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動くブロック上で爆弾が不意に跳ねるバグはオブジェクト衝突排他処理を直して解決しました. この衝突排他処理はマップチッブ毎に優先順位が設定され添付動画のようなギミックも可能です. (特定のマップチップは押されるとすり抜け可能) #indiegame #gamedev #ゲーム製作 #ゲーム開発 #Kotlin #OpenGL pic.twitter.com/t98A5tEFeg

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熊笹@個人ゲーム開発@kumazasa1965

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