- すべて
- 画像・動画
並べ替え:新着順
#1・144の関節強度でZ風変形考える遊び ⑤ 変形用関節と各部干渉減が目標! サイドアーマー気に入らず腿横に MS時胴体はもうZに似る事はない(;^_^A #なんちゃってZ #ジェネリックZ #キュリオス #ムラサメ #shade3d pic.twitter.com/COMmXlftAZ
うちの私家版モデルとしては比較的軽いので、試しにターンテーブル?なるものを作ってみるなど。 なかなかにいい感じ? #フレームグライド #Shade3D pic.twitter.com/YUmytxzw1W
今年もこのタンブラーにお世話になる季節になりました。真夏の室温35℃超えでも氷が朝から夕方まで溶けませんでした。凄いです。#3DCG #Shade3D pic.twitter.com/xQnDIYL2CW
先日のSH60の事故で、大村基地のイベントが、延期か又は最悪中止の可能性があるんだよな。 US2の着水展示楽しみにしてるんだけど… #画像はイメージです #shade3D #海上自衛隊 #二式大艇 pic.twitter.com/9aiHHeayIi
#1・144の関節強度でZ風変形考える遊び ④ MS時の頑丈さ&変形干渉減目標! 新→フライングアーマー可動部を減らして頑丈に サイドアーマーのせいで各部変形に 順番待ちが発生(。´Д⊂) #なんちゃってZ #キュリオス #ムラサメ #shade3d pic.twitter.com/h978SYnV6I
#1・144の関節強度でZ風変形考える遊び ③ MS時の頑丈さ&変形時各部の干渉減目標 新→サイドアーマーをオリジナルに近付け 干渉度合が跳ね上がる…キライ!(。´Д⊂) フライングアーマーの後進と羽なんとかしたい #なんちゃってZ #キュリオス #ムラサメ #shade3d pic.twitter.com/hL8hII9ZaQ
#1・144の関節強度でZ風変形考える遊び ・モモの前後分割 ・胴体ビルバイン式高強度変形 ・(ヒンジ+棒軸)不使用 ・MS時可動部を変形に極力活用 新→スタビ変形単純化(胸部似せ諦め?) #なんちゃってZ #キュリオス #ムラサメ #shade3d pic.twitter.com/iWfIK6E00B
模様替え検討用にKANADEMONOさんのウォールナットデスク制作。木のデスクいいなぁ〜。ウォールナット高い…ラバーウッドならもうちょっと安いんだけど。引き出しはPREDUCTSのが良さそう。 #Shade3D #3DCG pic.twitter.com/czV06PpUWO
【EINHÄNDER造形部】 完成おめでとーございます!! こちらもまんま! しかもフルスクラッチでこの完成度!! 今週末開催される #静岡ホビーショー にて展示されるそうですので行かれる方、是非Shinobuさんブースでご覧下さーい! #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.twitter.com/K7dGh91T9K
進捗 最終決戦仕様完成 明後日のホビーショウでひっそりと展示されてるハズ。 キレイに写真取る環境は一切ないので、見た目10%UPになる魔法の黒い布くらい欲しいなぁ。
弊社広報誌「Up&Coming」で「#Shade3D ニュース」連載中! 145号では、画像を効果的に見せるエフェクトとトゥーン表現について解説。 全4回に分けてご紹介いたします。第2弾はこちらです! 本文はこちら✅ forum8.co.jp/topic/shade3d1… #3DCG #VR pic.twitter.com/2jtEO32wGL
また例によってShade3Dの自由曲面とプリミティブ形状の球しか使わない偏ったモデリング手法。 疑似ブーリアンも脚部や武装のごく一部にしか使っていない…。 もういい加減卒業は出来ませんな、多分。 #Shade3D pic.twitter.com/OQBZGV7rms
衝動的に作り始めて、完成です。 『フレームグライド』の看板機体の一つ、主装騎兵。 やっぱり、カッコいいですね。 ボチボチ落書きを出力しつつ、不具合を潰すいつもの工程に入るわけです。 #フレームグライド #フロムソフトウェア #Shade3D pic.twitter.com/7jlGbdaUeh
