- すべて
- 画像・動画
並べ替え:話題順
【SF6】最重要DLCキャラ「豪鬼」のキャラクターガイドが公開。さらに、各ゲームメディアが豪鬼はもちろん、話題騒然の「バランス調整」に関するレポートを一斉解禁。 豪鬼のキャラクターガイド ( youtube.com/watch?v=6oHACV… ) 豪鬼先行レビュー/各種必殺技やSAを解説 ( youtube.com/watch?v=bIj7a8… )… pic.twitter.com/PV9OE71qFi
【特別企画】「スト6」バランス調整を一部紹介! 起き上がりドライブリバーサルに本田の弱体化など game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/15… #スト6 pic.twitter.com/94uKsINNf6
バージョン1.04.00 調整のまとめの動画UP完了致しました! 【鉄拳8】5月8日のバランス調整のパッチノート、重要な部分だけまとめてみた youtu.be/2TfOvu2hYzs?si… @YouTubeより
【SF6】プロ格闘ゲーマー・あくあ氏「豪鬼&バランス調整最新情報パブリックビューイング兼最速政見放送」配信中( twitch.tv/acqua_0316 ) pic.twitter.com/3Isuma2uJ8
『スト6』豪鬼を先行試遊!「瞬獄殺」の特殊演出が最高にカッコ良い―バランス調整後のキンバリーとマノンには驚きの要素も inside-games.jp/article/2024/0… pic.twitter.com/s0B73ESvO8
バランス調整をお知らせいたします📢 今週のストリーミング更新では、パワー値の微調整と、エイジ・オブ・ウルトロンの悪役2人の強化を行います。 marvelsnap.com/newsdetail?id=… #マーベルスナップ #マベスナ
■INSIDE/Game Spark 『スト6』豪鬼を先行試遊!「瞬獄殺」の特殊演出が最高にカッコ良い―バランス調整後のキンバリーとマノンには驚きの要素も inside-games.jp/article/2024/0…
【SF6】プロ格闘ゲーマー・ももち氏「プロの動画しゃぶり - 豪気&バランス調整最新情報編」配信中 Twitch ( twitch.tv/momochoco ) YouTube ( youtube.com/watch?v=ogGWoB… ) pic.twitter.com/vCmxwZRTNx
インフィニティ到達です♾️ オメガまでは、バランス調整前だったので邪魔ヒラス ギャラクシーまではブリンク廃棄 95くらいまではそのまま廃棄使ってて その後は廃棄とパトリオットを気分で使いつつ 最後はパトリオットでいけました!! とりあえずリーチ+ブリンクが強すぎる🤫 pic.twitter.com/7wVFTqpxIE
【🦁テストサーバー🦁】#非人類学園 本日の更新内容は以下の通りです。 詳細は返信欄のツリーをご覧ください。 ① ヒーロー調整 バランス調整:嫦娥、琰蘿、太白、紅孩児、鹿哩、一反木綿、精衛、昴日 ※現在外出先におりますので、翻訳が少々遅れる可能性がございます。 pic.twitter.com/BjB2zTEcMp
【SF6】格ゲーストリーマー・ハイタニ氏「スト5でプロ格闘ゲーマーとして競技シーンに参加していた当時は豪鬼使いだったハイタニ氏と見る、豪鬼とバランス調整の最新情報」配信中( twitch.tv/haitani0904 ) pic.twitter.com/YjTf9r278x
競技性を求めてるなら運営の方針とは違う楽しみ方してる自覚ないと一生運営とはウマ合わないよ😮💨 競技として楽しむ大会、公開基準でのバランス調整、調整の内容、それぞれに良い悪いがあるから全部をごっちゃにしないで欲しいなぁ😮💨
【コロシアム大会を企画中】 予算は◯億・・・! (協賛スポンサーあり) 概要 ・職業コストとランカーコストありのバランス調整した団体戦 ・大会練習も含め誰でも固定で練習試合ができる環境を作る ・時期はバトルグランプリ以降 新規でコロシアムを始めたい人はイマですよ! チムメンも募集中!
