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返信先:@watawata_vrcこれもしかして、Editor Onlyになっているライトがある。もしくは別のシーンにDirectional Lightがあって、Unityではそれの影響を受けているとかじゃないですか?
返信先:@QwertyQuadsJinさん、こんばんは~! 夜の表現には、Directional LightのFilter and Temperature(色温度)という機能を使ってみました!🌙 ホントですか!?めっちゃ嬉しいです😆 ありがとうございます✨
3DダンジョンRPG作っとる 昨日作った影のShader… Directional Lightにしか対応していなかったので Spot Light や Point Light にも対応するようにした。 pic.twitter.com/QQfqtKkEp4
今日のもくゆる会で見せた僕の趣味が詰まったDirectional Lightを操作して朝から夜に遷移するのを撮影した動画 グレイマンたちがこんなことになってる理由??趣味ですねぇ pic.twitter.com/kuaqrevkBK
XRPUSDT 15分足 6月8日14時0分 ADXが上昇(下降相場): ADX(Average Directional Index)はトレンドの強さを示す指標です。上昇している場合、トレンドが強まっていることを意味します。 ボリンジャーバンド (BB):BBの1シグマ内:…
XRPUSDT 15分足 6月8日14時0分 ADXが上昇(下降相場): ADX(Average Directional Index)はトレンドの強さを示す指標です。上昇している場合、トレンドが強まっていることを意味します。 ボリンジャーバンド (BB):BBの1シグマ内:…
Polkaはリアル影に影響させられますね! 1枚目:Polkaのdirectional light適応 2枚目:Polkaなし いずれもVRCデフォルトカメラ撮影の無編集、ワールドの雰囲気一変するから調整しがいがあります。 本当にパラメータはカッツカツなんだけど、どうにか維持します。 #AugmentedDolls pic.twitter.com/fBapjrT9aN
歩く指向性ビーム兵器。 Walking directional beam weapon. この人はこの人でもう人間辞めてます😅 This person has already quit being human😅 #AIart pic.twitter.com/Dl3dO6fGIx
返信先:@okachan_nemdirectional betでオプションの裸買いは相当しんどいケースが多いですよね・・・ IVが比較的低位なのに他の市場参加者が気付いていないpotential catalystがある時は優位性あるかなという気がします。
【Kernel】学術成果を公開しました。 Corrosion Monitoring by Plastic Optic Fiber Sensor Using Bi-Directional Light Transmission (著: Akutagawa Shinichi, Hou Liang) hdl.handle.net/20.500.14094/0…
返信先:@KotoUmiVRCワールド依存っぽくて、元々有料ベイクアプリ使う前提だからなのか、単純に追加したdirectional lightだけでも影響出てるみたい。 根本的な原因はまだわからず.... しばらくはその調査かなぁ🧐
特定のワールドに行ったときに肌が黒くなる条件がやっとわかったぞ。Directional LightsがPointLightだと黒くなるのか。 ただここからどうすれば肌色を明るくできるのかがわかりません… pic.twitter.com/3IQqQ3BlUk
7.LightProbeをアバターライトに置き換える LightProbeによりアバターのライティングが場所によって顕著になっていたので LightProbeを外してアバターとPickupオブジェクト用のDirectional Lightを図のように ワールドのBakedのDirectional LightのRotationをコピペしてレイヤーを設定 pic.twitter.com/BON36pRtqW
directional fee pools with dynamic swap fees ←良さそう
Coming Soon: Maverick v2, DeFi’s Liquidity Operating System ⚙️ Read the v2 blog to understand: 🟣 What’s new in Maverick v2; 🟣 How it meets all your cross-chain liquidity needs in one place; 🟣 How to get ready and build with Maverick! 👉 Start here: medium.com/maverick-proto…
#avalab a cow, glad, in the theater, expressionism, cowboy shot, directional light, highly saturated colors でできた画像。 なんだこれw pic.twitter.com/PgL4L3gMXF
スマホでの開発/打ち込み向けWebMSXセットアップ ・横持ち ・キーボードはテンキー表示 ・十字キーはカーソル ・BIG DIRECTIONAL ・RIGHT DIRECTIONAL ・ボタンのキーアサインは任意で pic.twitter.com/JczQDgRnXX
返信先:@miulaichenライトの設定はこんな感じ。すでにCulling MaskにPickupが含まれているDirectional Lightが有ったら編集して、無かったら追加。Intensityで明るさ調節 pic.twitter.com/WwpwPl9mQ7
bi directionalでデータの移動なし オープンなフォーマットで総合運用性 などが画期的な取り組みだと思う Microsoft Fabricは使ってないので試し様がないけど
Very excited to expand our partnership with @Microsoft to improve interoperability through Apache Iceberg ! 🤝
DMI(Directional Movement Index) を学びました。 3本の線を活用して見極めます。 +DI :上昇トレンドである可能性を示唆 -DI :下降トレンドである可能性を示唆 ADX :トレンドの強弱を示唆 画像の青い線が+DI オレンジの線が-DI 赤い線がADX… pic.twitter.com/wrwVjtyOag
Skyrimの屋内 / Interiorで必要なもの 床、壁、屋根のNifファイル。Collisionの設定が必要。 光の設定。HDR、Ambient、Directionalの設定。 光源の配置。オブジェクトみたいな光を置ける。 ドア。屋内に入るためのスイッチみたいなものは必要。なければ、cocで。 内装。殺風景で良いなら不要ら。
Directional BlurでBloom Effectをかけてみました。Bloom最強!Bloom最強! Added bloom effect to boids simulated by particle mesh. Bloom is almighty. #webgl #glsl #shaders #boids #simulation pic.twitter.com/uVGxGNBK12
Directional petal shaped cut-outs bring a playful attitude to body-skimming jersey silhouettes. Shop the look >> victoriabeckham.visitlink.me/WvwHXt #VBPAW24 pic.twitter.com/BN8ZB812Ti
ずっと設定を間違っていたようで、初めてBakeryを使ったDirectionalライトのBakedレンダリングに成功しました! Androidの方のワールドも影がとても綺麗になりました。これでワールドが軽くなります!! 長かった!
(1)Day/Nightの切り替え(Directional Lightの角度変更)をボタンで制御(ローカル) (2)イメージパッドの実装 (3)QVペンのサイズ変更(細く) (4)カクテルの瓶のモデル変更 この辺り、特に(1)やりたいけど説明書がみつからない……
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