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久々にファミコンのシューティングの進捗。 ステージ1のボス前までって感じ。 30種類くらいのザコを作成済みなので、あとは配置とボス系を作っていく感じ。 パワーアップとか特殊な攻撃システムとかは無しにしたいけど、スコアシステムは何か考えないとなぁ。 絵は微妙すぎるので外注かな? #nesdev pic.twitter.com/H8o8sXtjQv

小さな音@ファミコンソフト制作中 @ls_create

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次なる『TOP DOWN ADVENTURE』に早速進んだものの、このエラーが自力で解決できない。明日はイチからやり直そう…🙄 This seems to be the result if you don't proceed carefully. #nesdev #nesmaker pic.twitter.com/isM2XIrf9V

Ayumi Okui @kmkpn1

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コリジョン判定とかチュートリアル通りに動かない部分があるんだけど、プレイする分には意外に(難しくて)面白いのでヨシ! This is a game in which the third term students of the Japanese idol group Hinata-zaka 46 play in the Tottori sand dunes. #nesdev #nesmaker pic.twitter.com/7cRrwpw2Y5

Ayumi Okui @kmkpn1

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やっとこ理解できた。背景色の色がスプライトのパレット1の00番で指定すると気付くのに時間かかった。 BGのネームテーブルと属性テーブルを使ってみたけど、この制限は結構厳しいなー やってみて初めて分かる市販ゲームのすごさよ… しょぼいけど、絵がでました(*´ω`*) #ファミコン #nesdev pic.twitter.com/OdG9uxtQAe

ぼいち(*´ω`*)(まどかのP/ECEの中の人) @voich2014

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スプライトはBGの後ろにも行けるので、BGにも透明色あるんだろうなーとは思ってたんですが、こういうことだったのかー。 勉強になった(*´ω`*) #ファミコン #nesdev

ぼいち(*´ω`*)(まどかのP/ECEの中の人) @voich2014

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ファミコンのお勉強の続きやろう。 でも今日はBG用のパターンをちょっと描いたので、それを並べたら終わりの予定(*´ω`*) #ファミコン #nesdev

ぼいち(*´ω`*)(まどかのP/ECEの中の人) @voich2014

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今日もBG画面とにらめっこ。相変わらず立体感に乏しいドット打ちしかできないのがとても歯がゆい。でも今月中には「はいこれで完成!」として次のステップに進むつもり。 It's hard to develop a sense of dotting😭 #nesdev #nesmaker

Ayumi Okui @kmkpn1

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昨日からあーでもないこーでもないと延々BG画面の組立作業をしてるので、後ろの2匹を見てると「あ、失敗した…」って感覚になる(笑) #nesdev #nesmaker

長崎バイオパーク公式@ngsbiopark

おはようございます。 「今日はまた良か天気たいね〜」 気温もそこそこ上がりそうです。 #朝カピ

pic.twitter.com/eTU9KGlI9G

Ayumi Okui @kmkpn1

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もちまる子をドット絵に起こしてみたら予想外に可愛くなってニヤニヤしてる。 This character is called "Mochimaruko" and was created by Hinano Kamimura, a member of Hinata-zaka 46. #nesdev #nesmaker pic.twitter.com/ilPoQ2q0On

Ayumi Okui @kmkpn1

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🚒 A demo of Blazing Rangers / 炎のレンジャーマン for NES & FC is NOW available for free on @itchio! 🏆 Join the #RangermanDemo highscore contest and find out if you are the best 8bit fire-fighter! 📥 Download: firstpressgames.itch.io/blazing-rangers #NESdev #retrogaming #indiedev

First Press Games @FirstPressGames

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ゴンがみたらし団子で新人類と戦うシューティングです。 This is a shooting game (test program) in which the character Gon, invented by Hina Kawada of Japan's leading idol group Hinatazaka-46, battles the professional wrestler Chikara Choshu in Akiyoshi Cave. #nesmaker #nesdev pic.twitter.com/heZZ6mka6b