今日のところはこのへんで勘弁しといてやる! モデルの方向性としては、見慣れたゲームモデル寄り。 オープニングのモデルもカッコいいのだが、諸々方向性がゲームモデルと違いすぎるようで…悩む。 …首周り、ちょっと資料集め直しやね…。 後頭部のプレートも…こう…もうちょっと…ううぅむ…。
【Shade3D-VR活用体験セミナー📝】 #Shade3D の主な機能をご紹介し、操作と他のソフトとの連携をご体験いただくセミナーです! ご自宅やオフィスからでもご参加いただけます!💻 日時:5/16(木)13:30-16:30 費用:無料🆓 ✅詳細 seminar.forum8.co.jp/detail.html?id… #3DCG #VR pic.twitter.com/G7RshmDe26
水面の波紋から想像すると、大きさはこれくらいかなと。 逆光のため下から薄青で照らしてます。私のレベルではこれが限界…泣 #画像はイメージです #shade3D #海上自衛隊 #二式大艇 pic.twitter.com/Jj5uUb6tjE
このまま金ビキニの一枚も上げずにゴールデンウィーク終えてしまうのもシャクなのでな。 カラバリ恐縮。 #GWなので金色の物を貼る #ゴールデンウィーク最終日 #DOA #デッドオアアライブ #Shade3D pic.twitter.com/RPVURM8Y3G
【EINHÄNDER造形部】 ふぉおおぉー!! 上下開閉式内部砲台も仕込んでるなんて完ペキですね!!!! キングダムハーツⅢのグミシップ戦VSシュヴァルツガイストも元アインメンバーが関わってるって風の噂を聞いたよーな...、ミンナニハナイショダヨ!! #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.twitter.com/8Ea2IWYWzu
シュバルツガイストの全方位レーザーようやく完成! セッティングがとても大変なので今回限り。 フレキシブルLEDを使いarduinoで制御、お金が無いのでこれが限界です。 #einhander #アインハンダー
【EINHÄNDER造形部】 しっかり細かい設定と場面再現まで組み込んで立体化してくれてるもよぶ式! ガイアー→シュヴァルツガイスト→モニター 怒涛の3連戦。 残るはラスBOSSのヒュペリオン! もよぶさんなので恐らくE.O.Sも組み込んでくれるはず!! #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.twitter.com/or1GY5RAgl
存在自体がシークレット!初見で見つけた人は凄い! モニター完成! 関節フル稼働、黄色いバリアも一応作りました、透明パーツ作れないのでなんか変になった。 結局シュバルツガイストにはちゃんと収まらず頭が出る状態になったので収納形態は差し替えです 続きます #einhander #アインハンダー
金蛇会に参加しつつ、今週の! 最近ちょっとマンネリ気味だったので、趣向を変えてみるわけだ。 ニャー! #ファイティングバイパーズ #Shade3D pic.twitter.com/0uvi956gcE
午前と夜間の2コマShade3D受講お疲れさまでした。 お仕事の内容をピンポイントでの講習でした。 当スクールは無理なく効率的に技術習得が可能です。 明日、明後日は休講になります。 #個人対応オンライン講習 #建築パース #インテリアパース #プロダクトパース #Shade3D #3dsmax pic.twitter.com/viq8HfUPUN
デスク周りの模様替え検討用に、無印良品のタップボックス制作。途中までblenderで作ってたけど、ショートカット前提の操作感に挫折… #Shade3D #3DCG pic.twitter.com/OycVUFzJMV
blenderで簡単に部屋のモデリングができる「Archimesh」というアドオンがちょっと楽しい。便利なアドオンと教材の多さがblenderの良いところ。だと思う。 #Shade3D #3DCG pic.twitter.com/rYS9aGOLTz