自動更新

並べ替え:新着順

ベストポスト
メニューを開く

一年半に渡って制作したピロラジのCMも完成して、ひとまず無事に「VERSE」も世界に放たれたので、よっぽどのマニアでもない限り読んでて全然嬉しくもなんともない「キャプテンが語る《VERSE》の真の物語ーーボストーク8号の終焉」でも徒然と書き連ねていこうかな。 #ボスラジ #VERSE #PIROプロジェクト pic.twitter.com/j5l8AflBQD

CAPTAIN@vostok8

メニューを開く

#UEFN #fortnite #Verse UEFNのプロジェクトデータはクラウド管理で現在は完全に消すことは不可能。 追って削除もできるようになる予定とのこと。 メモ

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

メニューを開く

UEFNでBINGOゲームを作成中です 最大8人まで同時プレイ可能😄 ランダム生成された好きなビンゴカードを選択 自動でリーチ・ビンゴ判定 #UEFN #Fortnite #BINGO #Verse pic.twitter.com/XqCDSkpO91

みかん@UEFN@mikan_tec

メニューを開く

#UEFN #Verse 作者の方が国際販売を有効にしてくれました。確かに送料が高い(かつ、今は凄い円安)ですが、興味ある方はご検討くださいw bitporters.myshopify.com/products/verse… pic.twitter.com/Nh0cKi8NeB

BPAndrew@_WOLFPACKED

返信先:@t_tutiya私は国際販売をオンにしたのですが、輸送費用が高過ぎて誰も興味を示さないだろうと予想していました。

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #fortnite #Verse トリガーでクリーチャー出現 クリーチャー撃破でクリーチャー出現 pic.twitter.com/4eY6kgOk76

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

メニューを開く

#UEFN #Verse Verse言語では並行処理されるタスク群のライフタイムを制御する言語機能が提供されているのだけど、これはその制御バリエーションを図案化したマグカップw。「欲しい!」と思ったけど米国/カナダのみの出荷だった……w #Verselang

BPAndrew@_WOLFPACKED

UEFN/Verse concurrency expressions requires you to think differently - I've stared at the Epic Fest slide many times. Now I'm going to stare at this coffee mug with my streamlined design. Maybe this will help you - while you help me make more games. bitporters.myshopify.com/products/verse……

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse でWillNotReachDestinationが頻発して困ってた どうもMoveTo中にTeleportToをしてしまっていた 非同期で動かしまくってたから処理が衝突したんだねー タイミング次第ではちゃんと動くからわかりにくい ここ数日は悩み続けていたよ 今日は少し飲んでもいいかなー🍻

ɢʀᴇʏʜᴏᴜɴᴅ@GreyHound_Tweet

メニューを開く

タイクーンの基本的な実装方法について記事にまとめました! タイクーンゲーム作る時の参考になれば嬉しいです! #UEFN #Verse pic.twitter.com/GbALGK2Pud

Nissy | FortStudio CEO@Nissy_fortST

メニューを開く

Verseを使って、インベーダーゲームをつくろう🐤 #Fortnite #UEFN #Verse pic.twitter.com/NAvOa3CeSY

クリエナビ@_CreaNavi

メニューを開く

#UEFN #Verse でイベントをキューみたいに使ってた もれなく処理してくれると思ってたよ でも瞬間的にイベントがいっぱい起きても全部は受け取れないようす とはいえ、あいかわらず詳しい事はわからないー

ɢʀᴇʏʜᴏᴜɴᴅ@GreyHound_Tweet

メニューを開く

#UEFN #Fortnite #Verse なぜ貫通するのかが分かりません。 コリジョン設定は全てPhysicsActorにしています。 かなり初歩的なところで躓いています・・・ pic.twitter.com/mTvjLLfOWy

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

メニューを開く

#UEFN #Verse 今回判明したこの言語仕様についても #技術書典 で頒布するバージョンで言及しています(現行のPDF版も同じタイミングで更新します)。しかし関数内でreturnが書けないパターンがあるとか、さすがに気付かなかったわ……。

土屋つかさ@t_tutiya

#UEFN #Verse どうせいつものドキュメントのミスかコンパイラのバグだろうと思い込んでいたために解決が遅れたので自戒を込めて記事に起こしておきました。 失敗許容関数内では明示的なreturnが出来ないルールについて - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか someiyoshino.info/entry/2024/05/…

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse どうせいつものドキュメントのミスかコンパイラのバグだろうと思い込んでいたために解決が遅れたので自戒を込めて記事に起こしておきました。 失敗許容関数内では明示的なreturnが出来ないルールについて - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか someiyoshino.info/entry/2024/05/…