Ayumi Okui @kmkpn1

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🎉Micro Mages ファミコン / Famicom version pre-orders are now live!! brokestudio.fr/product-catego… Also available in a special pack with 3 others games #TwinDragons, #NebsnDebs and #Lizard (including 4 exclusives magnets!) #ファミコン @Broke_Studio #nesdev #indiedev #retrogames #nes pic.twitter.com/aNpJU3UNHJ

Nicolas Bétoux 🐸 @NicolasBetoux

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ファミコンでスプライトを動かすのができた(*´ω`*) Aボタンで手を上げるようにしてみたんだけど、手を上げながら歩くと、「わー!」って逃げまどってるみたいで、たーのしぃー!! たったこれだけのことなんだけど、割と満足してるw #ファミコン #nesdev pic.twitter.com/OgqXH7x3Tn

ぼいち(*´ω`*)(まどかのP/ECEの中の人) @voich2014

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3本目のファミコンソフトだけど、ある程度キリが良いのでアップしてみる。 見ての通りシューティング。 一通りの機能が入った状態。 色々やってるんだけど、エフシータみたいにパッと見てのインパクトがないね。 速度的なのは結構頑張っているので、あんまり処理落ちしない感じ。 #nesdev pic.twitter.com/VcxCSwdfgS

小さな音@ファミコンソフト制作中 @ls_create

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【当選キャンペーン】#giveaway #RT #follow to try to win a physical copy of #MicroMages. Winner announced January 29th 12:00 PM GMT+1 リツイートをして『Micro Mages(マイクロメイジス)』のカセットをゲット!!発表は1月29日の正午12:00(GMT+1) #フォローRT  #nesdev #famicom @morphcat pic.twitter.com/yDPhS6YuJr

Broke Studio @Broke_Studio

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【当選キャンペーン】#giveaway #RT #follow to try to win a physical copy of #TwinDragons. Result: January 22nd 12:00 PM GMT+1 リツイートをして『Twin Dragonsツインドラゴン』のカセットをゲット!!発表は1月22日の正午12:00(GMT+1) #フォローRT #nesdev #famicom pic.twitter.com/KhkexgGaME

Broke Studio @Broke_Studio

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【当選キャンペーン】#giveaway #RT #follow to try to win a physical copy of #NebsnDebs. Winner announced January 15th 12:00 PM GMT+1 リツイートをして『Nebs 'n Debs(ネブス・アンド・デブス)』のカセットをゲット!!発表は1月15日の正午12:00(GMT+1) #フォローRT  #nesdev #famicom pic.twitter.com/Q0OfqvigHB

Broke Studio @Broke_Studio

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【当選キャンペーン】#giveaway #RT #follow to try to win a physical copy of #Lizard. Result: January 8th 12:00 PM GMT+1 リツイートをして『『Lizard(リザード)』のカセットをゲット!!発表は1月8日の正午12:00(GMT+1) #フォローRT #nesdev #famicom @bbbradsmith pic.twitter.com/TNbIHBEQLY

Broke Studio @Broke_Studio

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ファミコンのレースゲー「エフシータ」の進捗。 色味を見たかったので実機で。 ちょっとややこしい仕様のパレットアトリビュートを逆手に取った演出w ちなみにこれはステージ3。 とりあえずこれで、ゲーム中の一通りの要素が入った。 あとはエンディングか。 #nesdev pic.twitter.com/exMnEV2Hn8

小さな音@ファミコンソフト制作中 @ls_create

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『西武ロードリスト蘭のチップチューン地獄』 dlsite.jp/howtw/RJ238358 遂に完成です!DLsiteで発売中!体験版も無料公開! 音声:新谷真弓@shintanimayumi イラスト:@srkb プログラム:@num_kadoma 企画/音楽:YS @prog_games #chiptune #nes #indiegame #チップチューン #nesdev #ファミコン同人 pic.twitter.com/Q1c1gzHXBT

Progressive Games @prog_games

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