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GPT4 oさんがリアルタイムで会話できるようになった。彼はこれからどんどん賢くなるでしょう。 そろそろ本気でAIさんと自分のやるべきことの住み分けを考える必要が出てきたと最近ガチで思っています。 #unity個人開発

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あとAIから「自分が望む答え」をもらいたかったら自然に自分の質問も的を得た質問にしなきゃいけない。 これによって自分の国語力も自然と高まります。 食わず嫌いとか毛嫌いしてる場合じゃないと思う。 #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発

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プレイヤーのステータスをいじるスクリプトコード。 最初はわけわからんかったけど、実際にやってることはどれも似たようなものでシンプルでした。完成したらnoteに公開したいと思っています! #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発 pic.x.com/zm5npt99ys

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UIがいい感じに設定できてきました。 しかし実際に数値の変更が反映されるのはコインの獲得数のみなのであとはひたすら同じような処理をすべての数値にかまします #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発 pic.x.com/o8lt8q0qba

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とりあえず画像編集ソフトでUIの雛形を作成。 戦闘時と非戦闘時のUIがミックスされて表示されているので、ごちゃごちゃしていますが実際はもう少しシンプルです。 あとは再現するだけだ・・・ #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発 pic.x.com/skj85hbzqh

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プレイヤーキャラクターの当たり判定をめっちゃシビアに設定。 これやらないと「いや!今のぜったい当たってないし!!」が発生するので。 #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発 pic.x.com/vejz21p1j2

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シーン(マップ)の切り替えを実装。トップダウンシーン→横スクロールシーンへの遷移を問題なく行えました。 #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発 pic.x.com/ieqwk6cfry

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今日は残業疲れやいろいろなプレイベートによってほとんどゲーム開発できませんでした。 しかし30分くらい?は気合いでやりました。 こういうのが後で生きてくるような気がします。 #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発

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横スクロールパートでジャンプやハシゴの昇降の処理を追加。 普段は上入力はできないのにハシゴではそれを可能にする処理がけっこう大変でした #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発 pic.x.com/a9i5cpzyjk

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横スクロールパートのテスト。 トップダウンの設定とかオブジェクトがけっこうそのまま使えたのが驚き。 #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発 pic.x.com/pp5xlfj4d8

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オブジェクトを破壊してアイテムドロップの実装。 さらにドロップアイテムに触れると上昇して消える処理を実装。 コインはアニメーションさせました。 #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発 pic.x.com/wnisngnxpp

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オブジェクト(壺)を攻撃すると壊れる仕組みを実装。 単純だけど大事な仕様。 #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #Unityゲーム開発 #レトロゲーム開発 pic.x.com/bwhhwinkyw

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【ゲーム開発状況】 ・簡易マップを作った(壁の設定もできた) ・プレイヤーを作った(移動およびアニメーション実装) ・キーを押すと攻撃するアニメーションを実装した ・Shiftキーでのダッシュを実装した ・BGM、SEの再生 ・カメラがプレイヤーを追従するようにした #Unity個人開発

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【ChatGPT 4o x Unity】ゲーム開発進行状況報告:その2|神ゲー作るまで制作やめない@Unity個人開発 @fusiginachikuwa #note note.com/bright_tern321… #Unity個人開発 #ゲーム個人開発 #2Dゲーム #レトロゲーム

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2DローグライクダンジョンクロールタイピングRetroRPG➕|神ゲー作るまで制作やめない@Unity個人開発 @fusiginachikuwa #note note.com/bright_tern321… #Unity個人開発 #自作ゲーム開発 #自作ゲーム紹介

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帰宅後、寝て起きたらスッキリしたのでゲーム開発します 【本日のやることリスト】 ・Udemyの課題ゲームを終わらせる(ゲームオーバー処理)  マップチップの設定とマップ作成  プレイヤー作成 #Unity個人開発 #ゲーム開発 #ゲーム制作

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