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

Verseの問題を迅速に解決したい場合はこのサーバーを使ってください、Verseのことは24時間以内に対応しています。 様々な便利テンプレートなども定期的に公開しています また、テンプレートはFreezeTagやImpostorsなどに実際に導入されているものです(使用自由) discord.gg/tSD42m422t #Verse #UEFN

HAGANEIRO/はがねいろ@haganeiro1223

メニューを開く

#UEFN #Verse ミスった既に言及されている問題だった(2023年5月。丁度一年前!)。ドキュメントのミスが1年直って無いという事の模様。いずれコンパイラの仕様も更新されるだろうけど、現状の挙動が直感的でなさ過ぎるので近いうちにブログに書きます。 forums.unrealengine.com/t/has-anyone-s…

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse ループ無しでもエラー起こせた。これはバグっぽいな。 pic.twitter.com/iInkdHGy2X

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse うーん? なんかおかしい。失敗許容関数内の繰り返し式の中からreturnが出来ない理由は無いように思えるし、今までそんなコード幾らでも書いて来たような気がする(が、自信は無い)。パーサーがバグったのか? pic.twitter.com/YAFa35PvjO

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse そろそろ「そうかpatchworkってこうやって使えばいいのか!」という成功例が出てきても良さそうなもんなんだけどなー

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse v29.40アップデートでVerse関連の大きなアップデートは無さそうかな……?

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

実況者BOXPVP超大型アプデしました! 島コード: 7780-2285-2054 13個の能力追加しました!ほぼ全員Verse使ってます!協力してくれた実況者の方々、ありがとうございました🐟 #フォートナイト #UEFN #Verse pic.twitter.com/KeGEAm7rOV

めいしー / RIG Macyfishy@Macyfishy

メニューを開く

#UEFN #verse これ便利です。Verseのよく使う構文を短縮文字+tabキーで出力できます。

Ian Southwell@IanSouthwell2

The "Verse Language Snippets" plugin is an awesome QOL feature for Verse coders! :D Cleverlike Creator School: school.cleverlike.com/course/uefn-ve… For more #UEFNTips follow me, and share with your peers. #UEFN @Cleverlike

みかん@UEFN@mikan_tec

メニューを開く

一番近い敵にエイム合わせるのか 一番近い敵にエイム合わせたらフォーカスしつづけるのか? #UEFN #Verse pic.twitter.com/Fwyiu5MFWY

やっぴー@takeend1023

メニューを開く

#UEFN #Verse ふと「そういえばVerse言語にはビット論理演算がない」ということに気づいてなんだこの言語ってなってる。

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse ツインスティックシューティング(片方のスティックでキャラを動かし、もう片方のスティックで攻撃方向を決める)向けのキーコンフィグに切り替える機能が追加されたのだけど、「ツインスティックシューティング」というジャンル用語がある事を初めて知った。ヴァンサバで広まったとか?

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

PersistableData勉強用の島。 たまごにダメージを与えると自キャラ前方で浮いている黄金のコップから金貨が出現する感じにする。 あまり関係の無い部分だがやりたくなったので! マルチ対応。他の人の金貨はとれません。 #UEFN #Verse pic.twitter.com/WFex42tk3k

kakuni@kaku_n2i

メニューを開く

オプション型の変数と通常の型の変数の比較について gamedevmemoir.com/archives/3285 #UEFN #Verse

kakuni@kaku_n2i

メニューを開く

#UEFN 29.30から提供されているVS CodeとURCの連携周りのドキュメント #Verse dev.epicgames.com/documentation/…

メニューを開く

Chair Device + Input Trigger Device + FortCharacter.Hide()で飛行機作った! 飛行機をChair Deviceにアタッチして椅子と連動して動くようにした #Verse #UEFN pic.twitter.com/MTUfZWuo10

あみーご @UEFN@amigodelax_fn

メニューを開く

Verseの絶対値はAbs() よく忘れるし、調べてもすぐ出てこないのでメモってお呼応 #UEFN #Verse

ICE_N(アイス)@ice_n_game

メニューを開く

Day Sequence Deviceのフォグだとスイッチでプレイしたときにうまく霧が出なかったのでVFXSpawnerとNiagaraで霧作った! これだとデバイスに関係なく霧出せた 参考にした動画↓ youtube.com/watch?v=C_soSQ… #UEFN #Verse pic.twitter.com/AnX6n6qF46