【🦁テストサーバー🦁】 太白:バランス調整 ① Lv8覚醒 左 クリティカル率+5% ↓ パッシブによる減速効果+0.5秒 ② Lv8覚醒 右 攻撃速度+10% ↓ スキル1の効果時間中、自身の攻撃速度+25% ③ Lv12覚醒 左 スキル3が敵に命中した場合、追加でパッシブのスタックを5つ与える。 ↓… pic.twitter.com/sd1JFjMQsm
Left or Right?を更新しました! 振り分ける楽しさを最大限感じて頂けるようにバランス調整、機能追加を行っています。 1度プレイされた方もぜひ更新して遊んでみてください🙇 play.google.com/store/apps/det… pic.twitter.com/OPFuLiLGQu
音尾琢真の部長が本当に怖いし、雫はまともに仕事ができている状態ではないし、後輩の中田圭祐は愛くるしく、松本まりかの先輩はなぜか90年代ぽさが独り異様に高いので、やはりバランス調整が謎な作品。 #金曜ロードショー #耳をすませば pic.twitter.com/SGmASBffNU
【SF6】最重要DLCキャラ「豪鬼」のキャラクターガイドが公開。さらに、各ゲームメディアが一斉豪鬼はもちろん、話題騒然の「バランス調整」に関するレポートを解禁。 豪鬼のキャラクターガイド ( youtube.com/watch?v=6oHACV… ) 豪鬼先行レビュー/各種必殺技やSAを解説 ( youtube.com/watch?v=bIj7a8… )… pic.twitter.com/ntK5KuuLCl
バランス調整されたし、ギャンベドは周回性能(?)高いな(*´ω`*) ということで、みんなすっかり慣れてしまって忘れてそうだけど、倍速時カメラワークバグで、駄目な感じになってるキャラ選手権ってのも配信の小ネタにどうぞw #オバマス pic.twitter.com/5xaA7Fcb3s
今回のバランス調整内容がわかる画像2枚 左がナーフ前、右がナーフ後画像です (具体的な調整理由等は公式記事をご参照ください) #マーベルスナップ #マベスナ pic.twitter.com/zXzAg2rwtO
【🦁テストサーバー🦁】 一反木綿:バランス調整 ① スキル1A ・仕様変更 味方ミニオンおよび味方ヒーローには命中しなくなる。 ② Lv8覚醒 右 スキル1Bを味方に対して発動したとき、スキル1AのCDを解消する。 ↓ 通常攻撃が敵ヒーローに命中するたびに、スキル2のCDを0.5秒解消する。 pic.twitter.com/fFu3L6g7nk
あと 自分の感覚では 「将来的には どんどん楽になっていくように スケジューリングする✨」 意識が大事ですね 今 十分に足りている事 少し位削っても 全然 大丈夫な事の時間の中から やりたい事に少しずつ割りふっていく そこらへんのバランス調整が うまくなると 幸福度は上げていきやすい🍄
「やりたい事の 適切なスケジューリング化」 皆様は やりたいけど 「体力や時間が足りない」とか 「お金が足りない」とか 「周りの理解が得られない」とかで 諦めている事はありませんか? 出来ている人もいるのに あなたが出来ないのは 大抵は↑の何かしらが 足りていない現状🤔
返信先:@toro_cocoron0te何事もゲームバランスが大事だけど、ストーリーは開発コスト高いので如何にコストを安く長期間遊んでもらえるか?が重要で育成がやりやすい。周回クエストなんて、最初にプログラム作っちゃえばあとは報酬の設定弄るだけで量産できちゃう。苦行はバランス調整でなんとかなるかなって思っていて
返信先:@kyo_PSO2NGS適切なプリセットの選定、テクカスの選定、クラスの選定、スキルの選定、複合OPの組み合わせ… バランス調整やらクエスト追加の度にこの辺の知識をアップデートしていかないと、怠った回数だけ弱くなっていく感じがしますね🥹 余程暇人でないと付いていくのは難しいと感じています🥹
【今日の人気記事】【特別企画】「スト6」バランス調整を一部紹介! 起き上がりドライブリバーサルに本田の弱体化など game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/15… #スト6 pic.twitter.com/dpFt4Pweco
バランス調整来た! と思って見てみたら私の意見採用されてない?|˶' '˶)チラ でも5日前だからそんなわけないか。。 でもどちらにせよ魔導機兵さんは好きだから嬉しい! コングさんにはそこそこ安心して出せるようにはなるかな? pic.twitter.com/yHxxtBuSLi
コングさんってカニさんは投げにくいけど 魔導機兵さんはすぐ投げられるイメージ コングさん最近強いし 魔導機兵さん最近弱めだから 迎撃のバランスを取るって意味でも投げにくくしてもいいのかなって思いました 私は両方とも優先枠だから結構変わるけど 他の人はどうなんだろ…
返信先:@hina_hvbn・現状のバランスなら最大ダメとターン数でかなりギリギリの勝負してるので悪くないバランスだと思ってるよ グレードとかはまあ…アレで一応バランス調整された結果だと思うので… ・後者は擁護しようもないアホの極みなのでもっと叩いていい