retrogames pic.twitter.com/1Ag3c1xy0c

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PAROXE+VIOUS パロゼ・ビウス BGM10(シューティングステージBGM)/コナミワイワイワールド/(C) コナミ 原曲:コナミ/MIDI編曲:ぺんぺねっと 1曲ずつ連ねていきますね^^ #KONAMI #mucom88 #games #retrogames pic.twitter.com/GZXNaiBULi

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PAROXE+VIOUS パロゼ・ビウス 逆流星ミュージック/ギャプラス/(C) ナムコ 原曲:小沢純子/OPNA編曲:ぺんぺねっと 1曲ずつ連ねていきますね^^ #GAPLUS #namco #mucom88 #games #retrogames pic.twitter.com/UXKpHipTML

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PAROXE+VIOUS パロゼ・ビウス Purser/スターフォース/(C) テーカン 原曲:増子司/OPNA編曲:ぺんぺねっと 1曲ずつ連ねていきますね^^ #STARFORCE #TEHKAN #mucom88 #games #retrogames pic.twitter.com/5Cc5hHoNzX

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PAROXE+VIOUS パロゼ・ビウス IN GAME MUSIC/ゼビウス/(C) ナムコ 原曲:慶野由利子/OPNA編曲:ぺんぺねっと 1曲ずつ連ねていきますね^^ #XEVIOUS #namco #mucom88 #games #retrogames pic.twitter.com/2QFjBXNonn

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#イース より Ys Tower of Shadow of Death Ver2 です 少し前にネタでイントロ アップしたときに割と反応 して頂けたので 最後まで作って見ました✨ テンポは、あちらにあわせた ので早く感じるかも💦 #ゲーム音楽 #FM音源 #MUCOM88 #古代祐三 #Ys #mml2vgm #mucomDotNET #FALCOM #ファルコム pic.twitter.com/fAw4ClPzF8

ゆきにゃん@FM音源ゲーム音楽@Yukinyan201006

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#MUCOM88 #mucomMD2vgm #MDPlayer #イース 35周年と1日記念(笑) 急遽準備したので間に合いませんでした… おそらく誰とも被らないだろう曲をメガドラの夢風でお送りしますd(■o■;) pic.twitter.com/NxjjA9agTm

紅 皐月@may_crimson

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イース35周年ということで、Lucky宝箱の作り方をw #MUCOM88 Ver.1.7 の使い方 #みんなでコシろう youtu.be/-S0FSG_0LE8 #イース #イース35周年

WING☆ 👻@wing_ghost

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#イース より First step towards wars Ver2 です 6月21日で #イース35周年 おめでとうございます🎉 前のバージョンが3割よせ なら今回は8割よせたと 思います(笑) イントロ苦労したので 聴いて欲しい… #ゲーム音楽 #FM音源 #MUCOM88 #古代祐三 #Ys #mml2vgm #mucomDotNET #FALCOM #ファルコム pic.twitter.com/oLv9mX6Gri

ゆきにゃん@FM音源ゲーム音楽@Yukinyan201006

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Ancient World です 今回はオリジナル曲 なんですけど 90シンセとか93ベルとか イース とか ソーサリアン とか スキーム とか ボスコニアン とか 世界樹の迷宮 とか なんか、そんなのを 感じて頂ければ💦 #ゲーム音楽 #FM音源 #MUCOM88 #DTM #mml2vgm #mucomDotNET #作曲 #オリジナル pic.twitter.com/eYT8y6rSUL

ゆきにゃん@FM音源ゲーム音楽@Yukinyan201006

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イース2 34周年おめでとうございます! 過去作で恐縮ではございますが自分はこの曲 YS-2 ~Rest in Peace~を・・・ 改めて聞いてみるとこの曲以外にも修正したい欲求がフツフツと出てきたから年内までにはなんとかしたいな。と言う願望。 #イース2生誕祭 #MUCOM88 #MDplayer pic.twitter.com/zT1ylafNbH

かずあにさま@Over50@kazanisamaback

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