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random thoughts 20240919 朝顔の写真を #p5js にて処理。 editor.p5js.org/hitoshikinzota… (リンク先は作業用なので、定期的に変更されます) pic.x.com/8kh6s9uzw6

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表示フラグを立てたパラメータが「インク濃度」の場合は%表記にする処理を入れた。 #dailycoding #p5js #risograph pic.x.com/qhu4oflaoh

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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フィルター(ブラー)を覚えた!背景に使える〜いい感じ〜✌️ #p5js #creativecoding pic.x.com/jef6py9my7

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Summer Coding Challenge 2024 テクスチャ貼ってみて見せ方を検討してみる #creativecoding #dailycoding #generativeart #p5js #processing pic.x.com/m5rtehyxby

きむらこうや@kim___megane

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出力フラグを立てたパラメータの値を表示する。 #dailycoding #p5js #risograph pic.x.com/vqymq3nzgg

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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p5.Editorで404 not foundの場合にアクセスするとランダムでサンプルスケッチが起動する小ネタ #p5js pic.x.com/zg9rzyz2xl

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簡単なコードなので描画速すぎて、frameRate(5)にしたら動きがカクカク。 Ice BlueとLemon Yellow 266日め #dailyart #art #artwork #digitalart #creativecoding #p5js pic.x.com/ed0pr24gxd

k-ogi(QumiiKo)@art_ogi

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先月の #CreativeCoding花火大会 でポストした作品は、 #p5js の描画用の処理で作ってみてたけど、 花火みたいな見た目の描画を、今回は p5.js の createFilterShader() を使ったフラグメントシェーダーで試作してみた! (位置の計算などから描画まで、シェーダー側での実装を試してみた) pic.x.com/prklmlizgi x.com/youtoy/status/…

you@youtoy

#CreativeCoding花火大会 ! #p5js で試しに作ってみた!! pic.x.com/4opyq9ijnw

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codingTrainのスリットスキャン回を見始めて、冒頭のところでだいぶ脱線して楽しんでいたよ。 openprocessing.org/sketch/2354882 #p5js reference: thecodingtrain.com/challenges/164… pic.x.com/xggrqhnoea

センバク@senbaku

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#p5js の createFilterShader() を使ったフラグメントシェーダーで作っていた、 「揺らめく水面か青い炎が、画面中央からだんだん広がっていき、画面を覆いつくすというような描画」 これを、WEBGLモードのキャンバスで、球体表面のテクスチャにしたら面白い見た目になるのでは!? と思って試した! pic.x.com/zesoqeyrs1 x.com/youtoy/status/…

you@youtoy

#p5js の createFilterShader() を使った、フラグメントシェーダーでの描画処理シリーズ それで、揺らめく水面か青い炎っぽい何かが、画面中央で発生してだんだん広がっていき、画面を覆いつくすというような描画を作ってたもの 広がるスピードや色が、時間で変化するようにしてみた! pic.x.com/3wd0pnjnfa x.com/youtoy/status/…

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#p5js の createFilterShader() を使ったフラグメントシェーダーで、周期性をもたせたセルノイズを赤系の色とまぜ、移動するアニメーションを作成 そして、WEBGLモードで描画した球体の表面に、上記のシェーダーで作ったアニメーションをテクスチャとして貼り付け、ブラーを ON/OFF させてみたりなど pic.x.com/lkixv8i8su

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//時間で変わる #つぶやきProcessing #p5js t=0 draw=_=>{ createCanvas(W=(w=200)*2,W)+noFill() C=(r,x,y,t)=>(D(X=r*cos(T=t*.1-1.6)+x,Y=r*sin(T)+y,r*3)) D=(x,y,r)=>{for(R=0;R<r;R+=3)stroke(x+R,y,r),circle(x,y,R)} C(100,w,w,hour()*2.5) C(60,X,Y,minute()) C(36,X,Y,second()) ++t} pic.x.com/ifdxj3jskx

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random thoughts 20240915 不忍池の蓮の写真を #p5js で加工。 pic.x.com/lfvz3igqdk

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数式で芸術といえば、、マンデルブロ集合!#p5js pic.x.com/wr97tnmkfz

シンギュリラ@ひよこになりたい@singurilla

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#p5js の createFilterShader() を使った、フラグメントシェーダーでの描画処理シリーズ それで、揺らめく水面か青い炎っぽい何かが、画面中央で発生してだんだん広がっていき、画面を覆いつくすというような描画を作ってたもの 広がるスピードや色が、時間で変化するようにしてみた! pic.x.com/3wd0pnjnfa x.com/youtoy/status/…

you@youtoy

#p5js の createFilterShader() を使った、フラグメントシェーダーでの描画処理 直近で試したものと、少し方向性を変えたアニメーションを試してみた! 揺らめく水面か青い炎みたいなものが、画面中央で発生してだんだん広がっていき、画面を覆いつくすというような描画ができた! pic.x.com/ce7t9ugkz5

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#p5js の createFilterShader() を使った、フラグメントシェーダーでの描画処理 直近で試したものと、少し方向性を変えたアニメーションを試してみた! 揺らめく水面か青い炎みたいなものが、画面中央で発生してだんだん広がっていき、画面を覆いつくすというような描画ができた! pic.x.com/ce7t9ugkz5

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#p5js の createFilterShader() を使った描画で、フラグメントシェーダーの処理の部分を色々と変更して遊んでみる! なんとなく、揺らめく煙っぽいような感じの見た目になった気がする pic.x.com/qad0tj3gir

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蛍光グリーンから蛍光ピンクへと1%ずつ変化する100匹ブタちゃん。 #dailycoding #p5js #risograph pic.x.com/xegjdu9vn4

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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柔らかい四角形にしたいけど、まずはキッチリなものから 264日め #dailyart #art #artwork #digitalart #creativecoding #p5js pic.x.com/cxmbzrmlyy

k-ogi(QumiiKo)@art_ogi

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こういう世界観が好きなんです…✨👁️✨ #p5js #creativecoding pic.x.com/tip52w4bgo

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セル画アニメの透過光っぽいエフェクトを研究中 アニメキャラは主線あり+ エフェクトは主線なしでちょっと透けてるとそれっぽいかもしれない OpenProcessing openprocessing.org/sketch/2351092 NEORT neort.io/art/crhf734n70… #p5js #creativecoding #VRoidStudio pic.x.com/y74urpy7ct

レオナ@reona396

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random thoughts 20240912 花の写真を #p5js で加工。 pic.x.com/0ad8kycllc

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今日はここから。ベクトルを復習している。 I’m starting from here today. I’m reviewing vectors. #p5js pic.x.com/bkv6dc3qqi

センバク@senbaku

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#p5js の createFilterShader() を使ったフラグメントシェーダーで、三角関数とか極座標変換とか使いながら、実装をいろいろ試して遊んでみてたら、 星形に歪む感じ(?)の、不思議なフィルターができてしまったw pic.x.com/bgdz5xqi4y

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