あみーご @UEFN@amigodelax_fn

メニューを開く

Persistable Dataのお勉強。 チュートリアル+たまごを叩いた回数を保存できるようにしてみる。 あとはそのデータをUIに表示させたり、他のプレイヤーのデータも表示させたりしてみる。 #UEFN #Verse pic.twitter.com/gGxyhSuVb4

kakuni@kaku_n2i

メニューを開く

Verseのフォルダだいぶ探しちゃったよ・・ 何で場所変えちゃうの! もうフィルタで探すことにしよ。 ・・と思ったらフィルタも分かりにくかったのでメモ #UEFN #Verse pic.twitter.com/tAFvP6xbnh

ICE_N(アイス)@ice_n_game

メニューを開く

#UEFN #verse UMGアセットUIは一時無効になってるらしい(この辺追いかけてないのでこれがv29.30更新に関わってる奴なのかは知らない)

Fortnite Status@FortniteStatus

We're aware that UMG assets exported to the asset.digest In UEFN may cause issues. We will be disabling the UMG asset UI. We will let you know when we have more information or a fix.

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse Verser的にv29.30で最大のアップデートはPrint()に<transacts>指定がついたことだと思われる。これにより失敗コンテキスト内でもPrint()が書けるようになる(最初からこうなってるべきだった)。Verseは今のところPrintデバッグしかなく、今までは小さなハックが必要だった。

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse 下が元の状態で、上がbutton_quietを外した物。下は白半透明を被せた分ボタンの色が薄くなっている。うーん、愚直というかなんというか……。 pic.twitter.com/b9dDcEzEg6

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse この上部のボタンUIをどうやって実装しているのかを調べていたのだけど、単にテクスチャの上にアイコンと文字を並べて、その上からbutton_quiet(標準の白半透明ボタン)を被せてるだけだった。そう来たか……。 pic.twitter.com/Mw7YuQy7Gg

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #Verse v29.30雑感。ひとまず前回から発生していた「Materials」とか「Meshes」とか識別子っぽい名前のフォルダを作るとエラー表示になる(が、ビルドは出来る)という謎現象は無くなっていた。 pic.twitter.com/GYk1ZEOa9y

土屋つかさ@t_tutiya

メニューを開く

#UEFN #verse Verseユーザー待望のアップデート!! 今日のアップデートで、Verseの変更点の差分がバージョンコントロールで表示されるようになりました! pic.twitter.com/oNgEclnIpm

ノバナシ/Nobanashi@nobanashi2023

メニューを開く

金庫作りに成功!!!!!✨ しかもサウンド付き♪ #Fortnite #UEFN #フォートナイト #verse pic.twitter.com/9dkMLyXD8f

Driver/ドライバー@RobotContest

トレンド1:21更新

  1. 1

    鬼舞辻無惨

    • 鬼滅
    • 鬼滅の刃柱稽古編
    • 柱稽古編
    • 鬼滅の
    • 鬼滅の刃
    • 鬼舞辻
    • 鬼滅の刃柱稽古
    • 誠にありがとうございました
    • 柱稽古
    • 鬼滅の刃 柱
    • フジテレビ
  2. 2

    ニュース

    アニオリ

    • 風の呼吸
    • 蜜璃ちゃん
    • 蛇の呼吸
    • 不死川
    • お館様
    • 無限城
    • 無限城編
    • 森川智之
    • 伊黒さん
    • 鳴女
    • 伊黒
    • トレンド1位
  3. 3

    速水さん

    • ただのカラス
    • 鎹鴉
    • カラスの声
    • 速水奨
    • 鎹烏
    • イケボ
    • いい声
    • 豪華すぎる
  4. 4

    スポーツ

    トロサール

    • カゼミロ
    • ハヴァーツ
    • カゼミーロ
    • ウーデゴール
    • マルティネッリ
  5. 5

    ニュース

    陰陽師代

    • 退職したい
    • 退職代行
    • 陰陽師
  6. 6

    アニメ・ゲーム

    冨岡さん

    • しのぶさん
    • 冨岡
    • 簡単な頭
    • 俺はお前たちとは違う
    • 失礼する
    • お前たちとは違う
    • 言葉足らず
    • 続けてください
  7. 7

    ハードコアマイクラ

    • ホロ鯖
    • マイクラ
  8. 8

    アニメ・ゲーム

    呪術本誌

    • ヒロアカ本誌
  9. 9

    アニメ・ゲーム

    みつりちゃん

    • 蜜璃ちゃん
    • いぐろさん
    • たんじろう
  10. 10

    アニメ・ゲーム

    鬼滅待機

20位まで見る

人気ポスト

よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